《ArtFormer the Game(創(chuàng)造游戲)》這個(gè)游戲的美術(shù)風(fēng)格十分的獨(dú)特,需要玩家自己展開冒險(xiǎn),有各種類型的場(chǎng)景,游戲中從從巖畫、埃及、希臘直到羅馬時(shí)代,展現(xiàn)了四個(gè)時(shí)代的故事,十分的獨(dú)特.
獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格
貫穿了幾個(gè)時(shí)代
獨(dú)具風(fēng)格的游戲
一個(gè)章節(jié)一個(gè)章節(jié)的游戲
做歷史的英雄!ArtFormer是一款獨(dú)立的動(dòng)作平臺(tái)PC游戲,每一章都有RPG元素的演變。
最終游戲的游戲特性,大約8小時(shí)的主要故事活動(dòng)。用矛、劍、斧、弓偷襲敵人。與NPC的對(duì)話和任務(wù),日志系統(tǒng)。庫(kù)存,搶劫,人物統(tǒng)計(jì),不同的武器,盔甲和盾牌選擇,拼圖等。
故事與藝術(shù),前者分為四章。
巖畫
第一章的故事講的是一個(gè)小男孩,很快就被他的部落培養(yǎng)成人。出乎意料的是,一群水牛毀壞了村莊。幫助你的部落,穿越危險(xiǎn)的山洞,學(xué)習(xí)如何戰(zhàn)斗,把你的人民帶回家。
靈感來自非洲和歐洲的史前洞穴繪畫,如塔西里、阿爾塔米拉和世界各地的其他洞穴繪畫。
這一章的目的是向所有不知名的古代藝術(shù)家致敬。
如何表現(xiàn)藝術(shù)史上一個(gè)重要時(shí)代的重要視覺元素,而不是一幅特定繪畫的完美再現(xiàn),是一種娛樂方式。
埃及紙莎草
第二章的故事是關(guān)于法隆的黑社會(huì)之旅。幫助法老拉姆塞斯二世渡過尼羅河的險(xiǎn)灘,把他那飽含怨言的身體帶到墳?zāi),把他的靈魂帶到陰間。
靈感來源于紙莎草畫、墓壁上的浮雕、喪葬設(shè)備工藝品、埃及的雕像等等。
本章的思想是試圖在其特色美學(xué)中再現(xiàn)埃及死后生活的氛圍和神話。
希臘陶器
第三章講述的是奧德修斯在特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)中所扮演的角色,以及他在經(jīng)歷了10年漫長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)后從燃燒的特洛伊城逃回伊薩卡島的旅程。穿越伊格爾海,面對(duì)安提昂希臘神話中所有神奇生物的危險(xiǎn)。
靈感來自希臘近3000年的陶器繪畫,這些繪畫風(fēng)格包括克里特、雅典、斯巴達(dá)等。
本章旨在以生動(dòng)、生動(dòng)的方式展示荷馬的奧德賽故事和希臘古代文化的基礎(chǔ)。
羅馬莫扎克
在第四章的故事里,你正在古羅馬共和國(guó)成為角斗士的路上。找到搏擊學(xué)校,鍛煉自己,選擇自己的風(fēng)格,交朋友和敵人,在競(jìng)技場(chǎng)上為榮耀而戰(zhàn)。但要小心,因?yàn)槲kU(xiǎn)無處不在。
靈感來源于2000多年前的羅馬莫扎克作品,在意大利的羅馬、龐貝、西西里等地都有發(fā)現(xiàn)。
本章的目的不是美化角斗士游戲中的暴力。我們想通過玩家的選擇來展示這些游戲的殘酷性,與羅馬文化的高度尊重形成鮮明對(duì)比,這種選擇會(huì)帶來致命的后果。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): windows 10
處理器: i3
顯卡: gtx 560
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): windows 10
處理器: i5
顯卡: gtx 1050
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間