《士兵競技場(Soldiers: Arena)》是一款多人游戲,由《戰爭之人》系列的創作者組成。三個游戲小團體,十二個指揮官,兩百個單位,和無數個任務來實現你的戰術天才。
-第二次世界大戰開放背景
-200多單位豐富戰斗
-規模龐大的戰斗場面
-人工智能系統
士兵:競技場就是戰術。它是關于團隊合作和軍隊之間的合作。那些熟悉我們游戲的人都知道,他們很難將其歸為任何一類。它總是一種策略,戰術和行動的混合,在第二次世界大戰的隨從。這款游戲是為那些在RTS游戲中缺乏動作的玩家,以及在戰術射擊游戲中缺乏沉浸感的玩家。一個具有十多年歷史的獨特系列現在獲得了一個有價值的多人游戲擴展。
特點:
直接控制。“直接控制”讓你有機會在你的軍隊里幾乎任何單位的第三個(或第一)人的觀點。在游戲的任何時刻,你都可以切換到DC,用WASD控制單元,更精確地選擇炮彈(榴彈)的軌跡,并選擇你想要擊中的敵人坦克的哪一部分。最重要的是,你更容易感覺到自己身處戰場的中心。
巨大的單位名單。總共有大約200個單位為這三個游戲派系,它們是根據第二次世界大戰部隊的真實特征而創造的。
現實主義。建立指揮官和建立部隊,我們專注于他們在實戰中的任務,他們的強項和弱點。坦克需要步兵支援,步兵在推進前需要炮兵火力壓制陣地,炮兵強烈需要幫助鞏固陣地。
游戲的多樣性。一套大規模的作戰能力。探索和破壞。捕獲、修理和劫持車輛。創造保護性建筑,挖掘戰壕。設置刺猬,雷區。所有上述的破壞和中和。拯救傷員,摧毀槍支。等等。
總可破壞性。在戰斗中,幾乎任何游戲空間的物體都可以被摧毀或燒毀。此外,所有物體,包括爆炸的彈孔,都可以作為封面使用。
模塊化系統現實的損害。任何車輛,無論其類型如何,都由一組可被破壞或破壞的部件組成。在計算穿孔概率和對各部件的損傷時;考慮了彈藥的類型、火炮的特點、火力范圍、裝甲鋼板的角度和厚度以及疲勞閾值。此外,還計算了彈藥爆轟、發動機點火、車輪或軌道損壞(導致單位固定)的可能性。
雞籠的游戲。除了與其他玩家作戰,你還可以在合作的游戲中與AI競爭。
先進的人工智能。一個好的人工智能可以創造有趣的游戲場景。在士兵:競技場,他可以用坦克制造傘兵,用坦克摧毀火炮和步兵,使用煙幕,偷車,并為玩家準備許多其他的驚喜。
最低配置:
操作系統: Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
處理器: Intel Pentium G-2.5Ghz
內存: 2 GB RAM
圖形: NVidia GT720 or AMD R7-240
DirectX 版本: 9.0c
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: OpenAL Compatible Sound Card
附注事項: Notebook: Intel i3-2Ghz or i5-1.4Ghz, Intel HD Graphics 4000 or NVidia GT820M
推薦配置:
操作系統: Windows 7 or Windows 8
處理器: Intel Core i3-3Ghz+ or i5-2.5Ghz+
內存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GTX750 or AMD R7-260X
DirectX 版本: 9.0c
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: OpenAL Compatible Sound Card
附注事項: Notebook: Intel i5-2.6Ghz+ or i7-2.2Ghz+, Intel Iris Pro Graphics or NVidia GTX950M