《Offensive Dimensions》是一款支持雙打的游戲,且支持手柄,瞬間是不是有種懷舊的感覺。本作中含有驚悚與黑暗元素,以及很多需要發掘的秘密,喜歡的玩家可以搶先體驗。
-同屏幕雙打
-機械道具騎乘
-幾率觸發事件,變化性大
-BOSS數量較多,玩家挑戰更大
-雙結局,給玩家想象空間
這游戲最終將會包含:
5個章節,每個章節有5個關卡;
雙人同屏幕雙打;(目前已支持)
可騎乘各式各樣的機械載具(目前已經有一個了)
因為我不喜歡單調重復的玩法,所以玩家會不斷地受到驚喜;
游戲的主題比較壓抑。在游玩過程中,會幾率性觸發“混沌事件”。目前DEMO版本,這個事件會在某處100%的被觸發。(具體可看截圖)
目前我大概已經設計了20個左右BOSS,一共至少要有50個BOSS。
升級裝備的相關系統。
更好的優化,SFX等
游戲背景介紹
【劇透向,請注意】
人類在征服了全宇宙之后,還不死心,開始向高維空間探索。最終發現了第四維空間的存在。
通過研究,人類發現了幾個驚人的事實:
第四維空間是一個充滿了意識的流空間;
人類之所以進化成高智能生物,原因就是收到了這個空間的意識流誘導;
第一個進化出來的第意識在四維空間發現自己無法繁殖自己,于是就想到了利用人來繁殖意識,也就是說
當人死掉之后,意識會穿過空間到達四維空間,被其他意識所接受;
宗教就是用來統一標準化意識的產物。
但是現在新產生的這些意識已經變得很骯臟,變得自私自利,無信仰,貪婪。于是四維空間意識流決定要
進行一次大重置(也就是大爆炸)。當人類知道這些事實后,當然不會善罷甘休,于是研究了一種物質,該物質只要
在四維空間揮動一下會讓四維空間意識流全部不復存在。所以人類就向第四維空間發起了高維戰爭。
游戲中的女主就是其中一個女戰士。當她通過傳送門的時候,傳送門故障,沒能把她送入第四維空間,而是傳送到了
自己的意識里,這里的時間和空間都沒有任何意義。
一開始女主還想出去,后來發現不可能出去。唯一的出去的辦法就是這個意識不存在了,也就是自己的死亡。
游戲有兩個結局,一個好結局和一個真·結局。
游戲章節介紹
【劇透向,請注意】
游戲分為5章節,每章節5關卡:
1:維度傳送實驗室(DTTL)
這里目前DEMO已經完成了其中一個關卡。該章節的主題就是科幻機械類。玩家在達到這個章節最后一關時,會沖破房頂到達第二章。
概念圖:
2:DTTL在建基地
這里是一個正在建設的實驗室。 女主一直順著往上爬,最終發現另一個傳送器。
3:未來
通過這個傳送器,女主又被傳送到了非常非常遙遠的未來。由于傳送過程的能量,導致她在到達未來時,對地點造成了破壞,于是
整個城市的安保系統都想把她抓起來。最后她被抓住了,在審問時,得知原來如果人類不發動高維戰爭,就會存活下來。在未來,
有個傳說,幾千年前有一位女神從天而降,告訴人類不能發動戰爭,于是全人類幸存下來。于是女主開始變得害怕,極度恐懼,想
回到以前告訴大家這件事情,不要發動戰爭。 由于整個空間是在她的意識里,所以當她意識發生變化,空間也會變化,于是城市突然
變為一個個肉器官,其他人也慢慢化成了肉醬和無法形容的怪物。
4:地獄
女主還不知道發生了什么事情,看到這番景象,變得更恐懼,因為恐懼,怪物變得更扭曲,如此惡性循環,最終女主精神奔潰了
5:禁忌深度
由于女主已經精神奔潰,所以最終空間的怪物最后連形狀都無法保持,整個空間變得非常抽象,壓抑恐懼。 最后女主面對最終BOSS--也就是
自己最大的恐懼時,打敗了BOSS,然后回到了原先的世界。 她警告了大家,不要發動戰爭,最后拯救了全人類。 至少在她的意識里是這樣。
隱藏空間:
游戲中含有很多隱藏空間,有些空間含有一些碎片。 把這些碎片集齊會觸發真·結局,也就是要把空間里所有的來自不同平行宇宙的自己都殺掉,
然后自殺 就能解脫。否則將用戶按的困在該空間。真·結局就是女主吧其他的自己都殺了,然后自殺。
最低配置:
操作系統: Windows 7 32位
處理器: i5 或更高
內存: 2 GB RAM
圖形: Nvidia 500 系列或更高
存儲空間: 需要 800 MB 可用空間
附注事項: 集成顯卡無法運行該游戲
推薦配置:
操作系統: Windows 10 64位
處理器: i5 或更高
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia 1000 系列或更高
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: 集成顯卡無法運行該游戲