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鬼泣v中文硬盤版下載-鬼泣v漢化免安裝版下載

鬼泣v中文硬盤版下載-鬼泣v漢化免安裝版下載
  • 游戲類型:單機游戲
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2023-09-06
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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游戲介紹:

《鬼泣v(Devil May Cry V)》是卡普空經(jīng)典動作游戲《鬼泣》系列的第五款正統(tǒng)續(xù)作,將為玩家呈現(xiàn)一個全新的故事世界。這次游戲的畫面表現(xiàn)將達到有史以來的最高,并且將會在系統(tǒng)上進行升級,讓玩家探索更多的區(qū)域,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也更加具有深度和研究價值,boss戰(zhàn)也更加豐富。

鬼泣v游戲特色

-更加出色和流暢的動作打擊系統(tǒng)

-精美的畫面配合全新的故事劇情

-不斷升級的戰(zhàn)斗連招系統(tǒng)

-多名可操作角色

-全新加入的在線多人元素

鬼泣v系統(tǒng)介紹

近日,有玩家在Resetera論壇上爆料了大量關(guān)于《鬼泣5》的情報,包括發(fā)售日、開發(fā)團隊、角色、劇情、玩法系統(tǒng)等,非常詳盡。盡管真實性存疑,但爆料很詳細,那就請各位帶著辯證的眼光來看看這些爆料的細節(jié)吧。

爆料者表示伊津野英昭在卡普空的秘密項目是《鬼泣》系列的續(xù)作,是第五代作品。內(nèi)部叫法是《鬼泣5(Devil May Cry V)》。

·游戲計劃在2019財年發(fā)售,也就是說在2018年4月到2019年3月之間。原本計劃是在2018年11月發(fā)售,但可能會延期到2019年初。
·原計劃是《鬼泣5》將于PSX上公布(這個之前也有爆料),但在E3收到反饋后,索尼決定縮小PSX并擴大E32018上的展示規(guī)模。因此《鬼泣5》可能不會在2017年公布,可能會在明年的E3公布。
·游戲發(fā)售之前會有試玩Demo。
·至今游戲已經(jīng)開發(fā)2年了,到發(fā)售的時候開發(fā)時間將長達至少3年。這實際上是《鬼泣》游戲開發(fā)周期最長的。游戲預制作大概是在2015年開始的,也就是《鬼泣4:特別版》發(fā)售之后。開發(fā)過程比較順利。
·游戲會是索尼Playstation平臺某種形式的獨占,索尼為游戲注資了,但不知道資金支持的程度如何。可能是PS4完全獨占,主機獨占或者限時獨占。因此,如果游戲要正式公布,將會是在索尼的發(fā)布會上。這也是為什么之前有人傳是在今年的PSX上。
·游戲預告早已準備好,最初的預告是1分50秒,主要是展示劇情、角色和CG動畫。預告片中還會展示一個城市,類似于《鬼泣4》的Fortuna。不過最終預告可能會加入新內(nèi)容。
·整個游戲非常有“野心”,而且會是系列過場動畫最長的。
·伊津野英昭之前開發(fā)《鬼泣》系列和《龍之信條》等游戲的團隊打造。
·《鬼泣5》的CG動畫導演由下村勇二擔任,他之前也是《鬼泣3》、《鬼泣4》和《獵天使魔女》過場動畫的負責人。
·之前的配音演員回歸,Rueben Langdon是但丁,Jonny Young Bosch是尼祿,Dan Southworth是維吉爾。Trish和Lady的配音演員不知道會不會回歸。
·曾負責《鬼泣4:特別版》發(fā)售預告音樂的Onyay Pheori將擔任作曲。
角色和劇情(可能有劇透!!!)
·游戲劇情承接《鬼泣4》。
·游戲中有不止一個可操縱角色,但丁肯定是一個,尼祿可能是一個,目前建議是有3個。
·本作中的但丁是被塑造的最為嚴肅的一次(不包括《鬼泣2》),展示他的新一面。但丁仍然玩弄他的敵人,仍然很炫酷,但游戲更多是為他個人打造的。
·第三個角色據(jù)說非常強大,可能是新角色,也可能不是。
·維吉爾是否可操作還不清楚,他會回歸,但不知道具體什么方式。
·Trish的角色很重要,但不知道是否能玩。
·尼祿和維吉爾會相遇,并確定他們之間的關(guān)系(尼祿實際上是維吉爾的兒子。)
·在關(guān)鍵劇情點上角色可以切換。
·大反派是黑暗王子(Prince of Darkness),一般黑暗王子是指Mundus,所以他有可能回歸,不過這個黑暗王子也可能指的是別人。
·《鬼泣5》可能是“斯巴達之子”故事線的終結(jié)。
游戲玩法、系統(tǒng)
·硬鎖定是標準機制。
·和之前的游戲一樣,主機版目標幀數(shù)是60幀。
·關(guān)卡設(shè)計比之前的游戲更開放,但不會是魂類或開放世界。游戲的移動也針對開放特性而設(shè)計,體驗更流暢,開發(fā)團隊非常注重沉浸感。
·游戲的關(guān)卡設(shè)計和探索很像《獵天使魔女》,但不會有QTE。

·沒有耐力值。
·《鬼泣5》不是無雙游戲,但游戲中會遇到和以往系列相比更多敵人的場景。
·有在線元素,但不是多人PVP。
·躲閃系統(tǒng)被重做,比之前的游戲更加流暢。
·在大戰(zhàn)中視角可縮回。開發(fā)團隊非常喜歡這個新的、更動態(tài)的視角系統(tǒng)。
·動畫更自然,開發(fā)團隊很重視布料物理。戰(zhàn)斗動畫美觀、流暢。
·任務和排位系統(tǒng)類似于之前的《鬼泣》游戲和《獵天使魔女》,有任務/章節(jié)選項。
·Boss戰(zhàn)大幅度增加,其中一個Boss戰(zhàn)涉及到游戲中的多個地區(qū)。
·但丁有風格系統(tǒng),敵人會根據(jù)但丁的戰(zhàn)斗風格反應不同。
·風格系統(tǒng)簡化,更流暢,易于玩家使用,可能重做的比《鬼泣4》更容易上手。
·某些風格對某些特定敵人有特定效果,當然也可以一個風格通關(guān)。
·游戲中的有更多的環(huán)境互動,比之前所有的DMC游戲都要多。
·游戲中有某種形式的動態(tài)環(huán)境破壞,但規(guī)模不會像初代游戲那樣。
·盡管不是開放世界,但一些制作靈感是來源于《龍之信條》。

鬼泣v配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器: Celeron 333 MHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 1024 x 768
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器: 1 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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