《信長之野望12革新》延續了光榮策略游戲一貫的炒冷飯作風,信長之野望12革新在原版發布兩年之后推出了其威力加強版。信長之野望12革新是以日本戰國時代的風云人物織田信長為主題的歷史戰略模擬游戲,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。
《信長之野望·革新》是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。
中文名稱:信長之野望12革新
英文名稱:KOEINOBU 12 Chinese
發行時間:2005年
地區:日本
開發:Koei
發行:日本光榮
容量:1CD
語種:繁體中文、日文
平臺:PC
游戲類型:策略游戲
《信長之野望·革新》是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。由臺灣光榮(KOEI)公司漢化開發的《信長之野望·革新》繁體中文版于今日(9月29日)上市,售價1350元新臺幣。本系列作是以日本戰國時代的風云人物織田信長為主題的歷史戰略模擬游戲,是以歷史模擬游戲聞名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已歷30年,共計14款作品。在戰爭方面,同樣是在統一的3D日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性來指定不同的戰法,在累積足夠的斗志值之后即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以“奇襲”來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。在進行戰爭的同時也可以在地圖上建筑支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉“墨俁一夜城”事跡。游戲中將提供透過網絡在線方式來提供額外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括兩大模式“挑戰模式”以及“玩家統計資料”。在挑戰模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰系統所賦予的各種不同目標,像是“招募武將”、“攻占特定據點”、“消滅特定勢力”、“搜集家傳寶物”等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,并會透過網絡定期新增,提供玩家不同的游戲樂趣。用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要勸降?因為只有這樣才能登陸討厭織田的武將。)
1. 聲望的多寡并不重要。只要你的聲望等于或者大于對方就行。(這一點其實尚有疑問,可能聲望更大后不需要下面所說的那么多兵力。)
2. 對方的勢力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大將軍、最高位一樣可以勸降。(用義輝作研究真是用對了)
3. 對方的官位、役職與勸降無關。
4. 要有兩支以上的部隊參與攻擊敵城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身邊)。兵力是否多過城內兵力并不重要。(我兩支攻擊部隊加起來3000人,足立城內四萬人的兵,只因為我鄰城里屯了五十萬,就投降了。)
5. 最重要的是兵力!勸降條件如下:
(在對方領內的兵力總數+和對方城相鄰的城內兵力總數(包括小城))>=9*敵人城內兵力總數。
此公式包括敵我傷兵!
只要滿足這個條件,就可以勸降。
6. 城防、士氣都沒有關系,一切看兵力。





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