僵尸毀滅工程免安裝中文版是一款硬核向的沙盒模擬生存類游戲,游戲采用了最經典的喪尸末日背景,就是有一天突然發生了喪尸危機,整座城市只有你一個幸存者,作為幸存者的你需要隱藏自己,小心翼翼的搜刮物資,你可以在這座城茍延殘喘,也可以逃出去去荒野中進行生存,游戲玩法非常多樣,包含了沙盒建造、載具駕駛、模擬生存等元素,為你營造出最真實的末日世界。
僵尸毀滅工程mod整合版游戲目前也支持創意工坊MOD的加載,玩家可以通過模組玩到過多意想不到的擴展內容,游戲同時也支持聯機服務,喪尸往往不是最可怕的,孤單才是,快叫上你的小伙伴陪你一同闖蕩這個末世。

硬核沙盒僵尸生存游戲,專注于真實求生。
具有持久性玩家的在線多人生存模式。
本地4名玩家分屏合作。
數以百計的僵尸,具有蜂群機制和深入的視覺和聽覺系統。
實時照明、聲音和可見性機制。隱藏在陰影中,保持安靜,晚上保持熄燈,或至少在窗戶上懸掛床單。
龐大且不斷增長的地圖(基于真實世界的位置)供您探索,搜刮和建立堡壘。
完全物理性能的車輛和深刻而逼真的游戲機制。
使用工具和物品制作武器、路障和食物。您甚至可以砍伐樹木,鋸木和清理補給品來建造僵尸防御要塞。
在設法生存時應對抑郁、無聊、饑餓、口渴和疾病。
根據您在游戲中的行為而發展的農場,捕魚、木工、烹飪、狩獵、角色定制、技能和特權。
富有挑戰性的場景和即時“Last Stand”模式,以及常規的沙盒和生存模式。
全面,開放和強大的Lua修改支持。
游戲手柄支持。

1.游戲時請勿關閉音量
2.心血管疾病患者與癲癇患者請調低音量
3.室內清掃房間時警惕開門殺,可通過叫喊后傾聽砸門聲確定門后有沒有僵尸
4.常駐室內時,請關閉所有窗戶并放下窗簾,對于沒有窗簾的窗戶/帶窗門/玻璃門可以掛上窗簾布起到一樣效果(掛上后記得放下)
5.灶臺與烤箱除了烹飪食材,不要放入別的東西
6.做飯結束記得關火
7.對于上鎖的門,可以翻窗進入
8.被打破的窗戶在翻入前,請先清理掉窗沿上的碎片,避免劃傷或是碎片刺入
9.保證身體與衣物清潔,武器也可以清洗;過于臟污的衣服可能會導致染病,血污較多的衣物配合上身體創口可能導致感染尸毒
10.對著開關點左鍵可以打開/關閉室內燈光,多數家具也可以以此互動
11.無論室內室外,翻找櫥柜或是撿尸時建議時不時看一下身后
12.對抗僵尸時建議也按照第十一項行事
13.裹住傷口的繃帶與創口貼等隨著時間最終會變臟,長時間不更換可能導致傷口感染
14.臟繃帶可以洗干凈,除非你想用污水;創口貼在骯臟后取下會直接消失
15.上鎖的車輛可以砸開車玻璃進入(可能觸發警報),但其他車門與后備箱依然要靠進入駕駛位以后解鎖
16.進入車輛后手套箱內也會有物資,有時車鑰匙也會放在里面
17.在車內按V鍵開啟車輛輪盤,鎖門/空調/車窗與座位更換都可以在此控制
18.小心駕駛,行車不規范,破窗自助餐
19.避免駕車碾過尸潮,畢竟趴窩等于開席
20.必須要闖過尸潮時,鎖好門關閉窗戶,砸開車窗的車輛不要闖進尸群里
21.下車時記得拔掉帶走鑰匙
22.不建議在夜趕路,如必須要走夜路時請帶上手電
23.如果你的手電打不開了,那就是要換電池了
24.在射擊等級較低時,請勿對著尸群開槍
25.避免在街道中開槍,除非你有把握面對槍響后四面八方涌來的僵尸
26.彈匣滿時長按R鍵可以額外上膛一發子彈(30+1),或是退掉所有子彈
27.如果你的射擊等級很低,但真的很喜歡槍,拿起噴子吧
28.射擊時, 尤其注意身后
29.匕首在背刺僵尸時,靠近僵尸可處決其一擊秒殺,但有一段動作硬直,并且匕首可能留在尸體身上
30.近戰砍僵尸時,除非你聽到了清脆的骨骼破裂聲,否則多砍幾刀
31.如果你站在尸堆上左鍵卻是向著地上砍去時,小心沒死透的僵尸
32.你不是斯巴達,打不過就跑吧
33.如果你被咬傷,之后開始發熱,請告知隊友并準備后事
34.平常帶上一份毛巾,身體潮濕時可以把自己擦干凈防止感冒;潮濕的毛巾在一段時間后會自行干透
35.拿上一個腕表可以讓你知道當前時間,只要放在背包里即可;而電子表還能讓你知道日期和當前氣溫(華氏度)
36.感冒后時不時地會突然打個噴嚏,帶上衛生紙可以避免引起僵尸注意
37.僵尸造成的傷害區別為撕裂傷與咬傷(手抓與啃咬),撕裂傷有一定概率不受感染,而咬傷大概率感染尸毒
38.感染尸毒的癥狀表現為被僵尸咬傷的一段時間后毫無征兆的持續發熱,之后根據進入游戲前的設定會在一定時間內倒下并起尸,而感染尸毒后死亡尸體也會再次爬起來
39.當想破窗進入車輛時,在相應車門前一定距離內(腳下有綠色方框)對著車門底端按右鍵,便會有破窗選項;破窗時有概率劃傷自己,甚至造成有玻璃碎片刺入的深傷口
(這個判定位置非常怪,類似于角色腳的高度,如果右鍵的位置比較靠上則菜單里不會有破窗的選項)
(后日補:站在綠框中直接按V鍵呼出輪盤,里面包含破窗選項)
40.不要貿然進入樹叢:樹木與灌木會遮擋視線,角色在穿過樹木時也有概率劃破衣服并劃傷自己;有僵尸穿越的樹木模型會晃動
41.完全封鎖沒有窗戶的房間,可以用武器直接將門破壞進入,當你有足夠工具時也可以拆解大門進入
42.空曠的室外比起狹窄的房間更適合應對大量僵尸,但請 小心身后
43.為槍械配套攜帶有多個彈匣時,持有該武器并長按右鍵,在呼出的圓盤中便可為空彈匣壓彈
若在背包中單獨點選彈匣壓彈,如攜帶有多個彈匣會默認疊放一格,裝滿彈藥的彈匣則會放置于最上層,導致下方的空彈匣無法顯示在右鍵菜單中
44.武器配件的安裝需要從武器的右鍵菜單中設置,安裝時需持有螺絲刀(置于背包中將自動取出占據主手,建議在安全環境中安裝)
45.大型槍支只能背負在背部(霰彈槍、步槍、自動步槍),而小型武器可以置于穿戴后的槍套中(手槍、部分
mod中的短沖鋒槍),單手近戰可以掛在皮帶上
以上操作均為以數字鍵快速切換武器,增加應變能力
46.槍支命中率會隨著瞄準時間增加,移動會大幅降低命中率,因此不建議于室內CQB中使用火器
47.槍支亦有耐久,槍支故障(卡膛)的概率將隨著武器耐久的降低而增加;如連射中突然啞火,輕按R鍵來排除故障
48.對于可攜帶的容器并且裝有物品時,可以將容器扔到地板上,之后便可直接查看并拿取內部物品
49.對倒地的僵尸補刀時,把握好角色揮砍的距離,若能直接砸到倒地僵尸的頭部可以省去不少功夫
50.過多的尸體會讓你惡心,如果要定居請盡量保證環境清潔
51.尸體可以搬運,放著不管在一段時間后也會逐漸腐爛消失
52.可以用火攻處理大量僵尸和尸體,但要當心火災蔓延燒毀你的房子
53.系統自建房的水泥墻不代表防火,通過拆解菜單若需要材料包含木工錘則一定不防火(鐵板除外)
54.自建房在墻體框架上升級墻體時,面向左下方與右下方的墻體需要你站在同一方向才能建造,不能從里側建造
55.若在橋梁上建房,小心掉入河流,一旦掉入無法移動也無法重新爬上橋梁
56.若不慎掉入河道,可讓好友在相同格子垂下安全繩以脫困
后日補:若隨身帶有足夠木板,也可以直接搭建水上平臺以脫困
57.冰箱、灶臺、床乃至洗手臺都可以通過側邊欄的搬運選項帶走,但需要有對應工具(想要搬運時會提示)并有概率損壞
58.搬運中的物品將以拾取物的形式出現在物品欄內,無法以掉落物形式丟棄也沒法放進背包中,但可以直接拖動放入容器內
59.部分大型家具在搬運后將分成幾個部件,再次安裝時需要攜帶有其中一個并將其余部件放在腳下,之后便可放置
60.將洗手臺放置于雨水收集器的正下方3X3范圍內(可能有誤差),可以用管鉗將水龍頭設定雨水收集器為水源;如此設定后,從洗手臺中接取的水便是凈化的,而收集器內的水則是污染的,目前不知道是不是bug
61.水槽需要放置于密閉室內(完整的墻體、窗戶與門,地面完整并且封頂),且正上方外部屋頂有雨水收集器時方可鏈接
62.發電機接線啟動后可以為20格范圍內的電器供電,具體耗電項可從發電機信息中查看
63.當發電機耐久度低于百分之二十時,繼續使用可能造成爆炸與火災,不想開席就在每次加油時修一下吧
64.滿油箱每次為發電機加油時可裝入80%容量的燃料
65.未持有車輛鑰匙時,在駕駛位按V鍵呼出輪盤,可以通過短接線直接啟動車輛;這需要一級電工和二級技工,且上鎖的車門仍然需要砸開
66.技工等級可通過拆解車輛部件提升,但需要閱讀相應車輛手冊;多數部件的拆解有最低技工等級要求,可以從最簡單的車燈一類開始;拆卸后重裝同樣可獲得經驗
67.電工等級可通過拆解電子物品提升,需要持有螺絲刀
68.金工等級可通過拆解車輛殘骸提升;持有丙烷噴燈與焊工面具,且噴燈燃料高于20單位時,右鍵車輛殘骸或是完整度低于20%的車輛便可拆解;將掉落大小金屬板/金屬管棒與廢棄金屬,具體掉落數量依據金工等級提升
以上均為個人經驗,可能存在謬誤,歡迎指出
69.背包內堆疊物品,若是想要選取特定物品時,點擊該物品圖標左上角的箭頭可展開堆疊菜單,之后可選取特定物品

一、基本介紹
操作說明
WASD、方向鍵、鼠標右鍵移動
移動時按住shift鍵為奔跑
移動時按住CTRL\Z鍵為潛行
非移動時按住CTRL\Z鍵為戰斗模式,單擊鼠標左鍵為攻擊
空格鍵打開物品欄
左上角大圓圈為主手裝備,小圓圈為副手裝備
Q鍵為大聲叫喊,會吸引僵尸或NPC
近距離點擊NPC可以進行互動
P鍵為暫停/繼續游戲
M鍵為開關音樂
使用ALT+F4可以自動保存并關閉游戲
游戲畫面一般,操作感也比較生澀,bug也多!
嗯,似乎沒啥意思?
不過,這游戲有著不錯的開放世界、不錯的生存設定以及有趣的聯機,所有,有興趣還是可以嘗試一下。
進入游戲后左上角就是裝備、屬性和工具菜單。
游戲的基本設置很簡潔,互動也較為原始。
整個系統都圍繞著如何在城市里生存展開。

霰彈殼:
就是霰彈槍子彈,給霰彈槍填彈用的,重量為0.1,每顆子彈支持一次射擊,身上帶著霰彈殼的時候才可以進行重裝彈。為了節省負重,當你身上有超過24個霰彈殼的時候,你可以右鍵將它們打包,每24個霰彈殼可以打成一個霰彈槍彈夾,打包之后重量為0.3,右鍵霰彈槍彈夾可以將它們拆開。
9mm手槍子彈:
手槍子彈,用于手槍的重裝彈,剩余部分和散彈殼一樣,只不過是每30發子彈打成一包,不過樓主在測驗的過程中發現打過包的手槍子彈夾全都不見了,不知道這是不是偶然,手里現在也沒有足夠的子彈再次嘗試打包,如果哪位朋友發現手槍子彈打包一定會引發丟失,請趕快告訴我。
勺子(主手刀具):
盡管勺子掛著武器和刀具的頭銜,樓主也并不認為勺子可以對殺僵尸起到一丁點的幫助,由于這個原因,樓主從未用過勺子殺敵,在樓主的心中,徒手搏斗的戰斗力都在使用勺子之上,也許這只是樓主的偏見,如果有朋友覺得勺子很好用,請通知樓主。
廚房用刀(主手刀具):
除了做武器,殺豬刀還可以切西瓜片和制作鉆木取火用的砧板。由于其直接捅的攻擊方式,殺豬刀使用起來不需要刻意和僵尸保持一段安全距離,而且其作為銳利武器的高傷害大多數時間可以一刀搞定一只僵尸,并且幾乎不需要蹲下補刀(由于殺豬刀沒有擊倒能力,僵尸都是被站著捅死的),在這個沒有大砍刀和電鋸的世界里堪稱刀中之王。如果不是耐久太低,殺豬刀絕對會成為樓主心中最神奇的武器。可惜,大多數殺豬刀在獲得十連斬之前就會壞掉。
撬棍(主手鈍器):
撬棍雖然是一個單手武器,但是使用起來是和棒球棒共用一個外觀和動作的,這一點很奇怪,我猜是制作人員圖省事了吧,你大可以將撬棍當做一個大版的棒球棒來用。撬棍具有高的嚇人的耐久,保守估計樓主以前那把黃金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍殺人魔臨死前它仍然還有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易導致超水平發揮(炸肺),說起來前面的健康篇忘記講炸肺了,平均每殺死一只半僵尸就會進入炸肺狀態,撬棍使用不當容易讓自己身陷險地,經驗不足的新手朋友要小心使用。撬棍為什么用著會這這么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子還高1.0。另外,撬棍的實際攻擊判定長度略小于使用的圖形,容易出現棍子尖掛到僵尸卻沒有效果的情況,一點誤差,自行校正即可。
斧子(雙手鈍器):
憑什么斧子算鈍器?斧子可是比那幫逗比鈍器都要犀利好多。斧子不僅擼僵尸好用,擼門擼樹擼箱子擼墻都是最好用的。對付僵尸的的時候,一斧倒地兩斧爆頭,有時候一斧子直接爆頭,區區僵尸,有何難哉?另外斧子還能切西瓜片,切的還挺齊,怎么做到的。。。
木板(雙手鈍器):
你確定這不是你家的地板?我為什么這么說,因為真的好像。樓主從沒用木板掄過人,因為木板是重要的建筑和制造材料,大到蓋房子小到生火都能用到它。我聽說木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,傷害也低一些,不過如果你想用,我估計用木板扇臉還是很痛的。用錘子消耗一個釘子能制成釘板。
手槍(主手槍械):
樓主討厭用所有槍械,尤其是在樓主沒有攜帶太多子彈的時候,因為每次開槍,槍聲都會吸引來附近所有的僵尸。雖然一般情況下一發到兩發子彈就可以撂倒一只僵尸,但是你絕對應付不了僵尸從四面八方潮水般的涌來的這種糟糕狀況,注意,是四面八方,你一雙眼睛很難全顧。作為一個使用槍械的人,你要明白一旦你開了槍,你要面對的僵尸可能不只是你眼前的這一兩只,有可能是十幾只、幾十只,在僵尸密集的地方甚至可能會是上百只,知道了這些,你下次還會胡亂開槍么?僵尸橫行的世界里,槍不是不能用,但是使用槍械需要縝密的計劃。
棒球棒(雙手鈍器):
非常中規中矩的鈍器,中等的耐久(擊殺70~90只僵尸左右報銷),中等的攻擊力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各種僵尸類游戲里的經典近戰武器,在各種游戲里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累計能繞地球三圈。用錘子消耗一個釘子能制成釘棍。可以用來砸西瓜,會得到西瓜塊。
釘棍(雙手鈍器):
棒球棒的升級版,除了傷害量足了一些以外其他的沒有什么變化。只是,不能砸西瓜了。。。
釘板(雙手鈍器):
木板的升級版,除了傷害足了一些以外沒有什么變化。不過似乎不能拿來做東西了。
鏟子(雙手鈍器):
鏟子擁相比一般鈍器有著更長的攻擊距離,也擁有稍稍低于斧子的攻擊力,揮舞起來也不是很容易累,看起來不錯哦,可惜這不錯的屬性全栽在了耐久上面了,這貨只有兩把殺豬刀的耐久,不能再多了。(話說一不小心把殺豬刀當成基礎單位了,殺豬刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于這東西還有無可替代的大用處,就是從地面上挖土或者沙子裝進沙袋,所以樓主不建議大家拿著鏟子出門對著僵尸耍大刀。
錘子(主手鈍器):
錘子是個高富帥,除了攻擊距離略短,毫無缺陷,手感極佳,攻擊不低,不易疲勞,因此能夠長時間作戰,耐久也很高,雖然趕不上變態撬棍,碾壓球棒之流幾條街的能力還是有的,錘子在手,長時間不用考慮備用武器的問題,而且錘子還能進行各種制造活動,還可以建造建筑,用木條封窗戶,連砸西瓜這種小事都能做,硬要說這貨的缺陷,那就是太全能了,讓人舍不得拿來當武器使,如果你只有一把錘子,除非你手里沒有一把短時間之內稱得上像樣的武器,否則請盡量留下錘子去做更重要的事
長柄大錘(雙手鈍器):
大錘攻擊高到近乎可以砸爛僵尸,攻擊距離也可以媲美鏟子,你看它那個體型就知道了。不過大錘攻擊前搖比較長,因為把那么重的錘子掄起來很費勁(重量6.0,全武器之最)。但是比較致命的是炸肺的時候是不能使用大錘的,不巧大錘每次揮擊都會導致炸肺。。。。所以你已經看出來了,大錘是一個非常不實用的家伙,如果你不信你自己空揮幾下試試你就信了。不僅不實用,關鍵時刻還會害死你(炸肺跑不動)
霰彈槍(雙手槍械):
霰彈槍的傷害量是隨著你與僵尸之間的距離遞增而衰減的,如果僵尸在較近距離吃到霰彈,傷害還是很可觀的,不僅如此,霰彈槍的傷害是范圍性的,即你身前一個扇形的范圍,這提供給霰彈槍一個清場的能力,在面對一群僵尸的時候,霰彈槍的表現遠遠好過手槍。所以可以使用霰彈槍有計劃地吸引一批僵尸,然后用一些手法讓他們集中在你的視野中,最后利用霰彈槍的特性快速清場,當然你要有足夠勝任這個任務的自我保護意識和手法還有子彈數目。用鋸子消耗一個霰彈槍可以制作小獵槍
高爾夫球棒(雙手鈍器):
在求生之路中表現不錯,甚至可以趕超棒球棒的高球棒在這款游戲里明顯萎了不少,其他的都好,就是感覺打個僵尸要打好久才能打死。。。(觀眾:“媽蛋的,打不死僵尸你還說個毛”)
黃油刀(主手刀具):
有人說黃油刀還算好用,可能吧,但在樓主心中,它和勺子永遠是一個地位,你想,黃油刀沒有刃也沒有尖,它就是一個平版長版的勺子,我憑什么認為老子抓把黃油刀就可以上陣殺敵。另外,無論黃油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和殺豬刀一邊多吧。
叉子(主手刀具):
實際上,叉子應該是一種位于黃油刀和勺子之間的刀具,我看著叉子的那個外觀黯然傷神,對于這個坑爹貨,樓主不想在多說什么了
平底鍋(主手鈍器):
平底鍋可以做芝士面包,除此之外還可以用來扇僵尸的臉,我想效果其實應該還可以吧,樓主沒有用過,求生之路里平底鍋的殺傷力已經徹底讓樓主失望了
搟面杖(主手鈍器):
我總覺得搟面杖應該有點功能,比如加工點什么面食,可能只是樓主想多了。搟面杖的殺傷力并不出色,但是如果你沒有什么像樣的武器,它還是能但一個削弱版的錘子來使用的,不過耐久并不高,兩把殺豬刀那么多吧(殺豬刀:“這是我今天第二次中槍”)
小獵槍(主手槍械):
霰彈槍的單手版,比以前輕了0.5,其他的應該沒什么變化,樓主沒有研究過,歡迎使用小獵槍的朋友前來補充。
桌球桿(雙手鈍器):
根據情報,桌球桿可以比大多數武器更快的獲得熟練度,揮動速度也是比較快的,在樓主的記憶里它似乎有著還算可以的攻擊力,不過耐久似乎有些捉急。
經過調查,手槍子彈打包失蹤屬于普適性BUG,請大家以后不要打包9mm手槍子彈,以免造成不必要的丟失。希望這個BUG能夠早日得到修復。
大錘擁有非暴力拆除板條箱的功能,自帶空間里有大錘,然后右鍵板條箱會有一個摧毀的選項,經過吧友測試只有Build 21版有效,其余的版本摧毀過后會出現游戲崩潰等狀況。非暴力摧毀板條箱可以讓箱子里的東西掉到地上。而暴力拆除板條箱則會引起內中物品的丟失,不過有時候會收獲一些木板。(東西散落在地上)
使用武器暴力拆除門和板條箱以及砍樹的方法是直接攻擊它們,一般你需要重復攻擊好多次
刀具類武器經測試無法砍樹,拆除門和板條箱的效率也極為低下
槍械類無法用于破壞物品
使用武器做除了殺僵尸以外的工作似乎不會消耗耐久
莫洛托夫燃燒彈被證實無法繼續在Build 21版本中被合成
黃油刀的耐久為殺死1~3只僵尸,也就是0.1~0.3個殺豬刀(殺豬刀:“你為什么揪著我不放?”)
小獵槍的描述存在歧義,“比以前輕了0.5,其他的應該沒什么變化”一句,是對比鋸短之前的霰彈槍的描述,而不是與之前的某個版本進行比較。
所有的武器都可以做擼門擼樹擼箱子這種事,連勺子都可以,不一定非要用斧子。不過,斧子肯定是效率最高的。

最低配置:
系統版本:Windows 10, 64 Bit
運行環境:
CPU:Intel 2.77GHz Quad-core
內存:8Gb Ram
顯卡:Dedicated graphics card with 2 GB of RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support
硬盤:5gig