M.A.S.S. Builder漢化版是一款機甲題材的動作射擊游戲,游戲最大的亮點在于玩家可以高度自定義的機甲,每臺機甲有38個模塊構成,玩家通過對這些模塊的自定義輕松改變一臺機甲的配色、外觀乃至性能,可以說是高達愛好者的福音。同時支持聯機PVP,畢竟如果捏了機甲不能戰斗那就太浪費了。

1、自定義你自己的機甲,為了讓玩家打造好看機甲,除了核心部位其他部分并沒有屬性。
2、爽快的操作體驗,玩家可以通過快節奏的運動穿梭戰場,并使用武器來攻擊你的敵人。
3、你的敵人是一種名為夸克的外星生命體,這些敵人擁有多種形態,玩家需要因地制宜。
4、選擇你的武器的外觀,以及攻擊手段,數百個可用的部件可供自由組裝你的專屬武器。
5、一個充滿信息的世界,將帶來一個史詩般的故事,跌宕起伏的故事情節讓你沉浸其中。

游戲開始會讓你輸入主角將要加入的這個傭兵公司的公司名字,以后新建的機體都會以公司名字作為前綴。
主菜單幾個比較主要的功能:
骨架:一個存檔總共可以建造32臺機體,機體之間可以互相導入武器、裝甲、調整、顏色的參數。
裝甲:機體制作。
武器:武器制作。
調整:機體強化,解鎖特殊功能。
開發:開發強化部件。
任務:主線以及挑戰關卡。
多人游戲:尚未上線,預計于22年中旬更新。
攝影:在預設好的背景中給你的機體擺幾個帥氣pose然后保存。
選項:不用多說。MASS可以更改鍵位。
操作:WASD移動,Shift是噴射,空格鍵跳躍,左alt鍵近戰連招。在開發量子爆發模塊后,按Q可以使用量子爆發。
目前所有裝甲部件以及強化部件素材都是在任務中掉落,所以非常建議完成主線任務解鎖挑戰模式后再進行部件刷刷刷。劇情文本還沒有進行漢化,對劇情黨來說可能略有遺憾,不過出場的角色都有立繪,且大部分都是小姐姐,看看也不錯。如果推圖感覺太難,可以切換簡單難度和開發新的加強部件,目前推薦使用實彈武器和近戰,能量槍的傷害略微尷尬,可以用作收尾。
負面效果為翻譯錯誤,實際為額外效果
戰斗系統個人感覺還不是很成熟,近戰連招給人感覺很生硬,槍械的打擊感不足,目前來說更像是游戲的添頭,在這里就不做詳細的介紹了,有興趣對戰斗系統作更深一步了解可以后面加入我們的MASS群。

機體制作
你的拼膠工廠
每臺機體共有24個可供個性化的部位,每個部位可使用一個裝甲部件和8個Model零件,其中手部、雙腿部位以及前、后、側裙甲可以做對稱復制,通常只做一邊就可以鏡像復制到另一邊,也可以選擇不對稱而做出差異化效果。
前者是調整骨架的一些部位的長度,例如手、腿、腰和脖子等,同時可以對骨架顏色和監視器發光顏色進行一個調整。后者是一鍵脫衣或是給機體一鍵上色(單色)。
有一些部位在進行動作時是聯動的,譬如頭部的三個部位,以及胸甲、腹部和背包這三個部位(腰部部件為固定不動,與之相同的還有前后襠部,脖子雖然大部分動作沒有變動,但實際會向前后移動)。
拼裝調整界面
機體個性化部件可分為裝甲和Model,裝甲為獨立部件,帶有較多的紋理和更多分色;Model為個性零件,最多擁有兩個分色。
Offset Position(位置):控制零件上下前后左右移動。
Offset Rotation(旋轉):控制零件上下左右以及原地旋轉。
Offset Scale(比率):控制零件的長度大小寬度,零件的拉長并不都是固定紅軸,需要自己摸索。
Uniform:整體縮放開關。
View Mode:開關只看當前部位的零件。
Alignment:method可以選擇復制或是鏡像,source則是你的復制或鏡像對象。
復制:下方的三個開關分別是位置,旋轉和比率。
Mirror:axis選擇紅綠藍其中一個軸進行鏡像,每個部位的紅綠藍軸方向都各不相同,要注意。
Clear All可以清空當前部位所有零件,但不會重置各個槽位的零件參數。
等待M.A.S.S. Builder漢化版下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。

解壓完成后“開始游戲”即可。
最低配置:
系統版本:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
運行環境:
CPU:Intel Core i5 or better / AMD Phenom II X3 or better
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 or better / AMD Radeon RX 560 or better
硬盤:需要 3 GB 可用空間