三位一體2完整故事學習版是一款十分好玩的橫版動作游戲,一款能夠讓玩家在游戲中享受全新的動作玩法,這里有著三位不同的英雄,全新的戰斗方式,帶給玩家不一樣的動作體驗。三位一體2完整故事漢化學習版采用橫版的操作方式,玩家在這里穿越各種危險難關,使用各種武器,華麗的動作連招方式,帶給你不一樣的戰斗體驗。

三位一體2完整故事學習版迅雷包含動作、解謎和平臺的橫向卷軸游戲,您可以在其中扮演三位英雄之一,在夢幻般的童話世界中穿越數不清的危險。
完整故事版具有全新的可解鎖矮人洞穴關卡,帶領我們的英雄穿越深邃黑暗的熔巖隧道,與古代傳說產生共鳴
20 個關卡充滿了冒險、基于物理的謎題、危險、敵人和裝置。
3 位英雄——巫師艾瑪迪斯、騎士龐蒂烏斯和小偷卓婭,每個人都有自己的技能——以及迷人的個性
選擇新技能來幫助英雄完成任務;用火箭對抗龍火或將你的地精敵人變成冰,用風箏盾飛越峽谷,將怪物懸浮到很高的高度,然后將它們困在一個盒子里,或者用時間??彎曲的重力泡泡減慢游戲世界的速度!
穿越美麗的景色和環境(有時使用極其不可靠的交通工具),包括險惡的海邊城堡、燃燒的沙漠、雪山,一直到巨型蠕蟲的內部
休閑玩家和核心玩家均可使用
最多三名玩家的在線和本地合作
隨心所欲地保存在任何地方玩長或短的會話,并使用無限角色模式和 Game+ 來獲得額外的重玩價值
具有下一代視覺效果的精湛圖形使用令人印象深刻的技術效果,讓自己沉浸在充滿魔法和奇跡的奇幻童話世界中
額外冒險的隱藏收藏品
解鎖有趣且具有挑戰性的成就
對英語、法語、德語和西班牙語的全語言支持,以及超過 10 種語言的可選字幕
支持 NVIDIA 3D 視覺
Surfboard Master
站在一塊下方有氣流的木板上,維持4秒。
先射一發盜賊的重力箭,然后在領域內建板子,跳上去,可以輕松完成。
I Didn't Do It
在一關內,讓哥布林死于三種環境傷害。
諸如掉下去摔死,被重物砸死,被酸液殺死,被火燒死,被植物殺死等等。
第二關就可以完成該成就。
單角色通關成就
單角色完成任意一關。
每一個角色都單角色通關一次。
DLC七關每關都單角色通關一次。
不可以切換角色,進入關卡是什么角色,就只能用該角色,角色死亡的話,按Esc,回到上個存儲點復活。
在游戲主菜單,按Esc,隱去菜單,這時候可以切換角色,這個角色就是關卡開始時的角色。
DLC關卡第四關和第七關只能選擇巫師,因為在關卡結尾需要巫師來移動物體。
提一下盜賊的重力箭,除了可以跳的更高更遠之外,還可以截斷水流火焰光線,真是神技。
A Floral Feast
喂食食人花三種不同的美食。
主角三人組就OK了。
Icebreaker
一秒內打碎三名被冰凍的敵人。
用盜賊冰箭,凍住三名敵人,然后用騎士沖鋒技能,一口氣撞碎。
我是在DLC第一關開場時解鎖。
Hammer Havoc
扔出錘子,經反彈殺死一名敵人。
用騎士對著地面砸,可以考慮把敵人先凍起來。
Dirty Tactics
在一關內,使得10名敵人死于同伴的攻擊。
用騎士盾一直防御就好了。
Bouncy Bouncy
站在一個被彈起的巫師箱子上10秒鐘。
我解鎖這個成就時還在不斷嘗試怎么才能維持十秒,然后就解鎖了,估計是累計10秒,而不要求一次10秒.
A Hail of Arrows
射出三箭,然后用騎士盾接住。
先用盜賊射出三箭后,切換騎士來接。
射箭時不要把弓拉滿,配合重力箭延緩箭下落時間,可以輕松完成。
High Rise
站在由8個物體組成的塔上。
巫師可以創造四個,再加上環境中的可移動物體。
Cirque de Zoya
用盜賊保持懸空,圍繞一個物體一周,最后回到蕩秋千。
選擇一個短點的臺子,對著臺子射一發重力箭,再蕩秋千,輕松完成。
This Wasn't the Plan
使一個泡泡下沉3秒。
用巫師提起環境中的重物壓泡泡。
全成就
獲得所有原版關卡成就。
獲得所有DLC關卡成就。
I want more!
原版關卡通關。
經驗全收集
原版任意一關/所有關卡,經驗全收集。
DLC任意一關/所有關卡,經驗全收集。
所有關卡,經驗全收集。
秘密全收集
原版關卡秘密全收集。
DLC關卡秘密全收集。
Snowman
凍住兩名敵人,將其上下摞起來。
最高難度通關
原版游戲困難+專家難度,完成任意一關/所有關卡。
DLC關卡困難+專家難度,完成任意一關/所有關卡。
在選擇關卡界面可以選擇難度。
困難+專家,意味著主角變脆,怪非常耐打;不可以使用回到上一個存檔點功能;除了Boss戰的兩關,每個存檔點的加血復活功能只可以使用一次,回血也只回一半。
我說一下我的心得,首先要熟悉關卡流程,盡可能避免非戰斗損血減員;在戰斗場景時,如果可以提前布置的話,先射一發重力箭,減緩怪和飛行武器的移動速度,然后用巫師把怪困住,可以用冰箭秒殺,秒殺一個困住一個,再秒殺一個再困住一個,不要一口氣全殺了,或者迅速到達一個安全的位置,用巫師把怪一個個扔下去;Boss戰一樣,先射重力箭,在領域內用箭射Boss。
Catch This!
用騎士沖鋒技能撞擊一個在空中的物體,殺死一名敵人。
一種解法是法師站在箱子上,提起一個重物,切換騎士,在重物落地前撞擊,撞一個被冰凍的敵人。在第二關首次遇到哥布林的地方解鎖。
但是我這么做沒成功解鎖,反倒是在后面,主角走過,有一個哥布林推一個石球滾下來,回身用騎士沖鋒撞石頭,把那個跳下來的哥布林砸死,解鎖的。
All Too Easy!
除了第一關,任意一關無傷通關。
最簡單難度,第二關,小心一點。
The Leaning Tower of Pontius
建一個由三個物體或三名角色組成的塔,最下方是舉著盾的騎士,維持5秒。
用巫師造磁力相連的物體,舉在頭頂,切換騎士,迅速舉盾并按F,啟用磁力盾接住物體。
感興趣的可以找兩個基友試試三名角色的情況。
Wicked Collection
困住三種敵人,并將其上下摞起來。
我是在第10關,第一次遇到敵人處,有火焰雙刀,普通,盾牌三種哥布林。
CannoNBAll Rebound
用它自己的加農炮殺死一只哥布林。
DLC關卡中,有一種發射炮彈的哥布林,用巫師將發射出炮彈移回其腳下。
Mutually Assured Destruction
使沙蟲被另一只沙蟲殺死。
DLC第二關,站在兩個殺蟲中間,也可以偏向于一方,通過跳躍使得它們互相傷害。
Pontius Baseball
用騎士的磁力盾拋出一個物體,在落地前用錘子打碎。
用巫師創造一個箱子,用磁力盾吸起來,按F發射,迅速切換錘子砸出。
Play Catch
用騎士磁力盾拋出一個箱子,然后接住,或者讓另一個玩家接住。
巫師創造一個箱子,磁力盾吸起來,按F拋出,然后再按F磁力盾接住。
我解鎖的時候,接的時候跳起來接才解鎖。
至于怎么才算讓別人接住,不清楚。
Rafting
創造一個由三部分組成組成的竹筏,讓一個哥布林站在上面,維持5秒。
原版游戲第十關,水面上放兩個椰子,上面搭個板子,就是竹筏了,再抓個哥布林放上頭,要打開牢籠,站在一邊讓哥布林可以站在原地遠程攻擊到,就可以維持5秒。
和哥布林一起站在竹筏上行不行,不確定。
Pontius Transportation Company
用騎士盾,上面帶個物體或者角色,滑翔5秒。
要站在盡可能高的地方,巫師搭建挪動也行,可以有較長滑翔距離;加入盜賊重力箭,減緩下落速度。
先拋出一個箱子,用騎士跳起來,用磁力盾滑翔并接住,可能有點費勁,多練幾次就好了。
This is Trine!
用盜賊秋千踢,或者騎士滑翔踢,將五只同種敵人踢進無底洞。
秋千踢:盜賊蕩秋千時如果碰到怪,可以踢怪。
滑翔踢:騎士用盾牌滑翔時如果碰到怪,可以踢怪。
無底洞:掉下去因為無底而不是其他因素死亡的坑。
踢死也無妨,只要怪被踢進坑里就算。
不需要在一關內一次完成,可以累積。
我是在DLC第四關,玩了兩遍解鎖的,先用巫師把怪都困住,放出一個,將它挪到懸崖邊上,稍微高一點落下,怪在正常行動之前會有幾秒時間,這期間換成騎士對著怪跳起來并滑翔。
Off You Go
用箱子困住一只哥布林,并用彈射器發射出去。
在DLC第一關解鎖。
修改“C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Trine2\”下的options.txt文件
尋找:
setOption(trine2Module, "CheatsEnabled", false)
修改為:
setOption(trine2Module, "CheatsEnabled", true)
快捷鍵:
F5------穿墻(穿不可穿的墻會跳出)
F6------空中連跳
F7------加滿健康
F9------加滿技能
F10----無敵
當開始玩這個游戲的時候,就有朋友告知此作想白金難度極高,我也本未有此打算,玩一點算一點吧
只是不想草草而過,而是把此游戲的精髓玩到即可。
這一玩就是大半個月,一點點的鉆研與推進,尤其是HARD +HARDCORE這個極其具有挑戰的獎杯
因為我是一個人單機玩,沒有其他玩家陪伴,所以難度就更加一層。
這個游戲的魅力就在于雖然難度極高,單它本身的特質是需要你運用智慧過關
再難的地方,只要搭配+切換得當,都有方法過去的,之后帶來的遠不是無腦沖關之類游戲所能相比的快感
前些日子論壇里已經有不少兄弟帶來了經驗之談
我也簡單歸列一下自己的經驗,權當拋磚引玉:
1、全部20關,每關的難點其實都在戰斗部分(建議進行HARDCORE模式時,把所有經驗球/瓶都收集完)
2、向前推進時,多用女射手的氣泡功能展開防御,這樣即使戰斗突然出現,也不至慌亂。然后配合切換戰士的盾牌進行戰斗
3、后期戰斗難度遞增,快走到戰斗區域時,最后觀測一下四周地形。我個人是觸發戰斗后,盡量退回左邊相對封閉或死角的地方,然后運用防御氣泡、爆炸箭和戰士的盾牌來戰斗。
4、哥布林巨人這類無硬直的敵人,我是先設置防御氣泡,然后在哥布林巨人的頭上跳躍來左右變換位置,并同步射火箭,火箭不用太大力,只要方向大體對就可,這樣可以有效時間內射出更多火箭,火箭是在防御氣泡里漂浮前進的,巨人都會碰到。
5、第十關,也就是有椰子樹與海洋的那關,我相信很多人都會卡在這關的關尾“哥布林國王”那里,我也是屢戰屢敗。之后調整心態,先解決了除了這關的其他所有19關,最后才來挑戰,竟然得一訣竅一遍通過!
在馬上見到國王之前,玩家是處在戰斗區域的左上方高臺處,需要玩家下落才能觸發戰斗,這里的關鍵是,下落前,把自己的退路一定設計好,這里需要運用防御氣泡和魔法師制造長鐵板來解決。下落的口有個自動閉合的機關,在這里制造氣泡,然后用鐵板頂住機關不讓它閉合,這時玩家下去觸發戰斗,國王來戰,便馬上運用氣泡的跳躍浮力,跳回高臺上。
好了,剩下的只需玩家耐心等待(可以專門關閉游戲背景音樂來判斷),大約2分鐘左右,底下一片安靜。。。因為哥布林小兵是無限刷的,小兵和國王互相殘殺,最終國王會被小兵生生耗死。
6、第13關,一條巨龍boss,看似巨大,實則弱點明顯。玩家用射手站在最右邊的葉子上,對著巨龍的頭制造一個防御氣泡,然后用火箭不停地射,巨龍頭上的弱點會一個個被擊落,期間從上方掉落的石頭碎片記得切換戰士用盾牌抵擋。葉子底下來回跑動的小怪物根本不用理它,因為這些小怪沒有腿根本跳不上來。
7、第19關的哥布林戰車完全是背規律,且沒有小嘍啰干擾,多試多練。
8、HARDCORE模式親身試驗,不用另開存檔,用已通關的存檔重新玩就能得到杯。
9、總而言之,言而總之,歸結要點就是:
步步為營,緩慢推進,多用火箭射前方來殺敵于屏幕外,多用防御氣泡來增加自己的生存反應時間
一、游戲總評
以2022年的眼光來看,本作的小毛病非常多,例如部分關卡色彩飽和度過高使畫面有些油膩、戰斗手感十分僵硬、角色腳滑容易誤操作、漢化不完全等。但是拋開年代談游戲質量是純純的牛馬行為,其大部分缺點都是技術水平受限所導致的,同時代的其它游戲也或多或少有相似的毛病(例如Ori1的光污染問題也非常嚴重),三主角隨時切換且能力各有偏重的創新式解謎環節設計讓Trine系列成為了橫版解謎闖關類游戲中的一座高峰。
二、補充事項
本作不支持簡中且繁中字幕漢化不完全,建議去創意工坊下載天邈漢化漢化組制作的簡體中文Mod。
三、綜合評分
好評:
最低配置:
系統版本:Windows 10 (64-bit)
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550
硬盤:需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 10 (64-bit)
運行環境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300
內存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)
硬盤:需要 1 GB 可用空間