這是我的土地中文版是一款劇情向開放式生存動作類游戲,游戲玩法豐富多余,并且有著獨特的原創劇情,玩家在游戲中將扮演一位印第安本地人,你可以在這個自由的廣闊世界中狩獵、制作工藝物品、領導部落對抗充滿敵意的人類、和野生動物戰斗,最終奪回屬于你的一切。
這是我的土地免安裝游戲采用了開放式結局,玩家在游戲中做的每一個決定都將影響到劇情最終的走向,同時也將體驗到了美國歷史上最血腥和黑暗的時期。

這片土地是我的土地有非常陡峭的學習曲線
帶上你可靠的弓,快速的野馬,奪回你的土地。與漫游的巡邏隊交戰,潛入堡壘和定居點,探索美麗的世界,制作武器和消耗品,獵殺動物,帶領你忠誠的同伴取得勝利!
這片土地是我的土地》給你帶來了獨特的隱秘行動和戰略機制的融合,讓你可以選擇多種方法來解決你的部落在奪回土地的漫長道路上將遇到的每一個問題或威脅。
世界
探索一個從未改變的100平方英里的世界,分布在三個獨特的生物群落,充滿了寶貴的資源,危險的動物狩獵,以及一些希望加入你的抵抗的其他部落。
遇到數以百計的敵方定居點和數以千計的敵方定居者,與漫游的巡邏隊作戰,阻止城市發展,炸毀鐵路,做一切你認為合理的事情,以阻止敵對勢力在你的合法土地上蔓延。
管理和發展你的營地,派遣你的戰士進行攻擊,下達工藝指令,創建新的定居點,建立半自主的基礎設施,與定居者進行斗爭,而不占用你致命的業務時間。
體驗現實需求--治療在戰斗中吃的不太明智的食物或從河里喝的臟水引起的疾病,或者可以選擇關閉這個系統,如果它不適合你的游戲風格。
為反抗軍的創造找到一個好的用途,使你能夠按照你想要的方式來定制你的下一個反抗軍。
強化
為一套廣泛的致命和非致命的隱身工具找到好的用途,使用誘餌吸引食肉動物到敵人的營地,在敵人的食物中下毒,制作陷阱......
利用環境來隱藏你潛入的后果,或者把它作為一個良好的觀察點來計劃你在敵人定居點的未來行動。
做出決定--讓他們嚇得跑掉,把你的勇敢和善良傳播出去,或者當場殺死;兩種選擇都有其后果。
感受一下栩栩如生的人工智能感知系統,包括與他人交流的眼睛、耳朵和嘴巴,理解玩家通常行為的記憶,以及讓他們感受周圍干擾的意識。
行動
從大量的弓箭、燧發槍、步槍、連發槍、光學儀器等中創建你自己喜歡的武器清單。不要忘記考慮到現實的彈道。
與聰明的戰斗AI作戰,它試圖利用周圍的環境和武器津貼來集體對抗玩家。
在你的抵抗中啟用現實傷害,通過啟用出血、骨折、感染、震蕩等,體驗另一個層次的難度和沉浸感。這個系統適用于你和你的敵人。
創建一個值得信賴的戰爭隊伍,一個直接控制的戰士團體,與你一起旅行和戰斗。
戰略
在任何時候使用戰略視圖,從戰斗中快速休息,或對遠離你當前位置的緊急情況作出反應。
通過向你的陣營戰士下達不同的命令,為即將發生的事件做準備。
勝過全球人工智能,它在占領世界各地區的競賽中玩弄其戰略游戲來擊敗你。通過打破他的資源收集、火車發展和城市發展,阻止他在這個世界上的所有統治企圖。
社會/在線
通過全球玩家之間的拍賣,使用你儲存在社交儲藏室的貴重物品進行交易。
在排行榜上與其他玩家競爭。
完成各種有價值獎勵的活動。
為游戲中的友好聊天找到一個好用途。
使用郵件系統向其他玩家發送物品,并在你的抵抗力之間。
路線圖
盡管《這片土地是我的地盤》已經達到了1.0版本的發布,但這并不意味著游戲的開發已經完成了!下面是即將到來的路線圖。
以下是即將推出的功能的路線圖。
基地建設。
全球任務。
新事件。
基于SOCIAL的玩家對玩家的援助。

這游戲確實有種大表哥2“新DLC”的味道
歐美玩家最喜歡的世界觀:體驗美國歷史上最黑暗的時期《這是我的土地》是一款開放世界類型的ARPG游戲,相對傳統RPG而言,ARPG這類游戲的故事性會更加薄弱些,不過開發團隊Game-Labs卻一開始就在世界觀的設計上下足了功夫。在游戲中玩家將回到300年前的美國,化身成為印第安酋長,帶領族下戰士同歐洲殖民者展開一場斗智斗勇的護衛家園之戰,同時也體驗到了美國歷史上最血腥和黑暗的時期。
這是印第安人和歐洲殖民者之間的一場戰斗
對美國歷史、文化有過接觸的玩家,應該都了解美國是個殖民國家。15世紀歐洲資產階級壯大,資本原始積累也在瘋狂地進行,隨著哥倫布發現美洲大陸后,歐洲人就漂洋過海來到新大陸開始了侵略。印第安人作為早已在美洲生活了幾萬年的原住民,便成了歐洲人首要剝削的對象,《這是我的土地》就在美國拓荒史這樣的背景下展開。
資本原始積累是種暴力積累財富的方式,16世紀的黑奴貿易最臭名昭著
風平浪靜的美洲大陸,在歐洲“開拓者”們踏上的那刻起就掀起了腥風血雨
在《這是我的土地》設定中,歐洲殖民者們為了掌握大量生產資料和財富,在美洲大陸上瘋狂掠奪富饒的土地、香料以及礦產,強占這些印第安人守護了千萬年的東西。而當玩家們面對兇殘、貪婪的殖民者時,就能瞬間體會到印第安人受到的壓迫,以及家園被侵占后從北趕到南、從東跑到西,逐漸被整個社會給邊緣化的那種無助感。
曾經遍布整個北美的印第安人,在逼迫下逃亡到了密西西比河以西的荒野
游戲中玩家就將體驗同殖民者戰斗的場景,可惜的是歷史已經書寫好了
去年《Red Dead: RedemptionⅡ》(荒野大鏢客:救贖2),讓全球玩家都見識到了本世代開放世界游戲所能做到的極致。不過對于游戲日報山泉君而言,大表哥2最吸引我的地方還不在于細節有多牛或者是劇情有多扣人心弦,真正讓人感興趣的也是其世界觀的設定—19世紀末、20世紀初正在經歷又一個動蕩時期的美國,以及當時那些邊緣群體的生存環境。
范德林幫派背后象征的牛仔文化,也在跟殖民擴張中產生的
工業時代后,靠畜牧為生的牛仔有部分就成了亡命之徒,同樣被邊緣化
大表哥2中也有印第安人的故事線,哪怕在民主體制的建立下,他們還是受到了剝削
而不管是印第安人還是西部牛仔,都是美國這個國家建設途中的犧牲品,同時它們在歷史演進中也扮演著一個不可或缺重要角色。所以試著去了解他們對于歐美玩家而言,是個非常有意義的事情,只要涉及到相關題材就能引起整個歐美玩家的注意,這就是為什么《這是我的土地》還未發售就這么火的主要原因。
印第安人不僅代表了美洲原住民文化,還展現出了美國殖民以及西部開發史
足夠有特色的游戲玩法:講究因果報應,有多結局選擇作為對抗性較強的開放世界游戲,《這是我的土地》中包含了一些不可或缺的傳統玩法。通過建造、收集資源甚至是馴化動物,擴大部落規模和實力;通過定居、擴張營地,對殖民者的入侵選擇進攻或者防守;通過技能和成長系統,解鎖更多的作戰技巧;通過動態環境變化,玩家還能體驗到游戲中更加多變的世界,比如敵人營地會變化、態度會轉換,甚至還有外來者提供貿易交易等。
當然除了上面這些傳統玩法外,《這是我的土地》里有兩個玩法就顯得非常具有特色了。有潛行要素的戰斗系統—歐洲殖民者踏上美洲大陸時,身上攜帶的是殺傷力巨大的槍械,而當時印第安人的武器工具卻十分落后。匕首、弓箭和一些制作陷阱的簡單工具,用來正面硬鋼敵人的來復槍顯然是以卵擊石,不過印第安人對這片土地、地形的熟悉程度,就可以利用起來打游擊戰,而在結合這一點后游戲在對抗中的潛行要素就被凸顯了出來。
戰斗時由于潛行要素的存在,更加考驗玩家的策略性
也有外來者向部落提供槍械,不過想要獲取這種武器往往都要付出著一些代價
講究因果報應的選擇取向—可能是從大表哥中汲取的靈感,《這是我的土地》也會根據玩家玩法的不同風格,產生出各種不一樣的結局。游戲在簡介中說到“因果效應”,簡而言之就是玩家在游戲中行善還是行惡,都將會帶領整個部落引發完全不同的挑戰、結局,所以在每個關鍵節點的抉擇時都要萬分謹慎才行。
你率領的印第安部落,最終會面臨妥協逃亡,還是臨死不屈?
非線性的故事模式,已經是現在很多單機游戲的標配
吹完了這個游戲值得稱贊的優點,再來說說目前游戲日報山泉君看到的一些不足。第一游戲畫面目前看來不是很優秀,但通過較高的配置要求來看可能優化不會好到哪兒去;第二游戲并不支持中文,或許這種純美式、西部游戲開發商一開始就沒打算面向給中國玩家吧;第三游戲秋季發售后只是搶先體驗階段,從只有單人模式來看約莫著這游戲還需要大量打磨。
不過從有深度的世界觀和部分趣味玩法來看,《這是我的土地》還是挺值得期待一波。對西部題材感興趣,并且想在PC端上玩到跟類大表哥游戲的玩家可以觀望,畢竟這可能是我們“Make America Great Again”唯一的參與方式了。

最低配置:
系統版本: Windows 7
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i5 2.8Ghz or AMD equivalent
內存:8 GB
顯卡:Geforce GTX 950 or AMD equivalent
硬盤:12GB
推薦配置:
系統版本:Windows 10
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i7 or AMD equivalen
內存:16 GB
顯卡:Geforce GTX 1080 or AMD equivalent
硬盤:12GB