誓死堅守學習版百度云是一款好玩的橫版動作策略游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗最簡單的策略橫版玩法,在戰場上布局好你的陣容,抵御侵略者的進攻。本站在這里提供了誓死堅守學習版天翼云和百度云資源,方便用戶直接在本站中下載,方便玩家直接在電腦上游玩。

誓死堅守學習版帶給你一個全新的故事,在后啟示錄時代的地鐵里,你作為伊萬,要四處奔波,分配任務,與變異體作戰,堅守自己的基地!
《誓死堅守》是一款基地防御策略游戲。 你的基地是一座地鐵站的地下部分, 你必須堅守陣地,抵抗隕石帶來的一切。

你需要在游戲中生存30天,抵抗所有來犯之敵才能取勝。 一開始,敵人是一小群生物,到最后,你就要和一大群變異體戰斗。 而且,如果我們的主角伊萬死亡或者基地的心臟——發電機被摧毀,游戲將提前結束。

《誓死堅守》不是一款常規的策略游戲。 你作為伊萬,要四處奔波,分配任務給下屬。 這里沒有先進的人工智能, 人類不愿意主動干活,那些懶狗不想自己做任何事情。

但你要做的事情還有很多:建造防御工事、研究技術以建造更堅固的工事和更有效的防御、派探險隊到地表、攻擊變異體巢穴以奪取修建農場和帳篷的土地、從板條箱中收集物資、從蘑菇和其他看起來可以吃的東西中提取食物……剛才鐵軌上是不是有只胖老鼠在跑?

游戲特點
探索,建造,生存等多種元素的融合;
左右來回奔走,為手下分配任務,用好有限時間;
取材自地鐵系列的末世背景設定,拼湊散落的故事碎片以發現全貌;
漂亮的像素藝術,豐富的畫面細節;
3種難度模式可供選擇,可以一次性輕松通關,或是花上幾十小時攻克;
沒錯,老鼠將會是一道美味盛宴!
游戲教程很好地展示了你的控制,所以在這里我將討論我在游戲過程中發現的一些其他功能和技巧,希望它們可以為你節省一些嘗試和錯誤。
夜晚
正常和經驗豐富的夜晚只持續不到 2 分鐘,在 Nightmare 大約 1:30。
每天晚上你都會受到越來越強大的敵人的攻擊;這些是早期在地圖/隧道邊緣產生的敵人和任何雞蛋的混合體(藍色和紫色的東西你可以在下面射擊更多)。一旦所有要攻擊的敵人都產生了,迷霧就會開始消散。
請記住,如果您經過“伏擊點”(懸掛在墻外天花板上的綠色東西),晚上冒險出去,它會產生敵人,然后用盾牌進行游戲。
篝火
花費 4 份食物,停下幾秒鐘來重建你的耐力比繼續走路要快,所以花點時間喘口氣。當你經過這些區域時,跟隨你的受損單位也會愈合。
蘑菇
這些美味的食物生長在地上有葉子/苔蘚的地方。隨著你擴大你的基地,隨著變種人的腐敗接管,它們產生的空間將越來越少。
雖然它不會節省太多時間,但如果你建一堵墻,那么現在你所在地區的任何蘑菇都會立即被挖出來并成為收集的食物,我擔心碎片也不會發生這種情況。
蛞蝓
圍墻 4 / 5 兩側的區域是蛞蝓孵化場。每天都有機會生成新的蛞蝓,你的挖掘者可以擊中它們變成食物(注意你射擊它們不會產生食物,但成就需要),或者會出現一個大蛞蝓,在這種情況下有挖掘機攻擊直??到它開始膨脹然后將它們拉回來,它們仍然會爆炸但沒有人受傷。
一旦你在蛞蝓孵化場旁邊筑起了圍墻,你就可以建造一個蛞蝓農場,這需要多達 2 臺挖掘機來操作并??定期生產食物。這很可能是你游戲后期唯一的食物來源。
建筑物
請注意,您在任何工作站站都失去了一個單位,但這至少會將它們從您的總人口中移除,所以請記住,一旦建造了一座建筑物,您需要兩個居民來取回一個新單位,這在早期是巨大的當你有 3 個人(噩夢中有 2 個)的游戲時,為了早點得到一名挖掘機或工程師而失去一個人真的不值得。
一旦輸入到班級站,該單位就無法檢索,也無助于防御,因為當攻擊靠近時它們會隱藏起來。
生長和卵
生長:白色和紅色的脈動團塊,只有挖掘者才能將其鏟死,或者跟蹤者可以將莫洛托夫炸死。在突襲期間,這些特殊單位會根據它們的大小(小或大)生成,它們存在的時間越長,它們的大小就會越大,因此請盡可能清理它們,尤其是在突襲前幾天。
雞蛋:藍色和紫色,每天都會出現在生長物周圍,但可以被玩家射殺以摧毀它們。每當你通過它們時殺死它們,因為它們會在晚上產生額外的敵人。經驗豐富的和噩夢般的突變體在開始射擊時會從這些中爆發出來。
請注意,游戲中后期不僅僅是從這些蛋中產生的常規突變體!
聯合火力
正如 matt1934 在評論中所說,如果你的小隊中有跟蹤者或狙擊手,他們會在你這樣做時開槍;與您在一起時,狙擊手還將設置射擊專業敵人。
這在對付蜂群時變得很方便,隨身攜帶一個跟蹤者,并在你射擊時讓他通過莫洛托夫對付迎面而來的敵人。
背刺
從背后射擊敵人會造成額外傷害,如擊中位置出現的“背刺”一詞所示。
在攻擊可以攻擊你的墻壁的移動迫擊炮敵人時,使用它對你有利,在他們身后移動并開火以更快地殺死。
交易員
He 需要 6 個游戲小時才能返回,在游戲早期到中期提供廢料和居民(如果你有人口空間)。一旦你建造了倉庫,他就會為你帶來更多的廢料。
將他送回隧道需要 8 份正常和調味的食物,10 份噩夢。
技術與研究
稍后會有一個完整的部分,但我的建議是,雖然研究可以挽救生命,但如果需要,不要擔心將您的工程師從早期游戲中拉出來修墻。
請注意,完成一些研究需要 24 小時(在最近的補丁中增加),因此會減慢您的進度。早點找工程師是件好事,那時你可能有 5 個人,因為你需要完成這么多研究項目來升級發電機。
角色選擇
在選擇關卡之前啟動游戲時,您可以選擇您的角色。
Ivan
我建議最好的起始角色,每 5 次射擊都是爆炸性的,對敵人造成更多傷害。在你的第一個游戲中,你的人很弱,你的墻是一堆托盤板,所以你需要每晚支撐一堵墻,如果不是兩者兼而有之;額外的傷害使這更容易。他有不錯的射程和快速的火力,可以在防守位置造成持續的傷害。
安娜
是一個經驗豐富的噩夢,她在拿起食物時獲得了耐力提升,但她的槍是單發的;在這個游戲中,擁有體力是一個巨大的提升,所以如果你的體力已滿,盡量不要拿起食物,如果可能的話,留到以后再吃;她的槍威力強大但射程短,可以快速殺死標準突變體。
她擅長隧道探索,被追趕時可以迅速停下,轉身射擊,然后繼續奔跑,效率遠超伊萬。
我選擇哪個?
這取決于您的游戲風格和可以說的難度。區別在于每秒傷害 (Anna) 和整體傷害 (Ivan)。
伊萬非常適合防守,而安娜更適合冒險的游戲風格,你可以放風箏。
我建議伊萬總體上是最好的,只是在什么都不做的時候一定要站著不動;例如,不要在覓食時收集每一點廢料,等到它全部挖完,然后坐在那里恢復體力,否則在篝火點燃之前,你總是會在特別早期的游戲中出局。
但后來我完成了與 Anna 的合作,因為她更適合推到隧道的最遠角落,能夠射擊殺死然后再次移動。
單位
您的單位
在游戲中,您可以使用 5 個單位,我已經包含了每個單位的簡短描述和對它們的指導。
居民
這些是你單位的基類;他們也可以收集、建造和修復分配給他們的任何墻壁,但其他職業在這些工作中的每一項都做得更好,所以你會想要盡快將其中大部分改為其他職業,因為他們自己沒有從技術上獲得任何升級并且很弱。
要將具有類的單位歸還給居民(例如,當您解鎖跟蹤者時,您可能希望更換一些挖掘機)前往發電機左側的工作站,他們將在他們的類中交易返回到基本居民類。
如果他們以挖掘者的身份享有盛譽,您還會得到一些廢品。
工程師
這些對你的生存至關重要,所以一旦你能得到一個并把它們放在研究中。這些單位比其他單位研究、修復墻壁和建造速度更快,但不能進行戰斗。
隨著游戲的進行,他們會解鎖以下能力:
敞開的門——他們在通往裝滿戰利品的特殊房間的隧道一側猛擊敞開的門。
自動炮塔 - 為您的墻壁增加防御,部署工程師時,他們會射擊迎面而來的敵人。
盾牌 - 當你拿到盾牌時,你可以使用工程師作為私人保鏢為你攜帶盾牌。他站在你面前,不能被放在墻上幫助用他的盾牌進行防御。這些是殺死迫擊炮型敵人的唯一可行方法。
請注意,雖然自動炮塔很棒,但它們通常會向看到的第一個敵人射擊所有彈藥,然后花時間重新加載。
挖掘者
在戰斗中比你的居民好得多,他們也得到升級以更快地聚集,權衡是他們不能修復墻壁并且建造非常緩慢(他們只能建造基礎結構,例如新的墻壁或房屋)。
這些家伙習慣于清理打開建筑槽的隧道中的瓦礫,他們也可以在以后挖出蛞蝓作為食物,并破壞周圍產卵的生長物。
在某個時間點,他們會根據他們的存在時間開始升級(每 5 天 1 個等級)。
潛行者
工具提示指出他們擅長保護墻壁并且可以緩慢聚集。
這些家伙很棒,并且會在很大程度上取代你的挖掘機,因為他們有遠程攻擊。雖然他們的槍支生產速度很慢,但他們相當強大,尤其是在保持墻壁時。他們也是游戲中唯一可以投擲燃燒瓶(一旦你有燃料)的職業,燃燒瓶會燃燒生長物和生長守護者迫擊炮單位。
狙擊手
工具提示指出他們造成大量傷害但射速較低。它們非常擅長保護墻壁免受大型突變體的侵害。
每條戰線上的其中一個都很棒,他們相對容易地挑選出專業的突變體。不要對他們發瘋,因為他們的射速不足以對付大多數變種人,在防御墻壁時保持一群跟蹤者,他們會贏得他們的位置。
NPC的商人
他是你的生命線中后期的廢品,早期的研究小瓶(直到游戲中期)和新兵;但請注意,他需要 6 個小時才能出去然后回來,所以在將他送回軌道之前花費的時間越長,在獲得如此急需的支持之前所需的時間就越長。請注意,如果您超過人口限制,他不會帶人,但如果您達到限制,他會帶人。
一旦你建立了倉庫,他每次訪問都會丟棄一些額外的廢料。
提示:在他訪問期間,請務必為他收集您需要的食物。8 表示正常和經驗豐富,10 表示噩夢。
提示 2:一旦他到達,就派新居民去收集廢料,這樣你就可以盡快把他送回軌道.
Tramps
這些是無人認領的居民,給他們下令認領他們,注意你需要有足夠的人口空間來接納他們,所以一定要建造足夠的帳篷。
如果您有某些獎金,它們會出現在新點燃的篝火和/或第 4 層房屋中,否則只有流動廚房會生產它們。
技術
技術需要 24 小時(由于最新補丁而需要更多時間)來研究,并且需要 1 名工程師來管理工作站(現在可以是 2 名,但建議您在游戲的大部分時間里保持 1 名)。這些是按順序發生的(下面列出的順序不正確,會在某個時候重新組合),您必須在解鎖每個生成器升級之前完成大量研究,這反過來又開辟了新技術。
一旦所有研究完成,該站就會變成一個無人機港口,最多由 2 名工程師負責收集廢料。
Diggers
Diggers 更快地收集補給
評論:這使居民與居民區分開來,使他們成為您部隊的生計,可以快速收集的強大戰士,才華橫溢。
耐用的墻壁
您現在可以建造更耐用的墻壁
評論:每一個都是一樣的,對你的部隊有很大的幫助,很快就會變得需要。確保您的最外層墻始終處于最高層,其后面的墻要么相同,要么比它低一層。
耐用的墻壁 2
您現在可以建造更耐用的墻壁
耐用的墻壁 3
您現在可以建造非常耐用的墻壁
倉庫
您可以建造一個倉庫。商人會留下更多的廢料。在倉庫附近掠奪廢料的速度加倍。
評論:非常方便,確保在商人離開之前完成它,因為他必須看到它才能開始帶來額外的廢料。
門:
工程師可以打開門。
評論:這些門可以打開帶有大量戰利品的房間,但也有一個大怪物要打,注意你可以先搶劫它們。前兩個在右側,離您的基地不太遠,但接下來的兩個在右側的間隙之外(第 8 天后打開)。
Auto Turrets
Auto turret - 一種對抗生物的強大武器。當工程師被部署到墻上時,自動炮塔會自動部署。
評論:太棒了,你會想要在每面墻上留一個工程師,因為他們會治愈它并對攻擊者造成傷害!如果您可以將此與雙炮塔特權相結合,那么您將成為贏家。
地雷
地雷由工程師生產并自動靠墻放置。
評論:我沒有玩過這么多,但它們確實很方便。
最低配置:
系統版本:Windows 10 (64-bit)
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550
硬盤:需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 10 (64-bit)
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300
內存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)
硬盤:需要 1 GB 可用空間