戰(zhàn)神4Codex破解版是一款好玩的動作游戲,這是《戰(zhàn)神》系列的第四部作品,也是最后一部。玩家能夠在這里感受到父子同心的感人畫面,和你的兒子一起挑戰(zhàn)這個世界的真理。戰(zhàn)神4破解版相較于PS上的版本,畫質(zhì)上還是相當?shù)牟诲e,完美支持光追,還原最真實的自然環(huán)境,在里面探索大自然也不是不可以哦。

戰(zhàn)神4帶給你一個全新的故事劇情,奎托斯復仇奧林匹斯眾神的往事已塵封多年,他現(xiàn)在以凡人的身份生活在北歐眾神和怪物環(huán)伺的領(lǐng)土中,危機四伏的周邊,只有力量才能拯救你自己。
踏入北歐國度
奎托斯復仇奧林匹斯眾神的往事已塵封多年,他現(xiàn)在以凡人的身份生活在北歐眾神和怪物環(huán)伺的領(lǐng)土中。在這片極寒荒蕪的土地上,唯有戰(zhàn)斗方能生存……他如是教育其子。
再握機遇
奎托斯再為人父。他與兒子阿特柔斯流落在外,身處險地。他是兒子的良師,亦是護衛(wèi),阿特柔斯也立志要獲得他的尊重。盡管奎托斯一直怒火中燒,卻不得不學會處理情緒,控制怒氣。
探訪恐怖生物的暗黑本質(zhì)世界
從奧林匹斯華麗的大理石雕與石柱,到北歐前維京時代的森林、山脈與洞穴,這是一片全新的大陸,擁有獨特的生物、怪物與眾神。
身臨其境的狂野肉搏
本作采用過肩視角,帶給玩家前所未有的臨場體驗。在《戰(zhàn)神™》中,奎托斯將面對龐大威猛、兇狠狡詐的北歐生物,并與之戰(zhàn)斗。全新主武器與新型技能與《戰(zhàn)神》系列的精神內(nèi)核一脈相承,但獨特的戰(zhàn)斗視角在系列中屬首開先河。
PC 特色功能
高保真畫面
PC 畫質(zhì)大幅提升。在支持相關(guān)功能的設(shè)備上 [MU1] 您可尊享真 4K 分辨率與無鎖幀率帶來的巔峰表現(xiàn)。通過豐富的畫面預設(shè)和選項進行設(shè)置,包括更高分辨率的陰影、改進的屏幕空間反射,新增的 GTAO 與 SSDO 及其他設(shè)置。
支持 NVIDIA® DLSS 與 Reflex
質(zhì)量與性能相匹配。利用 NVIDIA 深度學習超級采樣 (DLSS) 的 AI 功能提高幀率,通過特定 Nvidia GPU 呈現(xiàn)精美清晰的畫面。NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù),讓您可更快地做出反應,完成更加困難的連招,通過 GeForce GPU 盡享酣暢淋漓的游戲體驗。
自定義操作方式
隨心暢玩。本游戲支持 DUALSHOCK®4 無線控制器 與 DualSense™ 無線控制器以及其他各類控制器,玩家可以完全自定義鼠標與鍵盤設(shè)置,微調(diào)每個動作,玩出個人特色。
超寬幅畫面支持
前所未有的沉浸式體驗。北歐之旅中,奪人心魂的峽谷風光在全景寬屏中徐徐展開。《戰(zhàn)神™》支持 21:9 超寬屏幕,進一步增強原高清畫質(zhì),帶來影院級視覺體驗。
PS4超級大作《戰(zhàn)神4》即將于1月15日登陸PC平臺。今日,索尼圣莫尼卡工作室公布了PC Steam版的預載時間:北京時間1月13日00:00!也就是說今晚就可以準備下載了。

《戰(zhàn)神4》PC版需要70 GB硬盤空間,提前預載可以讓玩家在正式解鎖后更快進入游戲。《戰(zhàn)神4》將同時登陸Steam和Epic平臺,不過官方只說了Steam版預載時間,不清楚Epic版是否能預載。
《戰(zhàn)神4》的支線任務包括矮人兄弟的差事、幫助幽魂、幫助龍等等,下面是為大家整理的《戰(zhàn)神4》全支線任務圖文攻略,最后還有兩個隱藏國度的攻略。
未了之事
初到九界之湖時,登上渡鴉斷崖,點燃火盆,與幽魂對話接到支線“未了之事”。需要繼續(xù)探索九界之湖,找到另外三個幽魂。
大蛇的身體旁,來到被遺忘的洞穴。
點燃火盆,找到一個幽魂。
西南方,登上死亡小島,找到一個幽魂。
往南登陸鐵灣,找到最后一個幽魂,“支線-未了之事”完成。
二手靈魂
從精靈國度亞爾夫海姆回到米德加爾特后,布羅克這里接到支線“二手靈魂”。
劃船來到九界之湖東南的沃蘭德礦區(qū),將入口石放到臺子上開門。
射擊油罐炸開障礙物,里面有寶箱。
來到瀑布前見到BOSS,跟隨BOSS進門。
破木板后面有寶箱,往前走爬下鐵鏈還有個寶箱,旁邊還有【藏寶圖】腫脹的尸體。
從障礙物背后射擊油罐,可炸開障礙物。以后常會遇到類似的巖石障礙物,關(guān)鍵就是注意找可以看到油罐的角度。
高處的門需要擊碎三個封印才能打開。
擊敗BOSS得到煉金術(shù)士的戒指,打開【傳奇寶箱】得到【利維坦之斧盧恩符文輕攻擊】冰山怪之怒。
送阿特柔斯上去,放下鐵鏈。
滑下滑索,往前走回到瀑布,原路返回布羅克的商店交任務。
離開沃蘭德礦區(qū),順便到九界之湖渡鴉斷崖(沃蘭德礦區(qū)附近)巨大的尸體前,挖出【寶藏】腫脹的尸體。
死亡貨船
九界之湖水面下降后,再探九界之湖。登陸被遺忘的洞穴,接到支線“死亡貨船”。需要繼續(xù)探索九界之湖,殺死他的三個船員的幽魂。
一個在死亡小島,一個在鐵灣登陸點,一個在尼福爾海姆之塔。殺死三個幽冥行者船員,然后回“被遺忘的洞穴”找船長,“支線-死亡貨船”完成。

女武神王希格露恩是游戲中第九個也是最后一個出現(xiàn)的女武神,同時還是本作最難的BOSS。她的大多數(shù)攻擊都無法被格擋,被打中后會受到高額傷害。即使在簡單難度下,女武神王也極具挑戰(zhàn)性。
女武神王的位置
首先我們需要擊敗8位普通女武神,她們雖然比女武神王稍弱一些,但也不容小覷,如果身上的裝備不夠好,對上她們也基本上是被秒殺的份。推薦通關(guān)一周目之后再去挑戰(zhàn)這些女武神,前期可能打不過。
8位女武神分別位于:米德加爾特(4位),亞爾夫海姆(1位),赫爾海姆(1位),穆斯貝爾海姆(1位)及尼福爾海姆(1位)。還不清楚如何前往后兩個區(qū)域的小伙伴可參考穆斯貝爾海姆進入方式和尼福爾海姆解鎖方法。
通關(guān)一周目后,這8位女武神的位置都會自動標記到地圖上,擊敗她們后,前往米德加爾特北邊的藍色標記處,即女武神會議廳。將8位女武神的頭盔放在王座上,然后再來到場地中央進行互動即可召喚女武神王。
前期準備
從商店中購買一個【狂暴戰(zhàn)士復活石】,被擊敗后,這件道具能夠復活我們并回復少量生命值,且復活后憤怒值全滿。
推薦穿戴【辛德里的矮人皇家護甲套裝】(在米德加爾特完成布羅克和辛德里兩兄弟的5個支線任務即可解鎖)。這套裝備的胸甲——【辛德里的矮人皇家護胸甲】有中等幾率在使用符文攻擊時提供防護罩,令我們獲得短暫的無敵時間,這件裝備和下文推薦的符文搭配使用時效果很好。
如果沒有這件胸甲,那么直接去尼福爾海姆,完成辛德里的支線任務可以獲得一件【伊瓦第的盔甲】,這件裝備雖然無法提供防護罩,但能夠持續(xù)回血,效果也不錯。
裝備及符文搭配
在這場BOSS戰(zhàn)中,符文攻擊將是我們的主要輸出手段。符文攻擊不僅能夠打出大量傷害,還能對女武神王施加昏迷狀態(tài)(將其擊暈固定在地面上有助于我們輸出)。使用符文攻擊時,【辛德里的皇家矮人護胸甲】有一定概率提供防護罩,在短暫的無敵時間內(nèi),我們可以多打她一會。
將【辛德里的皇家矮人護甲套裝】升至滿級(默認等級為6級,滿級為7級)。這套裝備的胸甲能夠提供無敵護罩,非常好用。
將史詩品級的盧恩符文放入咒術(shù)插槽中,提升冷卻性能。
利維坦之斧符文——【輕攻擊:赫爾之觸】(流程中自動獲得)和【重攻擊:霜巨人的狂暴】(通關(guān)一周目后從商店購買)。
混沌之刃符文——選擇傷害最高的即可,推薦使用【輕攻擊:復仇女神狂沖】和【重攻擊:阿瑞斯之火】。
阿特柔斯符文——選擇傷害最高的即可,推薦使用【烏鴉殺陣】。
一定要將符文提升至等級3(在武器界面,選中符文即可消耗經(jīng)驗值對其進行升級)。
女武神王打法技巧
以下技巧同樣適用于普通女武神:
選擇簡單難度進行挑戰(zhàn)。
記得讓阿特柔斯射箭攻擊女武神王,使用雷箭將她擊暈。
BOSS身上偶爾會出現(xiàn)紅色閃光,這表明她即將發(fā)動無法被格擋的攻擊,此時一定要趕緊閃避。
發(fā)動【輕攻擊:赫爾之觸】擊暈BOSS,然后立刻用出其他所有的符文攻擊。符文攻擊升級滿級后會獲得額外效果,一直按按鈕就可以攻擊更多次,例如,用出【重攻擊:霜巨人的狂暴】后一直按R2鍵即可打出更多連擊。
這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵點是將符文攻擊與裝備的無敵護罩結(jié)合起來。躲避一會,等所有技能冷卻完畢后,再次將所有符文攻擊甩出去,瞬間就能帶走她一半的生命值,而且在此期間我們處于無敵狀態(tài),不用擔心被她攻擊。推薦使用上述向大家推薦的符文,當然使用其他能打出高傷害的符文也可以。
血量過低時,使用斯巴達之怒,然后一直按R1鍵攻擊,同時不要忘了閃避BOSS的招式。在斯巴達之怒激活狀態(tài)下,擊中敵人會有吸血效果,能夠借此回復血量。
如果被對方擊敗了,那么就快速按□鍵讓阿特柔斯復活我們(前提是有復活石)。復活后怒氣值是全滿的,立刻激活斯巴達之怒,然后攻擊敵人即可回血。再將符文技能全打出去,此時應該就能擊敗女武神王了。
擊敗女武神王的獎勵
成功擊敗女武神王后,即可完成任務“高等會議廳”和“戰(zhàn)神VS女武神”,同時還能解鎖獎杯【英靈的決定者】。
女武神王掉落物品:
希格露恩的頭盔(傳說品級)。
尼約德的時間之石(史詩品級):承受傷害時,有極低概率可發(fā)動增益效果,暫時使周遭敵人緩速。
完美阿斯加德之鋼(材料):阿斯加德女武神護甲上的一片無暇又堅硬的金屬。可通過女武神的力量升級護甲、武器握柄頭與護身符。
報應(史詩品級斧柄):R1拋出和召回斧頭時威力大增。每次攻擊成功擊中時,有低機率可發(fā)動增益效果,在攻擊時引發(fā)傷害極高的爆炸。
阿斯加德之鋼(材料):女武神護甲碎片上找到的阿斯加德金屬。可通過女武神的力量升級護甲、武器握柄頭或護符。
《戰(zhàn)神》是一部大師之作,它的鋪墊和設(shè)計都經(jīng)過了深思熟慮,玩法與故事情節(jié)也都能給玩家?guī)硪庀氩坏降氖斋@。

游戲呈現(xiàn)了全新的北歐神話風格,但主角依然是我們熟悉的奎托斯。游戲跳出了希臘神話的限制,卻給玩家們帶來了一場持續(xù)不斷的情感旋風。故事的焦點始終放在了奎托斯和他兒子阿特柔斯的關(guān)系上,但除此以外,游戲還包含了眾多出色的配角、一個值得探索的華麗世界以及無比爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
《戰(zhàn)神》從一開始就十分扣人心弦,這要歸功于制作者對其故事情節(jié)的簡化:故事一開始,奎托斯和阿特柔斯這兩位主角(他們已經(jīng)彼此相識了,省了很多麻煩)就踏上了一段新的旅程。此時奎托斯的妻子剛剛?cè)ナ馈6鼱敽退黠@更依賴母親的兒子則需要前往各個國度的最高處來完成亡妻的遺愿。
整個故事其實就是奎托斯父子的一段旅程,筆者看著遠處佇立著的高峰,知道自己終將攀上它們。然而就像系列之前的故事那樣,我們的前路絕不會一帆風順。游戲中充斥著各種各樣的障礙,其中既有自然形成的,也有其他神明刻意設(shè)置的。游戲流程長達25個小時,從第一場交鋒開始,玩家們就要面對許多恐怖的威脅。
如果你玩過《戰(zhàn)神》系列之前的作品(總共有7作,包括兩款PSP上的游戲以及一款手游),那么一定知道奎托斯在其漫長的生命里經(jīng)歷了大量的勝利、挫敗,并干掉了不少古希臘神話中的神靈。雖然正是之前的歷史塑造了今日的奎托斯,但他也翻開了屬于自己的全新篇章。在新游戲里他擁有了愛、家庭以及一把大胡子,故事的背景也轉(zhuǎn)變成了北歐神話風格。這個世界對于奎托斯來說也十分的陌生,他不得不依賴與自己關(guān)系淡漠的兒子來解讀其中的語言,同時保證他能成功將斧子揮向那些不死的敵人。
父子二人的關(guān)系隨著游戲的推進而不斷發(fā)生變化,這也是《戰(zhàn)神》最具魅力的地方之一。兩名主角有著截然相反的個性:兒子年輕且天真,奎托斯則一路浴血奮戰(zhàn)。但是他們都因為一名女子的離去而陷入悲傷。奎托斯毫無疑問愛他的兒子,只是最初表現(xiàn)得十分冷漠。他似乎會因為自己的兒子缺乏戰(zhàn)斗技巧和本能而感到失望,大多數(shù)時候也只稱呼自己的孩子為“小子”,另外他們之間也缺乏身體接觸和眼神交流。(當然,奎爺會毫不猶豫地干掉任何膽敢威脅他兒子的東西,這也是他唯一知道的表達愛意的方式。)奎托斯希望自己的兒子能夠掌握獨立生存的能力,卻又不想他成為和自己一樣的人(神)。這樣的矛盾心理也成為了游戲中一個巨大的看點。

游戲從始至終精彩而真實地展現(xiàn)著兩位主角的內(nèi)心活動。筆者驚訝地發(fā)現(xiàn),自己總會同時站在奎托斯和阿特柔斯的立場上去思考問題。筆者總會將自己生命中那些重要的經(jīng)歷告訴一些親近的人,他們之間也許會因此互相交流。但筆者的心里總是有許多其他的想法未曾說出口(或者害怕說出口),而《戰(zhàn)神》中人物的內(nèi)心活動描寫也是這樣的生動和真實。許多游戲都曾描寫過親子關(guān)系,但筆者不記得有哪款游戲能夠如此成功的在一段絕妙的冒險里展現(xiàn)出父子關(guān)系的發(fā)展。
這種復雜而深刻的情感對于奎托斯來說是一種全新的體驗。在新《戰(zhàn)神》里,他一改“嗜血戰(zhàn)士”這個陳舊的簡單形象,成為了一個有血有肉的人物。這也和我最愛的某些作品里的主角相類似。奎托斯的配音演員換成了《星際之門 SG-1(Stargate SG-1)》里有著雷鳴般男中音的克里斯托弗·加吉(Christopher Judge)。他能夠憑借一個詞或一聲悶哼,就表達出許多含義。他既為這個角色帶來了令人生畏的嚴肅感,又把握住了他在與兒子對話時細微的感情變化。他既展現(xiàn)出了角色內(nèi)心的恐懼與痛苦,當然也表達出了奎爺面對阻擋自己的敵人和怪物時的強烈憤怒。
你很年輕,但那是你的錯
《戰(zhàn)神》采用了一鏡到底的手法,從頭到尾都不會改變(除非角色試玩)。這樣的設(shè)定一開始并沒有打動筆者,但隨著探索與戰(zhàn)斗的深入,它陷入更加有力地展現(xiàn)出了某些大型怪物的強大感。由于我們的視角始終固定在奎托斯的身上,所以那種面對體型十倍于自己敵人的緊張感簡直撲面而來。當然《戰(zhàn)神》依舊保持了系列中令人驚嘆的場景設(shè)計,而游戲的視角設(shè)置只會使這些場景在那些安靜的時刻變得更加閃耀。
鏡頭還很好地向我們呈現(xiàn)了奎托斯在某些最緊張、最心碎場景下的心理狀態(tài)。玩家時刻和奎托斯待在一起,有時他會陷入沉默,有時他會因某些陰魂不散的聲響而煩躁不堪,還有的時候他也會長舒一口氣。鏡頭所帶來的緊密聯(lián)系,使得玩家對主角的情緒更能感同身受。這甚至讓筆者在開場的幾個小時里數(shù)次產(chǎn)生了阿特柔斯就是自己兒子的錯覺。

阿特柔斯在游戲中的意義同樣不可小覷,無論是在故事還是在戰(zhàn)斗里,他都發(fā)揮著重要的作用。這是一個巨大的進步,因為從以往經(jīng)驗來看,所有強迫玩家一直和某位同伴待在一起的游戲都很極易淪為平庸或徹底失敗。其中一些——像《最后生還者(The Last of Us)》,就做出了聰明的處理,在故事后期很好地將這種關(guān)系和游戲的玩法結(jié)合在了一起。而另外一些則完全把伙伴變成了玩家的累贅。因為這些角色往往由具有自殺傾向的AI控制,玩家在戰(zhàn)斗的途中還要顧及到同伴的生死。而阿特柔斯則屬于前者。
《戰(zhàn)神》最聰明的地方在于它在游戲之初就將這段父子關(guān)系深深地融入了游戲的玩法之中。雖然一開始兩人十分疏遠,但阿特柔斯畢竟是奎托斯的兒子,他會聽從父親的指示來戰(zhàn)斗。重要的是,他一點都不脆弱,反而更像是奎托斯能力的延伸。手持弓箭并擁有幾乎無限彈藥的阿特柔斯會自動射擊敵人,或者跳到敵人頭上使其眩暈。如果玩家標記敵人并按下方塊鍵的話,阿特柔斯還能使出更強力的射擊。如果玩家能夠熟悉他的攻擊節(jié)奏,就能引導他更有效率地射擊。阿特柔斯同樣能夠?qū)W習技能來配合奎托斯發(fā)動更為強大的攻擊。《戰(zhàn)神》中的一個基本設(shè)定是阿特柔斯始終會回應玩家的召喚,所以父子二人關(guān)系的轉(zhuǎn)變也能很好地在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出來。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10 64-bit
運行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
硬盤:需要 70 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10 64-bit
運行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
硬盤:需要 70 GB 可用空間