靈魂能力6是由萬(wàn)代南宮夢(mèng)發(fā)行的20周年作品,一款圍繞神器刀魂展開(kāi)的動(dòng)作格斗類游戲,依舊有著一條清晰明朗的故事線,聚集了歷代游戲中的各路角色,一款游戲玩出了多款游戲的感覺(jué),感受各種暴虐的屠殺感。

史前,無(wú)名的鍛造師鍛造出刀魂起源的劍。劍被用在無(wú)數(shù)次的戰(zhàn)斗中,不知何時(shí)成為了吞噬魂魄的邪劍。
于西方稱霸的英雄王,借助當(dāng)世第一賢者之力,用生命為代價(jià)創(chuàng)造和邪劍對(duì)抗的靈劍劍魄。賢者和王的親信們?yōu)樘岣邉曛Γ蔀檫h(yuǎn)離世俗的“守護(hù)靈劍一族”進(jìn)行流浪之旅。
【刀劍交鋒】
靈魂能力6主打刀劍武器,看穿對(duì)手的出手時(shí)機(jī),有可能在一定的時(shí)間內(nèi)提升威力從而逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,造成巨額傷害
【單人模式】
加上初代靈魂能力的故事,與全進(jìn)的角色相互交織,感受經(jīng)典與創(chuàng)新帶來(lái)的碰撞火花,體驗(yàn)戰(zhàn)斗給你帶來(lái)的快感
【串客角色】
龐大的服裝庫(kù)可以隨心所欲的cosplay,打擊感和獨(dú)特的捏臉模式足以成為整個(gè)系列的驕傲,適合與朋友聯(lián)機(jī)享樂(lè)
【齊力克】
使用武器:棍“滅法棍”
流派:真行山臨勝寺棍法奧義
臨勝寺以武術(shù)聞名,齊力克是被寺內(nèi)撿到的棄嬰,自幼便于武術(shù)修煉中成長(zhǎng)。

【柴香華】
使用武器:中華劍“自母親繼承而來(lái)的劍(護(hù)法劍)”
流派:母親傳授的劍法
香華不知道父親的長(zhǎng)相。繼承北京名門(mén)柴家的香華母親,也不愿多談到父親。

【真喜志】
使用武器:雙節(jié)棍“霸汀原”
流派:七閃架里破手
真喜志的父親是琉球王國(guó)御用的貿(mào)易商。雖然交易時(shí)能以各種文化接觸,但卻被家業(yè)和立場(chǎng)束縛,無(wú)法自由的進(jìn)行交流。

【古洛】
使用武器:雙劍“亞隆戴特復(fù)制品”
流派:阿瓦爾雙刃劍術(shù)
阿瓦爾機(jī)關(guān)——冠有充滿謎團(tuán)之名的這個(gè)神秘組織源于古老的時(shí)代。手握靈劍討伐邪劍的王者,于死前放下靈劍,將后事交托給周?chē)娜耍瑐髀勥@就是組織的開(kāi)端。

【御劍平四郎】
使用武器:日本刀“獅子王”
流派:天賦古碎流·改
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本,憑自身實(shí)力渡過(guò)亂世的男子——御劍平四郎。

【成美娜】
使用武器:斬馬刀“紅雷”
流派:成家式大刀術(shù)+棍法改良
最近成美娜開(kāi)始對(duì)“野丫頭”這個(gè)別名感到羞恥,但這次開(kāi)始忍不住了。成家式道館的主人,就是她的父親成漢明居然開(kāi)始幫美娜找結(jié)婚對(duì)象。

↑:W
↓:S
←:A
→:D
A:U
B:I
K:O
G:H
A+G:K
A+B:L
A+K:--
B+G:J
B+K:--
K+G:--
A+B+K:P
【靈魂能力6爆衣系統(tǒng)介紹】
游戲中增加了“致命打擊”系統(tǒng),在游戲中,如果滿足了特定的條件,就可以發(fā)動(dòng)特殊技,你可以施展出強(qiáng)力的連擊,施展的時(shí)候會(huì)有慢動(dòng)作特寫(xiě)。通過(guò)“致命打擊”,你可以打掉你對(duì)手的裝備(注:俗稱“爆衣”)。
要是Mitsurugi的下身裝備被打掉后,他就會(huì)只穿一條腰布了。要是索菲緹亞的發(fā)飾被打掉了,她的發(fā)型也會(huì)改變。

【靈魂能力6艾薇怎么玩】
一般攻擊
4A(久按A進(jìn)纏劍構(gòu));
4B;
6AA;
66A(久按);
對(duì)應(yīng)站立防御
2或3A+G;
推薦連段
6BA(久按A進(jìn)纏劍構(gòu)) → 纏劍構(gòu)中AA;
3B → B(久按);
22或88B(久按A進(jìn)纏劍構(gòu)) → 纏劍構(gòu)中8B+K;
逆轉(zhuǎn)刀鋒追擊連段
逆轉(zhuǎn)刀鋒中A(久按A進(jìn)纏劍構(gòu));
逆轉(zhuǎn)刀鋒中BBBBBBBB;
聚魂爆氣特殊攻擊
6BB;
66KK(久按K進(jìn)纏劍構(gòu));
纏劍構(gòu)中6AA(不可防技);
22或88A+BB(第一擊可彈掉中段A系攻擊);
致命一擊觸發(fā)
AA - 當(dāng)對(duì)手漏檔下第二擊時(shí);
2B+K或3B+K - 當(dāng)對(duì)手蹲下時(shí);
44B - 當(dāng)對(duì)手的上段攻擊打空時(shí);

【靈魂能力6武器怎么進(jìn)行改造】
在【喀什市】有工房可以改造,可以從別的武器那里繼承技能,會(huì)消耗掉作為材料的武器。也可以直接用素材添加技能。
添加后的技能不能取出,也不能覆蓋。推薦裝SC回血、RE回血、魂量增加等技能。
相關(guān)獎(jiǎng)杯:傳授力量乃名工匠身手
獎(jiǎng)杯的解鎖條件為:在『MISSION: Libra of Soul』改造30次武器
因?yàn)橐业侥敲炊嘤懈褡拥奈淦饕残枰⒁欢螘r(shí)間,并且繼承別的武器零件也算改造。所以建議后期再去做這個(gè)獎(jiǎng)杯,后期會(huì)打到很多有格子的武器,可以慢慢來(lái)。

【靈魂能力6武器怎么進(jìn)行回血】
命中和觸發(fā)是不一樣的,區(qū)別是第一刀對(duì)手是否扣血。
對(duì)手進(jìn)攻中,用RE架招反擊,觸發(fā)猜拳,觸發(fā)的那一刀劈下去是扣血的。對(duì)手自由行動(dòng)狀態(tài)中RE,或者對(duì)手防御中蓄RE,也會(huì)觸發(fā)猜拳,但是第一刀不扣對(duì)手血。
回血應(yīng)該都是本次攻擊扣血量的百分比,總血量那就逆天了。
是否回血取決于對(duì)方是否扣血,但是回血的多少不是固定的,有時(shí)少于己方總血量的25%,有時(shí)多于攻擊對(duì)方扣血量的25%(己方人物、裝備、武器未變更,未喝藥,對(duì)方為固定劇情人物)。

【靈魂能力6有什么戰(zhàn)斗技巧】
攻擊
A系(橫斬)
可以攻擊橫縱軸的敵人,能打的到移動(dòng)的敵人,橫移殺手。所有角色的AAA都有三段。
比較多的A攻擊都是上段或者下段,對(duì)手可以通過(guò)蹲或者跳來(lái)避過(guò)。不過(guò)也有不少中段的A攻擊,這種攻擊的話一般牽制力就比較強(qiáng)了。結(jié)合招式本身性能可以善加利用。
另外1A系的招很多都是大型下段橫斬,這個(gè)的目押一定要練。但是在刀魂6中,大部分下段招不倒地(ch狀態(tài)除外)
還有部分招式如2A此類為特殊中段(特中),站防和蹲防都可以防御的招式。
B系(縱斬)
只能攻擊縱軸的敵人,所以可以用橫移回避掉,容易被反擊。所有角色的BBB都有三段。
好處是威力一般都比較大,而且比較多的浮空技都是B。 另外橫移回避也要看情況,有時(shí)不是隨便就能移動(dòng)的掉的。舉個(gè)例子……索菲是右手拿著劍,所以對(duì)對(duì)手來(lái)說(shuō)對(duì)手左手方向的B會(huì)比較多,某些B系招式需要往逆時(shí)針?lè)较騻?cè)移(往順時(shí)針不是說(shuō)不可以,難度會(huì)大很多)。某些B系招式帶有追向效果,不能移掉或者只能向一個(gè)方向移掉,大部分B系招式都能通過(guò)側(cè)移閃避掉。
K系(踢技)
用手足或者身體進(jìn)行的攻擊,一般發(fā)生都比較快,也有大威力的連段起始技,也有封橫移的招。也有一下踢飛別人的招,每個(gè)人的都不一樣,不能一概而論。
同時(shí)按鍵攻擊
方向配合A+B這種同時(shí)按的招式,有很多都是威力強(qiáng)勁而且具有橫縱雙重屬性的招,直接按A+B在本作中可以直接使出破防的break attack技。
B+K、A+K的話很多都是構(gòu)或者就是一些比較特殊的招。
這些招也不能一概而論。
構(gòu)和步伐
所謂“構(gòu)”,就是角色作出一種特定的姿態(tài),該姿態(tài)可以是持續(xù)的,也可以是有時(shí)效的,如御劍的霞構(gòu)、居合構(gòu)就是持續(xù)構(gòu);如船長(zhǎng)的214、MAXI的七星轉(zhuǎn)生構(gòu)就是不可持續(xù)構(gòu),可持續(xù)構(gòu)只要不出招都可以一直保持構(gòu)的狀態(tài),不可持續(xù)構(gòu)在一定時(shí)間后就會(huì)取消。
構(gòu)中的招式性能要比普通狀態(tài)下的招式性能略強(qiáng),具體表現(xiàn)為:速度、范圍和對(duì)對(duì)手造成的狀態(tài)及后續(xù)連段。大部分構(gòu)可以在招式結(jié)束后通過(guò)按住按鍵或方向來(lái)進(jìn)入,也可以直接通過(guò)組合鍵或搓方向的形式直接進(jìn)入,如船長(zhǎng)的214構(gòu);
步伐屬于不可持續(xù)構(gòu)的一種,但是步伐會(huì)有一些位移及回避效果,如索菲的雙天使步避上段等。步伐大部分都是搓方向鍵進(jìn)入,如NIGHTMARE的GS步、御劍的滑步、索菲的天使步。幾乎所有的角色都有構(gòu)或者步伐其中之一,部分角色兩種特殊狀態(tài)都有,也有的角色既沒(méi)有步伐也沒(méi)有構(gòu)。
投技
防御不能。上段。發(fā)生17F,近身的話也可以抓到橫移的對(duì)手。
使用方法是A+G/6A+G或4A+G,我們稱之為前投和后投,拆投的話A+G/6A+G投就按A、B、K或者6A、6B、6K任意鍵來(lái)拆。后投4A+G就按4A、4B、4K任意鍵來(lái)拆。SC6拆投成功不掉血。
投技蹲和跳都是能躲的(部分指令投除外)而且回報(bào)也大,比拆投要好,只要你猜的準(zhǔn)。
有些投還有RING OUT效果,這個(gè)最好先知道,在版邊就要小心了。
另外游戲里還有打投(打擊命中后的類似投技一般的效果,如塞萬(wàn)提斯的66B)、空投、蹲投(斧頭、噩夢(mèng)、西格飛)、把躺在地上的抓起來(lái)等投技,需注意。
punish(確反)
確反,全稱確定反擊,當(dāng)防御了敵方的有破綻招式后,可用快速的招式進(jìn)行反擊。此時(shí)對(duì)方無(wú)法防御,必中無(wú)疑。戰(zhàn)例:防御了御劍的2KB后,所有角色可用發(fā)動(dòng)時(shí)間低于17幀的招式進(jìn)行確反,確反的要素在于對(duì)手招式對(duì)己方的加減幀情況和我方用來(lái)反擊的招式的發(fā)動(dòng)幀數(shù),如我方用來(lái)反擊的招式發(fā)動(dòng)幀數(shù)小于對(duì)方的招式對(duì)其自己造成的收招硬直幀,則形成確反。
廣義的punish還包含抓取對(duì)手出招空振或通過(guò)移動(dòng)等方式回避對(duì)手招式后形成的反擊。
counter hit(CH)
counter hit,俗稱破招;打斷對(duì)方的招式或是打中移動(dòng)中的對(duì)手就會(huì)造成CH。其命中會(huì)有閃光特效,招式傷害會(huì)增加。某些招式CH命中的效果會(huì)發(fā)生變化(浮空、暈眩),從而衍生出CH連續(xù)技。
lethal hit(LH)
lethal hit,俗稱致命一擊、Lcon、大破等;使用特定招式在滿足特定條件下打中對(duì)方會(huì)出現(xiàn)LH,其命中會(huì)出現(xiàn)黃色爆炸特寫(xiě),招式傷害增加,對(duì)手出現(xiàn)特定的加大硬直或大吹飛狀態(tài),根據(jù)擊中部位強(qiáng)制爆衣,可以派生出更強(qiáng)力的連段。
具體條件隨著角色和招式的不同都不一樣,在招式表中會(huì)有明確條件,如:御劍的3B在打中對(duì)手蹲下的對(duì)手時(shí)會(huì)出現(xiàn)LH,索菲蒂亞的1K在打中對(duì)手GI空振時(shí)會(huì)出現(xiàn)LH,西格飛的A投在自身GI對(duì)手5次以上時(shí)會(huì)出現(xiàn)LH等等。
lethal hit是本作的新系統(tǒng),同時(shí)也是核心系統(tǒng)之一。
break attack(BA)
簡(jiǎn)稱BA,俗稱破防技,攻擊時(shí)帶藍(lán)色的電光效果,是可以讓對(duì)方防御后也能讓自己有利的攻擊。并且BA無(wú)法被對(duì)手GI,無(wú)法用re格擋,部分BA攻擊打中對(duì)方GI或RE后會(huì)出現(xiàn)LH效果。
所有角色的A+B統(tǒng)一為直接BA攻擊,另外各種派生和構(gòu)中都會(huì)出現(xiàn)各類BA攻擊,BA攻擊是本作擊破對(duì)手防御手段的核心技能。
必殺槽
一開(kāi)始是0,最大有兩行。CE需要一行,SC需要一行,部分角色的專屬系統(tǒng)也會(huì)需要消耗氣槽。空揮,打中別人,防御,被打,都是會(huì)加必殺槽的。
JUST GUARD成功,GI lv3成功,re成功,re猜拳贏,都可以加必殺槽。
對(duì)手先取得2場(chǎng)勝利的時(shí)候直接必殺槽+1行。
CRITICAL EDGE(CE)
簡(jiǎn)稱CE,類似超殺。發(fā)動(dòng)指令都是A+B+K。消耗一行必殺槽。每個(gè)角色都有特性不一樣的必殺演出及效果。
攻擊發(fā)生前會(huì)有一段時(shí)間的特寫(xiě)演出,在特寫(xiě)發(fā)生前是可以打斷的。
特寫(xiě)演出之前每個(gè)人都會(huì)有準(zhǔn)備動(dòng)作,另外腳上閃黃光。這個(gè)時(shí)候就要注意。特寫(xiě)發(fā)生后,如果保持防御狀態(tài)或站立狀態(tài),是可以繼續(xù)做出回避動(dòng)作來(lái)閃避掉對(duì)手CE的,比如索菲的CE在出現(xiàn)特寫(xiě)后可以蹲下躲掉。御劍的CE可以側(cè)移掉,但是也有一些角色的CE是不能閃避掉的,只能防御。
本作的CE可以被GI和RE,也可以被SC爆氣打斷。部分角色除外,如吉光CE帶BA破防效果。
本作的CE發(fā)動(dòng)較快,即便防御后也沒(méi)有太大確反,跟在連段中的CE傷害會(huì)有遞減。
soul charge(SC)
簡(jiǎn)稱SC,俗稱爆氣,發(fā)動(dòng)指令為4A+B+K,消耗一行氣槽。
爆氣只能在為未到打擊的狀態(tài)下才可以使用,曝氣不需要準(zhǔn)備幀,可以立即使用,使用后出現(xiàn)特寫(xiě)畫(huà)面,特寫(xiě)畫(huà)面結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)爆氣效果,無(wú)視對(duì)手狀態(tài)震開(kāi)對(duì)手。
爆氣后招式攻擊力變?yōu)?.2倍,部分招式性能強(qiáng)化,部分招式會(huì)有后續(xù)派生出現(xiàn),所有招式變?yōu)閏hip damage即對(duì)手防御也會(huì)略微掉血。
爆氣后如有一行氣可以使用CE。
爆氣持續(xù)時(shí)間大概為8秒,期間計(jì)時(shí)停止,受到攻擊或使用特定招式時(shí)會(huì)加速SC計(jì)時(shí)槽的消耗。
chip damage(CD)
俗稱裂甲攻擊,簡(jiǎn)稱CD技。效果是命中對(duì)手防御狀態(tài)也能讓對(duì)手掉血的招式,如TAKI的宿構(gòu)中B、杰洛特的加強(qiáng)版噴火等。
所有角色爆氣后的全部招式均有chip damage效果。
CD效果可以通過(guò)JG避免。
guard break(崩防)
對(duì)手不停防御會(huì)消耗防御耐久值,當(dāng)體力槽閃紅光的時(shí)候,一般再防御一記強(qiáng)力攻擊防御就會(huì)崩潰,進(jìn)入崩防狀態(tài)。
崩防狀態(tài)是一定會(huì)打出COUNTER HIT的,是連段的好時(shí)機(jī)。
本作中除了不停防御以外,GI空振和RE空放也會(huì)消耗耐久值,在耐久值全滿情況下,8次GI空振、6次RE空振會(huì)讓血條閃紅。
unblockable attack(UA)
通稱防御不能技或帶火技,特征是攻擊效果帶火焰。無(wú)法被防御或者GI、JG。帶火的投技無(wú)法被拆投,如IVY的集束指令投。
just frame(JF)
JF通常指需要特定操作條件才能達(dá)成的招式,俗稱最速,其概念并不只是包含“just frame”本身,具體還包含fast press等;表現(xiàn)為發(fā)出后角色會(huì)白色閃光,JF技的性能要比普通版招式的性能更強(qiáng)。
JF技對(duì)操作和熟練度都有要求,如噩夢(mèng)和西格飛的aga最速要求在G取消A攻擊后的5幀內(nèi)再按A,這就需要用到“刷鍵”的手法,另外還有需要在前一招特定的幀數(shù)時(shí)按下特定鍵才能出后一招的招式,如御劍的B+K B;還有要求配合方向鍵使用的招式要和動(dòng)作按鍵同時(shí)按下才能使用的JF如船長(zhǎng)的最速214B等等。
【靈魂能力6sp點(diǎn)怎么刷】
1、通關(guān)街機(jī)模式可以獲得SP點(diǎn)數(shù),困難難度200點(diǎn),普通難度150點(diǎn)。
2、自創(chuàng)角色玩劇情模式,開(kāi)啟第二章后可以用錢(qián)換SP點(diǎn)。

| 靈魂能力6八項(xiàng)修改器 | 靈魂能力6完美通關(guān)存檔 |
| 靈魂能力6簡(jiǎn)體中文補(bǔ)丁 | |
| 靈魂能力6女性清涼正式版MOD | 靈魂能力6單獨(dú)學(xué)習(xí)補(bǔ)丁 |
等待靈魂能力6百度網(wǎng)盤(pán)下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個(gè)壓縮包即可。

解壓完成后“開(kāi)始游戲”即可。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
內(nèi)存:6 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050
硬盤(pán):需要 20 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 1060 or equivalent
硬盤(pán):需要 20 GB 可用空間
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