騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)學(xué)習(xí)版是一款好玩的策略動(dòng)作角色扮演類型的游戲,玩家在游戲中依然能夠體驗(yàn)原版的戰(zhàn)斗,這里有著豐富策略玩法,全新的廝殺系統(tǒng),讓你在游戲中體驗(yàn)不一樣的動(dòng)作冒險(xiǎn)。騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)典藏豪華中文版已經(jīng)幫玩家整合好了23種不同的MOD,將這些MOD添加在游戲中,讓你在游戲中感受前所未有的冒險(xiǎn)樂(lè)趣。

《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》是由土耳其的taleworlds開(kāi)發(fā)制作的動(dòng)作角色扮演類游戲《騎馬與砍殺》的大型DLC,于2010年發(fā)行。
與原作類似玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開(kāi)源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
聯(lián)機(jī)模式
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的最大亮點(diǎn)莫過(guò)于新加入的多人聯(lián)機(jī)模式。在聯(lián)機(jī)模式中玩家可以選擇多種模式和多種地圖進(jìn)行互相的對(duì)抗:
戰(zhàn)場(chǎng)(Battle):戰(zhàn)場(chǎng)模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過(guò)不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對(duì)手或在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利。
團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會(huì)在幾秒內(nèi)復(fù)活,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。
混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分?jǐn)澄医詾閿硨?duì)陣營(yíng),屬于純娛樂(lè)模式,很適合新手上手練習(xí)。
搶旗模式(Capture the flag):在團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會(huì)被隊(duì)友所不齒。也是很需要團(tuán)隊(duì)配合的模式。
征服模式(Conquest):雙方開(kāi)局各有一旗幟,地圖中會(huì)出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領(lǐng)旗幟,被占領(lǐng)旗幟的一方會(huì)扣分。只到有一方分?jǐn)?shù)變成0即分出勝負(fù)。因?yàn)樯鞄眯枰荛L(zhǎng)時(shí)間,所以在升旗過(guò)程中團(tuán)隊(duì)的相互配合是很重要的。外圍的盾墻一不小心就會(huì)被對(duì)方的騎兵和射手擊殺掉。
攻城(Siege):戰(zhàn)績(jī)圖中的第一個(gè)隊(duì)伍為守城方,第二隊(duì)為攻城方,這個(gè)模式有專門的城堡地形地圖。守城方死亡后30秒復(fù)活,攻城方死亡后在幾秒內(nèi)復(fù)活。攻城方需要在時(shí)間結(jié)束前占領(lǐng)位于城內(nèi)的旗幟,否則該局守城方獲勝。因?yàn)楣コ欠綇?fù)活時(shí)間很短,所以攻城方的步兵應(yīng)該挑起大梁努力沖擊城墻打開(kāi)城門,射手也應(yīng)先將城樓上的守城方射手作為第一目標(biāo)。守城方有很好的地理優(yōu)勢(shì),城樓上到處都有對(duì)攻城塔和城門的狙擊點(diǎn)。只要雙方都有大局意識(shí)比賽就不會(huì)一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來(lái)說(shuō)人數(shù)越多越好玩。
守護(hù)與摧毀(Fight and Destroy):第一隊(duì)需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)保證目標(biāo)(攻城車和投石機(jī))不被二隊(duì)摧毀,否則第二隊(duì)獲勝。這個(gè)模式并不是很受歡迎,因?yàn)楣コ悄J奖冗@個(gè)模式要好玩得多。
決斗模式(Duel):沒(méi)有其他的客觀因素,只是單純的一對(duì)一角逐。決斗模式最適合練習(xí)近戰(zhàn)基本功,這個(gè)模式是純粹的用個(gè)人實(shí)力說(shuō)話的模式。通常情況下除非事先說(shuō)好,否則禁止使用遠(yuǎn)程武器(包括投擲武器)以及騎馬作戰(zhàn)。當(dāng)然在其他人進(jìn)行決斗時(shí)惡意干擾也是很下限的行為。
一、先分析以下各個(gè)國(guó)家的兵種看看:
諾德--全大陸最強(qiáng)的步兵 諾德皇家侍衛(wèi)(沒(méi)有之一,其次就是羅多克軍士了)
--全大陸最爛的弓箭 這個(gè)不管你是怎么升級(jí),在全期都是最爛的
斯瓦迪亞(簡(jiǎn)稱斯瓦迪亞)--全大陸最強(qiáng)騎兵 斯瓦迪亞騎士(沒(méi)有之一,其次就是薩蘭德馬穆魯克)
--水平不錯(cuò)的步兵 斯瓦迪亞軍士
--水平不錯(cuò)的弩手 斯瓦迪亞神射手
羅多克--全大陸最強(qiáng)弩手 羅多克神射手
--很強(qiáng)力的步兵 羅多克軍士
維吉亞--水平不錯(cuò)的弓箭 維吉亞神射手
--水平不錯(cuò)的騎兵 維吉亞騎士
--水平一般的步兵 維吉亞衛(wèi)士
庫(kù)吉特--水平一般的弓箭 庫(kù)吉特騎射
--水平一般的騎兵 庫(kù)吉特武器騎
薩蘭德--很強(qiáng)力的騎兵 薩蘭德馬穆魯克
--水平不錯(cuò)的弓箭 薩蘭德神射手
--水平一般的步兵 薩蘭德衛(wèi)士
二、這個(gè)看完了以后,選定前期發(fā)展的地方:
羅多克--這里都是山賊 劫匪亂軍 啊什么的,只要不是碰到人數(shù)或者是兵種位置在3階以上亂軍都可以輕松碾壓
斯瓦迪亞--這里有著眾多的亂軍 劫匪綠林強(qiáng)盜,由于國(guó)家較大而且歷史最悠久,這里的亂軍都比較強(qiáng),人數(shù)沒(méi)超過(guò)他們的話跑吧。綠林強(qiáng)盜在前期還是有點(diǎn)挑戰(zhàn)性,特別是只有你一個(gè)人騎馬的時(shí)候,只要人數(shù)一多,你就成靶子了,我曾今數(shù)次在馬都沒(méi)倒的情況下被射倒……
諾德--這邊的話薩哥斯附近沒(méi)什么人,在和維吉亞于海岸那邊交界,尤其是往日瓦車則那邊走會(huì)有很多海寇,這估計(jì)是路霸中最強(qiáng)的力量了,不錯(cuò)的護(hù)甲,還能投射,估計(jì)級(jí)別和諾德勇士差不多
維吉亞--除了海寇,還有雪原強(qiáng)盜,比山賊強(qiáng)
庫(kù)吉特--響馬……就是*原來(lái)的馬幫,能力還湊合,但是要是你用步兵的話還是很吃虧的,畢竟他們?nèi)R,撞都撞死……
薩蘭德--沙漠強(qiáng)盜,比響馬強(qiáng),全馬
三、有了這些,就可以看初期的方向了。初期的任務(wù)有以下這些:
1-屯聚兵力在50人左右,弓箭手可能要占到一半左右
2-積攢錢財(cái),打裝備
3-認(rèn)為有必要的話可以去酒館雇傭NPC(ps:班達(dá)克和德維塞是首選)
4-搞好領(lǐng)主和村莊的關(guān)系
5-努力升級(jí),謹(jǐn)慎加點(diǎn)!
4.前期兵力在50人左右不是因?yàn)榛A(chǔ)帶兵是50人,而是因?yàn)闆](méi)有城鎮(zhèn)和村莊的經(jīng)濟(jì)來(lái)源你養(yǎng)不起更多的人。還是強(qiáng)力推薦前期去羅多克,不僅是因?yàn)槟抢锷劫\弱,還有全大陸最好的神射手,有20-30個(gè)羅多克弩手就可以開(kāi)始發(fā)展期了。
五、初期賺錢:
1-可以去接領(lǐng)主收稅的任務(wù),至于任務(wù)完成后還還是不還都是一筆可觀的的收入,但是一定要記住后來(lái)要把那個(gè)村子的好感度刷起來(lái),否則不能刷兵了
2-我比較喜歡去競(jìng)技場(chǎng),一個(gè)是比較刺激,一個(gè)是考驗(yàn)?zāi)芰Γ粋(gè)就是那里是前期比較安全的刷武器熟練度的場(chǎng)所,武器熟練度越高打得越快,傷害越高。冠軍250第納爾前期可以干很多事的
3-跑商。要是你有一個(gè)很強(qiáng)的商業(yè)頭腦就去吧,不過(guò)很傷神,而且僅僅是在為掙錢而掙錢
4-去城鎮(zhèn)和村子做任務(wù),刷好感度的同時(shí)也能掙錢,要是不小心接到解救村子的任務(wù)的話就笑開(kāi)花了,刷好感度還有東西可以拿,多半是吃的,一旦有雜貨就拿去賣了(任務(wù)在酒館)
5-抓俘虜……前期估計(jì)能抓的很少,但是也不是沒(méi)有,拿去賣了吧……
6-城鎮(zhèn)競(jìng)技大會(huì),這個(gè)可是可遇不可求的好事,要是你不幸?jiàn)Z冠而且每輪都有下注的話(而且注意第一輪下注倍率是13比1)你至少可以拿到3400+,兩次就可以買件50+的衣服了
六、帶兵打仗:
不管你是帶的是哪個(gè)國(guó)家的兵,弓箭手有15+達(dá)到3階,有25-30弓箭手,兵力在40-50左右的話就去打海寇吧,讓弓箭手站樁輸出,步兵保護(hù),你一個(gè)人騎馬去帶著海寇轉(zhuǎn)圈,等弓箭手射完箭就一起沖,傷亡數(shù)字不會(huì)很大,估計(jì)在8人以內(nèi),死了人就去補(bǔ)諾德弓箭,雖然很爛但是費(fèi)用很低,屬于那種炮灰一類的。海寇爆出來(lái)的裝備都很好,前期穿這一身已經(jīng)很豪華了,給你和NPC都穿一身,包括武器(雖然賣戰(zhàn)利品也能賺錢,但是鑒于前期格子太少,還要帶吃的,只要不是值得賣的東西就盡量無(wú)視吧……)。加點(diǎn)方面記住,除克雷斯以外其他人不要學(xué)投擲,投擲武器普遍較少,一大袋飛斧居然只有5把……克雷斯也最好不要繼續(xù)修投擲了,力敏流騎兵吧……
對(duì)于解救出來(lái)的俘虜,除了賞金獵人外都要了吧,賞金獵人雖然騎馬,但是脆了點(diǎn),一搞就死了,要是沒(méi)有絕對(duì)的信心就別要,他只有在打手以上級(jí)別才能猛地起來(lái)
農(nóng)民是個(gè)好東西,前期最好全部轉(zhuǎn)雇傭弩手,便宜也好用,一旦轉(zhuǎn)了騎手,那個(gè)費(fèi)用……
農(nóng)婦是個(gè)好東西!頂級(jí)女劍士穿的是 全身板甲 ,全大陸最好的衣服了,費(fèi)用也不貴,不過(guò)有的沒(méi)頭盔,馬上不能弩,讓她們下馬當(dāng)弓箭手使把
七、裝備:
個(gè)人推薦裝備 生銹/有缺陷/裂開(kāi)的帶翼巨盔(這個(gè)護(hù)甲能撐到51-54,而且大概在1300-1600左右,不過(guò)需要力量來(lái)?yè)危?/p>
維吉亞護(hù)盔(好像是鏈甲的,能撐到45左右,價(jià)格大概在2000-3000+,貌似不需要力量)
紋章甲(51身體防護(hù),16腿部防護(hù),價(jià)格在6388左右,需要力量7吧?)
條紋甲(50身體防護(hù),價(jià)格比上面那個(gè)便宜,也要力量)
薩蘭德鏈甲靴(極品的鞋子,不需要力量就能撐到30點(diǎn)護(hù)甲,1380左右)
鐵護(hù)腿(35點(diǎn)護(hù)甲,要求8點(diǎn)力量?2000+左右)
皇家侍衛(wèi)盾(410點(diǎn)護(hù)甲能力,抗擊在20+,尺寸夠大,價(jià)格也還行)
羅多克的盾(名字我忘記了,尺寸最大,400-600點(diǎn)護(hù)甲能力,相當(dāng)犀利,價(jià)格還行)
護(hù)手劍(32-42點(diǎn)揮砍傷害,30+穿刺傷害,單/雙手兩用劍,價(jià)格1200+以上到很高的都有)
狼牙錘(40點(diǎn)傷害以下,單/雙手兩用鈍器,價(jià)格還行)
軍馬(在于綜合實(shí)力,需要騎術(shù)4級(jí),價(jià)格還行)
八.NPC
沒(méi)有規(guī)定必須要誰(shuí),但是有一些技能一個(gè)人是玩不來(lái)的,所以需要幫手
所有共享技能:
掠奪
教練(推薦大教頭雷薩XX 我不喜歡他的說(shuō)……)
跟蹤(推薦野女孩德維塞)
戰(zhàn)術(shù)
向?qū)Вㄍ扑]野女孩德維塞)
偵查(推薦野女孩德維塞)
療傷(推薦鄉(xiāng)野神醫(yī)杰姆斯)
急救(推薦鄉(xiāng)野神醫(yī)杰姆斯)
手術(shù)(推薦鄉(xiāng)野神醫(yī)杰姆斯)
工程(推薦卡拉迪亞下水道策劃者亞提曼 我討厭他的說(shuō)……)
交易(推薦后勤學(xué)教授凱特琳 可憐的大媽……7級(jí)物品……)
個(gè)人技能:
鐵骨
三強(qiáng)(強(qiáng)擊 強(qiáng)擲 強(qiáng)弓)
武器掌握
盾防
跑動(dòng)
騎術(shù)
騎射
物品
說(shuō)服
俘虜
統(tǒng)御
仔細(xì)看看以自己要學(xué)的,和隊(duì)伍技能其他人能幫你的,確定發(fā)展方向吧!
九.自立或者加入陣營(yíng)(此節(jié)是重點(diǎn)!!):
等到身上有個(gè)7000-8000第納爾(這個(gè)數(shù)目不是絕對(duì)的,可以根據(jù)自己的實(shí)際情況靈活調(diào)節(jié)),部隊(duì)能帶70多人的時(shí)候就考慮加入是否加入陣營(yíng):
先說(shuō)不加入的打法:
恭喜你,你選擇了一個(gè)最難的發(fā)展道路,你需要不斷的發(fā)展你自己的聲望,部隊(duì)始終維持在50人左右,但是越往后兵種就要越好,部隊(duì)中一定要留5-10人不是頂級(jí),以便降低軍費(fèi),和在頂級(jí)士兵犧牲后馬上補(bǔ)上去,等你什么時(shí)候聲望和統(tǒng)御合起來(lái)能讓你帶到150+的人的時(shí)候,開(kāi)始招兵,而且要密切關(guān)注大陸上戰(zhàn)爭(zhēng)的情況(這期間不能停止掙錢,雖然很辛苦,但是等到那個(gè)時(shí)候就是你笑逐顏開(kāi)的時(shí)刻了,到那個(gè)時(shí)候你怎么的也能有個(gè)20000+吧?)。
要是碰到一個(gè)國(guó)家的軍隊(duì)打下了另一個(gè)國(guó)家的城,而且這個(gè)城離那個(gè)國(guó)家有一定的距離,然后等軍隊(duì)離開(kāi)了后,城里面一般都有個(gè)30-170人不等,一般一般在50人上下。找到那個(gè)國(guó)家的一個(gè)村子,最好是偷牛,掉好感度很少,而且你也能打城了(切記只要是村子紅了就離開(kāi),牛不要偷了),馬上去打那個(gè)城(時(shí)間很重要,最好帶上亞提曼,沒(méi)他的話打城很難,而且要是像凱爾瑞丹這樣的我修改后14級(jí)的工程學(xué)都要6小時(shí)去架攻城車的情況千萬(wàn)不要去選擇,一旦軍隊(duì)回頭你就完了,真的完了)。攻城在這個(gè)時(shí)候都比想象的要難,如果你是魅力流極限速堆統(tǒng)御的情況下血就很少,一定要通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)和兵種的站位來(lái)減少傷亡,打下來(lái)就好很多。
打下來(lái)以后,把所有能放在城堡的兵都放下來(lái),立刻出去在附近能招兵的村子里招兵,等招到50+或者是軍隊(duì)打回來(lái)了馬上回去,路上最好能打一些亂軍啊什么的給部隊(duì)升級(jí),馬上回去防守。只要能守下來(lái)兩次攻擊的話這個(gè)城基本上就是你的了,在城里面放上120+的部隊(duì),自己帶60+的部隊(duì)在城周圍的地方做任務(wù)啊掙錢啊什么的,努力給部隊(duì)升級(jí),自己帶的兵不要比城里的兵好就行,要是別人來(lái)破壞你的村子的話看看人數(shù),一般村子反抗能給你30-40人的農(nóng)民來(lái)支援,你的部隊(duì)6成是頂級(jí)差一級(jí),人數(shù)差不多的話可以嘗試的打一下,打不過(guò)就跑,打得過(guò)就俘虜,抓最好的兵,領(lǐng)主也要,關(guān)在城里等贖金,俘虜能賣就賣了。注意和你的村子搞好關(guān)系,關(guān)系越好稅金越多。努力升級(jí),早如把身體素質(zhì)提起來(lái)。
再說(shuō)加入的打法:
選擇一個(gè)陣營(yíng)加入,由于現(xiàn)在聲望不可能很高,一定要找到那個(gè)能讓你成為雇傭軍的領(lǐng)主成為雇傭軍(聲望沒(méi)到的話去找國(guó)王,國(guó)王是不會(huì)要你的,這個(gè)數(shù)值好像是300-400之間),然后就有了傭兵費(fèi)的經(jīng)濟(jì)保障(不過(guò)你每周的費(fèi)用還是紅的,只是數(shù)字少了一些)。參加戰(zhàn)役,多跟著元帥和國(guó)王轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),做任務(wù)啊什么的,時(shí)刻注意與村子的關(guān)系,不到關(guān)鍵時(shí)刻不要接收稅的任務(wù),現(xiàn)在,名譽(yù)比錢要貴。等你覺(jué)得聲望夠了以后找國(guó)王說(shuō)正式加入陣營(yíng)就好一些,要是碰巧現(xiàn)在沒(méi)有封地可以封了那還真是虧大了,連傭兵費(fèi)都沒(méi)有了……給你的第一個(gè)封地一定要來(lái),不管是村子、城堡還是城鎮(zhèn)一概笑納(城鎮(zhèn)的話你可以馬上出門抽獎(jiǎng),有光環(huán)效果可以提高命中率),除城堡外你需要猛烈地刷好感度,好感度起來(lái)了也能一定程度的把繁榮刷起來(lái)(城鎮(zhèn)的話去鎮(zhèn)長(zhǎng)那里接任務(wù),最好是護(hù)送商隊(duì)的,那個(gè)刷繁榮;村子的話是牛)等你有了一個(gè)城堡或者城鎮(zhèn)的話一邊掙錢一邊暴兵吧。
總之,想要自立的話兩條路:
第一個(gè)是:等元帥打下一座城后走了,敵方再打了回來(lái)并打下了城,這個(gè)時(shí)候你去打,一般很輕松,打下來(lái)了就守,守到敵人走了就好,然后等國(guó)王分封,要是封到別人了你就自立吧(注意,你原來(lái)的封地要是位置很糟的話別這樣,否則你守不下來(lái)的)!要是封給你了你就繼續(xù)打,直到不給你了為止(需要有很強(qiáng)的毅力和軍事實(shí)力)
第二個(gè)是:找到一座類似的弱城(人數(shù)大大少于你的城),帶上你所有能帶的人(全部是你最高級(jí)的兵),先跟國(guó)王說(shuō)聲告別,然后去打吧(同樣的,要是不能打的話就去搞村子;要是這個(gè)城位置不好的話就等別的機(jī)會(huì))!
自立的話花的時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),但是游戲的樂(lè)趣就在于這里
CTRL+SHIFT+F4(戰(zhàn)團(tuán)為C+A+F4)———— 這個(gè)可以一下搞定N多敵人有時(shí)甚至直接將敵方所有人秒殺。
CTRL+SHIFT+F3————-這個(gè)可以一下搞定N多自己人有時(shí)甚至直接將所有自己人秒殺
CTRL+H————在戰(zhàn)斗中為加血的(一下全滿).
CTRL+SHIFT+H-在戰(zhàn)斗中為馬加血(戰(zhàn)團(tuán))
CTRL+鼠標(biāo)左鍵————在大地圖模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————單點(diǎn)秒殺(一下一個(gè),有時(shí)兩下)
CTRL+F5————自動(dòng)攻擊
CTRL+V————瞬間找到你的部隊(duì)。
CTRL+T————顯示所有的敵人,或盟友。
CTRL+E————編輯模式(可以編輯建筑.........)
CTRL+F9————超慢速度,在戰(zhàn)斗中。
CTRL+空格————時(shí)間流失極快。
CTRL+F11————暫停
CTRL+W————加武器熟練度.
騎馬CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}
ctrl+F3————殺自己,呵呵
ctrl+INSERT————超速截圖,在我的文檔中查找即可
NPC培養(yǎng)方向解析一
戰(zhàn)團(tuán)里8NPC不吵架組合相信大家都知道,ABXZ組合
A組 艾雷恩 貝斯圖爾 法提斯
B組 凱特琳 馬尼德 尼扎
Z組 雅米拉 德賽維 杰姆斯 班達(dá)克 克雷斯
X組 波爾茶 雷薩里特 亞提曼 羅爾夫 馬蒂爾德
AB中選一個(gè),XZ中選一個(gè),就是八個(gè)不吵架的,但是最佳的選人,加點(diǎn)和配裝應(yīng)該是什么呢?下面提供一種思路,同樣的NPC,出場(chǎng)能力,點(diǎn)數(shù)分配和等級(jí)決定了他后期能力是有很大差異。比如艾雷恩,出場(chǎng)只有2級(jí),戰(zhàn)斗屬性和剛出場(chǎng)的羅爾夫差不多,但是羅爾夫出場(chǎng)就10級(jí)。那么同樣20級(jí)的時(shí)候,艾雷恩完虐羅爾夫。我們就可以認(rèn)為,艾雷恩比羅爾夫更適合發(fā)展戰(zhàn)斗方向的能力。
正常情況下NPC都需要敏捷到12,以便騎術(shù)到4騎戰(zhàn)馬,保證較高的生存能力。力量則有三個(gè)檔,一是點(diǎn)到10能帶重型頭盔(巨盔或大翼盔),武器用精銳彎刀或戰(zhàn)士長(zhǎng)劍,二是點(diǎn)到13拿大殺器釘頭錘,大幅提升殺人效率,三是直接點(diǎn)到30專職殺人。第一種適合純智力型NPC,殺人什么的不是他的菜,第二種適合均衡型NPC,多余點(diǎn)數(shù)點(diǎn)智力到15,一方面多加神技教練,另一方面利用智力帶來(lái)的大量技能點(diǎn)點(diǎn)滿武器掌握,盾防以及跑動(dòng)等技能,也能獲得可觀的戰(zhàn)斗力,同時(shí)還能點(diǎn)一些不重要的團(tuán)隊(duì)輔助技能例如偵查追蹤等,第三種適合戰(zhàn)斗潛力較大的NPC。后期享受刷屏的快感。公認(rèn)的最有效率的NPC配裝是重釘頭錘加諾皇盾,弓騎槍騎效率都不如純單手,于是和NPC戰(zhàn)斗力直接掛鉤的屬性就是鐵骨,強(qiáng)擊,以及騎術(shù)。NPC戰(zhàn)斗能力可以定性成剛出場(chǎng)時(shí)力+敏+鐵骨+強(qiáng)擊+騎術(shù)-初始等級(jí)*2(每等級(jí)多1屬性點(diǎn)1技能點(diǎn)),這個(gè)數(shù)值能大致衡量每個(gè)NPC在后期同等級(jí)的戰(zhàn)斗能力。下面列出NPC的戰(zhàn)斗能力,成型速度(13力12敏成型,能配備釘頭錘加戰(zhàn)馬),以及以20級(jí)為基準(zhǔn)的戰(zhàn)斗力對(duì)比:
NPC培養(yǎng)方向解析二
艾雷恩 22 (出場(chǎng)2級(jí),11力8敏7智,1鐵3強(qiáng)3武1盾1跑3騎(簡(jiǎn)稱11/8/7,133113,以下人物均為這個(gè)順序),熟練度100,8級(jí)可達(dá)到13力12敏成型,配備釘頭錘加戰(zhàn)馬,20級(jí)時(shí)8鐵8強(qiáng),有富余點(diǎn)數(shù)點(diǎn)盾跑熟練,戰(zhàn)團(tuán)第一戰(zhàn)神)
雅米拉 16 (出場(chǎng)1級(jí),6/9/11,000013,熟練度20,11級(jí)成型,20級(jí)7鐵7強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),這就是為什么很多人說(shuō)雅MM后期也能輸出,就是初期不太好練)
克雷斯 16 (出場(chǎng)2級(jí),, 7/11/8,技能111020,熟練度80,9級(jí)成型,20級(jí)和小艾一樣也是8鐵8強(qiáng),無(wú)富裕點(diǎn)數(shù)點(diǎn)盾跑熟練,這女賊其實(shí)很厲害)
法提斯 15 (出場(chǎng)6級(jí),10/12/10,122132,熟練度105,9級(jí)成型,20級(jí)7鐵8強(qiáng)無(wú)富裕點(diǎn)數(shù),他殺人機(jī)器的名頭很響)
馬尼德 15 (出場(chǎng)1級(jí),7/7/11,101022,熟練度40,12級(jí)成型,20級(jí)7鐵7強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),這貨雖然長(zhǎng)了智力臉,但是等級(jí)低,潛力大,要想培養(yǎng)成戰(zhàn)斗向還是可以的)
德賽維 14 (出場(chǎng)2級(jí),8/9/10,101020,熟練度80,10級(jí)成型,20級(jí)7鐵7強(qiáng)有富裕點(diǎn)數(shù),黑妹子可以拉來(lái)作戰(zhàn),不過(guò)考慮到她出生有偵查系技能,一般都被拉去做向?qū)Я耍瑧?zhàn)斗能力發(fā)揮不出來(lái))
尼扎 14 (出場(chǎng)3級(jí), 7/7/12,技能333132,熟練度80,14級(jí)成型, 20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),這廝成型太晚,后期戰(zhàn)斗力不好,亮點(diǎn)在于剛出場(chǎng)時(shí)蠻厲害,不過(guò)他大多數(shù)的作用是開(kāi)場(chǎng)雇傭來(lái)?yè)岏R扒衣服)
貝斯圖爾 13 (出場(chǎng)5級(jí),9/9/12,123112,熟練度90,12級(jí)成型,20級(jí)7鐵7強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),他的初始點(diǎn)在弓騎那邊有不少,可以培養(yǎng)成弓騎,但是殺人效率就不太好了)
么么茶 13 (出場(chǎng)3級(jí),8/7/12,111022,熟練度60,13級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),戰(zhàn)斗力一般,還是去做向?qū)О?
雷薩里特 13 (出場(chǎng)5級(jí),9/8/11,133112,熟練度100,13級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn),大教頭戰(zhàn)斗力只能算尚可,出場(chǎng)帶4教練算是亮點(diǎn))
杰姆斯 11(出場(chǎng)4級(jí),8/7/13,110002,熟練度30,14級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn)。典型智力NPC,拿去打架就浪費(fèi))
馬蒂爾德 10 (出場(chǎng)7級(jí),9/10/9,123132,熟練度90,13級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn),看似彪悍的猛女,簽約費(fèi)超高,后期很一般,輔助技能也沒(méi)有亮點(diǎn))
班達(dá)克 9 (出場(chǎng)9級(jí),12/8/9,323112,熟練度105,14級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),初期戰(zhàn)斗力不錯(cuò),等級(jí)高且有教練,但是后期就不行了)
亞提曼 9 (出場(chǎng)7級(jí),9/9/12,122112,熟練度80,14級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),典型智力NPC,自帶4工程是大亮點(diǎn))
凱特琳 8 (出場(chǎng)8級(jí),8/11/10,301002,熟練度70,14級(jí)成型,20級(jí)6鐵6強(qiáng)有富余點(diǎn)數(shù),但也只有1點(diǎn),7點(diǎn)的物品管理注定她是悲劇,沒(méi)有任何輔助能力)
羅爾夫 4 (出場(chǎng)10級(jí),10/9/13,122132,熟練度110,16級(jí)成型!20級(jí)5鐵5強(qiáng)!看似高投擲高熟練,其實(shí)是個(gè)大悲劇,出場(chǎng)等級(jí)很高,但又不自帶教練,坑爹無(wú)極限)
以上這個(gè)排名只是大致的衡量標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)有考慮武器熟練,盾防和跑動(dòng),但是其實(shí)加上以后排名也基本沒(méi)什么變化。我個(gè)人喜歡把戰(zhàn)斗潛力15以上的培養(yǎng)成純DPS,其他的選擇兩到三個(gè)培養(yǎng)成智力型(根據(jù)主角有沒(méi)有加智力)。在智力技能里,戰(zhàn)術(shù)手術(shù)急救是必須滿的,適合智力NPC主加,療傷向?qū)Чこ棠芗颖M量點(diǎn)高,適合智力NPC副加或均衡NPC主加,偵查追蹤掠奪意義相對(duì)不大,可以不加。按照同樣的思路,先點(diǎn)滿10力12敏保證生存,看20級(jí)時(shí)NPC的智力高低,就能看出是否適合發(fā)展輔助能力。
NPC培養(yǎng)方向解析三
艾雷恩 23
雅米拉 23
克雷斯 22
法提斯 24
馬尼德 22
德賽維 23
尼扎 21
貝斯圖爾23
么么茶 22
雷薩里特21
杰姆斯 22
馬爾德19
班達(dá)克 18
亞提曼 19
凱特琳 19
羅爾夫 20
可見(jiàn)德賽維,波爾查,雷薩里特,杰姆斯,馬尼得,貝斯圖爾都是發(fā)展純智力的很好選擇,亞提曼是智力型,但是初始等級(jí)高,相對(duì)潛力較小。艾雷恩,雅米拉,法提斯,克雷斯也可以發(fā)展智力,甚至能做得更好,但是顯然就浪費(fèi)了。其他NPC則可發(fā)展成力智均衡型,力量加到13,敏捷加到12,智力加到15以后看自己喜好隨意發(fā)展。
關(guān)于NPC除了釘頭錘和諾皇盾之外兩個(gè)空格放什么,一般認(rèn)為最好再放個(gè)盾護(hù)住后背,其他就不放了,如果放了雙手武器影響生存能力,放了騎槍影響步戰(zhàn)能力。但是我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該配上攻城弩,因?yàn)椴荒茉隈R上裝填,既不影響野戰(zhàn)沖鋒,又能在攻城對(duì)射階段發(fā)揮更大作用。缺失的那部分背后防御能力相對(duì)來(lái)說(shuō)不是那么重要。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows? XP
運(yùn)行環(huán)境:9.0
CPU:Intel Pentium 4 2.0 GHz 或者 AMD 2.5 GHz
內(nèi)存:512 MB 內(nèi)存
顯卡:帶有 64 MB 顯存的 3D 顯卡
硬盤(pán):2GB
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows? XP
運(yùn)行環(huán)境:9.0
CPU:Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+
內(nèi)存:1GB 內(nèi)存
顯卡:NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, 或更好
硬盤(pán):2GB
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