白日噩夢1998中文版是一款第三視角的打喪尸游戲,游戲之所以將1998這個時間專門放在游戲名稱中,就是展現了游戲那濃濃的90年代的場景感,游戲講述的是一個美國小鎮一夜之間變為死城的故事,玩家在游戲中需要操縱三個角色將這場災難的緣由找到,并結束這場悲劇,如果喜歡這種喪尸題材的游戲的小伙伴們,千萬不要錯過了白日噩夢1998中文版呀!并且本站為用戶們還提供了HADES窮途末路DLC,一定帶給玩家們更多的游戲快感!

故事背景設在某秘密研究機構。在致命化學武器泄露后,特別行動隊開始調查事件。然而,一切或許并非武器泄露那樣簡單。玩家將通過鐵血軍人、直升機駕駛員、森林巡邏兵這三個角色,見證到讓寧靜小鎮成為死城,鎮上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在尋找線索與證據,揭開事件謎團之前,首先要消滅敵人。極端情況下資源匱乏,必須留意你的物資!夢魘成為現實,任何事都可能發生……
多角色視角——從不同視角體驗故事,揭開真相
恐怖敵人——充滿細節、高度逼真的運動與肢解效果
寫實HUD——可確認物品、生命力、位置等信息
環境謎題——找到線索,找到出路
經典玩法——有限彈藥、保存點、重回現場、收集物品、消滅強敵
全新圖像效果——有了Unreal Engine 4,視覺效果不再90年代
體驗90年代——重現90年代的文化元素
移動:W/A/S/D
奔跑:左shift
沖刺:奔跑中按下空格
轉身:X
小地圖:M
武器開火:鼠標左鍵
檢查身體狀態:鼠標中鍵
瞄準:鼠標右鍵
使用道具:Q
互動:F
裝備欄:TAB
彈匣裝彈:E
彈匣更換:R(快速更換彈匣)/R按住(普通更換彈匣)
快捷面板:F1/F2/F3/F4
菜單:ESC
快速選擇武器裝備:1/2/3/4
信號丟失

游戲可以選擇噩夢難度和新手難度這2個難度,噩夢難度的雜兵會比新手難度稍多,彈藥補給偏少,在怪物的攻擊和血量上相差無幾。新手難度可以選擇自動瞄準鎖頭功能或者輔助射擊功能或者是無輔助。

進入游戲后玩家作為特別行動小隊的一員被告知島嶼上的實驗設施爆發了尸潮感染了幾乎所有人,接著島嶼就失去了聯絡,玩家的小隊負責前往小島回收實驗數據。

到達直升機停機坪后玩家負責前往實驗設施內部打開屋頂,使用WASD移動,移動鼠標環視周圍。

在直升機停機坪門口能拿到10發手槍彈藥,同時按數字鍵4可以打開手電。按TAB可以打開物品欄,玩家只有12個格子可以存儲物品,在物品欄界面內按下數字鍵2可以切換到玩家的身體狀態(血量),數字鍵3是小地圖,數字鍵4可以查閱收集到的文檔數據。

進入大廳警衛室后看到了一個還沒被感染的警衛,但是他已經受傷了,按下數字鍵1切出手槍將其殺死。換彈的時候只按一下R是快速換彈(將彈匣直接丟到地上),長按R是更換下一個彈匣,彈匣的子彈打完后需要進入物品欄手動將子彈填充進入彈匣才能繼續使用。

沿著樓梯前往屋頂的控制室后發現電源被關閉了,在桌上能找到一份實驗日志。


在配電室能看到配電箱暫時當機,對照電腦上的綠色圖標將配電箱上對應的開關撥到綠色后,拉動右側的把手即可重啟配電箱。(正確答案如上圖所示)

現在再回到控制室打開天花板即可,路上喪尸會蘇醒過來并襲擊玩家,數量很少,僵尸只要被手槍爆頭2下就死,建議保持距離一個個擊殺不要拖著僵尸跑圖。

打開天花板后前往一樓將電梯運到頂層方便直升機直接調查,沿路發現設施內有一個日本的潛艇,被要求接下來要調查那個地方。
在1樓將電梯送往天花板后,之前大廳警衛旁邊的大門已經開啟了,從這里前往實驗室調查。

進入大門后會發現這里有藥劑可以用,藥劑可以選擇和能量飲料合成一起使用,效果更佳。在桌子上能拿到駭入線,駭入線可以用來駭入鎖定的電子門(駭入過程是一個拼反應的小游戲,在指定區域暫停擋板即可)。電子門內一般存在大量補給品。

在冷凍柜房間內能拿到一個沖鋒槍彈匣,在冷凍柜的電腦上可以調整冰柜的溫度,根據每個柜子面板上的溫度調整,一號-15度,二號-20度,三號5度,四號0度。

出門后會遇到一只稍微硬一點的僵尸,用沖鋒槍掃死,取得樣本后離開這里。

乘坐電梯來到大廳后會要求交出樣本,在門口能發現特工韋斯特的尸體,身上有明顯的槍傷。接著順著通往二樓走廊會發現沿路有很多希臘英雄的畫像。

在辦公室內使用電腦會要求回答3個問題(這些問題出自希臘神話,可能是隨機出現),第一個問題是向黑暗中投入光明的英雄,意味著太陽神,輸入希臘文的阿波羅。

第二個問題是無法被任何傷害阻擋的旅途,意味著盜火的普羅米修斯,輸入希臘文的普羅米修斯。

第三個問題是長久兇險的旅途是這位阿爾戈英雄的寶貴財富,意味著獲取金羊毛之旅,輸入希臘文的伊阿宋,接著就會獲得研究所的管理權限。

獲得了權限后就可以回到電梯旁邊的房間取回樣本。

乘坐電梯進入研究設施復制數據會遇見一個幸存者,這位幸存者告知有人入侵了研究所竊取了研究資料,要求主角救助大樓內的幸存者,主角拒絕了并殺死了這個研究人員,在電腦處取得了資料后整個研究設施進入自我凈化階段,主角前往大廳正門撤離點。

在大門口需要撐一波敵人才能通過,這里會刷一個比較硬的僵尸和3個小僵尸,直接使用沖鋒槍全部點爆即可。

主角沖出大門后搭上了撤離的直升機,帶著所有研究數據和樣本返回基地。
1.出色的氛圍塑造
閃爍的光源,陰暗的場景,喪尸隱約的嚎叫,地面的鮮血....作為一款生化危機類游戲來說,本作的氛圍塑造是十分合格的。進入序章后所展示的破敗實驗室中的一些場景甚至能給人驚艷的感覺。雖然整體畫面并不算特別優秀,但在死亡空間涼涼,生化新作未知(那個非對稱對抗的新作持謹慎的不看好態度)的情況下,本作所提供的氛圍已經足夠類型粉絲們愉悅的體驗 畢竟我們不是單純的想要嚇人的場景,我們需要的是在足夠帶感的氛圍下享受一槍一槍干掉喪尸的快感.. (閃爍的光源,尸體,血跡..氛圍塑造絕對沒的說)
2.經典的生化要素
嚴格的物品限制,資源的管理和組合,卡在場景前的謎題,皮厚的喪尸,開場便當的黑人小哥..... 說實話這個部分我真的不用說太多了,基本上老生化時期的經典要素本作一個不少的還原回來了,借用評論區玩家的評價來說,就是完全可以當作低配版生化2重制來游玩
3.酷炫的玩家界面ui
不考慮使用起來舒不舒服這個問題,我覺得本作這個與角色結合在一起的手腕信息pda在視覺上實在是時髦度和酷炫程度爆表。實話實說筆者個人在之前對本作毫無了解,第一次知道本作還是大概在6月份左右放出那段十五秒左右的短視頻,然后就立刻被玩家的pda頁面所吸引并各種查詢資料了解了本作..
推薦人群
+老生化危機粉絲,每天都在因為死亡空間的消失而f**k ea的玩家
+生化危機游戲愛好者 +喜愛補給稀少,強調物資管理分配的硬核玩家
+多主角游戲愛好者
+打喪尸愛好者
+跟我一樣覺得那個主角的菜單界面賊酷的玩家
最低配置:
系統版本:WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel?Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x with 2 GB Video RAM
硬盤:需要 15 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel?Core i7-3770 or AMD FX-9590 or better
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 with 3GB VRAM
硬盤:需要 15 GB 可用空間