恐怖黎明學習版是一款經典好玩的RPG動作冒險游戲,以黑暗為整體風格,熟知的世界末日題材,正處滅絕邊緣的人類正等待著玩家去全力拯救?植览杳鞑捎眠M化版的Iron Lore引擎打造,給玩家帶來是無限的生靈涂炭、無盡的帝國邊疆,從寥寥的數人口到龐大的軍團,戰勝一切不可阻擋的敵人,給人類帶來渺茫的希望。

玩家身處一個名為"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各處的遺跡顯示這片土地曾是榮耀一時的帝國疆界,現僅存殘垣斷瓦,人類也頻臨滅絕。
石冢現成為兩派勢力爭奪的戰場,一方意在將人的肉身轉化為資源,另一方則試圖徹底消滅人類以破壞對手的意圖。
與此同時,尚存一塊飛地聚集著最后一批人類幸存者,其中幾位逃難至此的伙伴出現了變異反應,甚至擁有了某些超能力。他們在悄無聲息地關注著這場大戰,他們所擁有的超能力為抵御入侵人類世界的外來者帶來了新希望。
【雙休的職業】
恐怖黎明為玩家提供了6大不同的職業和超過25個特色技能,任意搭配兩個即可發生毀天滅地的奇效
【數百項技能】
不斷擴張你的領域和發展你的項目和先進設備,游戲中由超過250個獨特技能,形成多樣化數組
【抉擇和任務】
玩家的每個重要抉擇都將影響著后續的故事劇情發展,熟悉的陌生人、村莊、家庭等都可能因你而毀滅
【敵對和友方】
恐怖黎明是個講求好感度的耐玩游戲,只有永遠的利益沒有永遠的朋友,敵對可能變成戰友,戰友可能成為你的仇人
【重建新世界】
幫助人類飛地生存和繁榮,通過確保重要的必需品,重建結構和救援幸存者,他們可以為你的事業提供服務
【多玩家游戲】
恐怖黎明最多支持4人同臺競技,快節奏的戰斗和血腥的玩法,破門而入、刀劍無眼,給你帶來的只有無盡的殺戮
【旋轉的相機】
如果你選擇調查整個世界的美麗,總是從最理想的角度戰斗。關卡設計仍然是為了讓玩家不必被迫旋轉攝像頭;這完全是可選的
【危險和秘密】
超過200位英雄和敵人,20多個的神秘關卡,玩家可以手動排列他們的致命技能,解鎖隱藏的大門,開辟全新的道路
【盜賊地下城】
下降到特殊的挑戰地下城,需要一個罕見的制作鑰匙,在那里敵人的水平隨著你的進展而增加,并且玩家傳送被禁用
【動態的天氣】
恐怖黎明真實地模擬了變化多端的天氣系統,晴朗的萬里無云、瓢潑的傾盆大雨、凌冽的寒風刺骨和酷熱的盛夏
【工藝的配方】
收集超過250個工藝配方,允許你將回收的組件組合成獨特的工藝物品,使用這些基本工藝物品和更高層次的配方來完成驚人的力量的物品
【回收技能點】
支付回收技能點的能力減輕了不得不做出早期的、不知情的技能選擇的恐懼和沮喪,而這些選擇可能會永久地傷害一個角色
恐怖黎明后期最強職業
單精開荒強力度由強到弱:爆破罐式,薩滿圖騰風暴,神秘法陣,薩滿召喚,奧術裂片,薩滿原始打擊,戰斗力場,神秘召喚,爆破槍系,戰斗刀鋒,夜刃飛刀,戰斗節奏,夜刃雙持。
【爆破】
評分14分:攻10防4,超越10的攻擊無形中加強了生存。
茫茫多的主動技能,開荒最無腦的職業,基本上就算亂加都能給你玩得很華麗。主要優勢在于他各方面的進攻技能是最多也最華麗的;其中包含有可近可遠的火焰沖擊,提供穩定傷害及降抗的雞尾酒,cd短的手雷,cd長但是aoe無以倫比的罐式,以及大招那幾率觸發技能無cd的被動,后期成型切記要關閉屏幕震動的功能,否則那強烈的震動會懷疑你玩的是上帝。
由于其傷害技能的突出,在防守方面略有不足,比較有效的控制技(同時也是增幅傷害的)技能-閃光彈無論是在哪個時期都是可以運用得很好的。
雙專精滿分25,攻15防10的話,以下給出一些常規練法及評分以供新人選擇
爆破+戰斗=突擊兵
評分20分:攻12,防6。適合玩物理雙槍-火焰沖擊,增加的戰斗無疑提高了極高的血量和力量屬性,并且有不俗的buff,所以防御加了2分。還有戰斗系大招給予雙槍加成的oa和傷害,增加了2分到攻擊,是因為雙槍開荒還需要特定的裝備或者神器才能拿兩把槍,過程中耗藍或許會比較高,并且對于攻速和oa的需求比較大,所以前期開荒會相應扣分。新人玩的話確保自己有一些必須裝備再玩比較好。


爆破+神秘=烈焰使者
評分22分:攻15,防7適合罐式炸彈+法陣吸血(召喚篇參見神秘)。降抗技能(詛咒和雞尾酒or手雷)對于罐式炸彈的加成以及法陣的吸血站擼來說是頂尖的配合之一。相比奧術缺少了盾系和一些oa的加成。頂級的開荒職業之一。B27版本如果配合奧術的冰環可以減少火炕100%,火傷在罐式炸彈里占有一半左右的傷害,所以在傷害方面孰強孰弱,大家自己心中會有判斷的。



爆破+奧術=魔術師
評分22:攻15,防7。適合玩罐式炸彈+雞尾酒,手雷或者冰環降抗,也有人玩元素槍(參見奧術篇)。罐式炸彈配合被動大招,加上奧術的冰環,無敵盾,和oa%智力%的加成被動,無疑在攻擊和防守方面給予其極大的增幅,目前當之無愧的頂級開荒職業之一。大半屏幕的aoe傷害+控制和無敵盾保護期間給予其防御的極大加分,雖然血量略低但是毫不影響其輸出的節奏。但是還是要注意極強的瞬傷遇上反傷的怪物千萬別先丟炸彈了,忘記開無敵之后丟的話,那么瞬間高傷反彈死亡也是很搞笑的。以下分為罐式+手雷和罐式+雞尾酒的玩法。力量夠裝備其余智力。冰環的話可以從手雷調整一下點到冰環。




爆破+奧術=元素雙槍魔法師
通過裝備特效開啟雙持手槍效果,用兩把手槍快速進行火焰打擊,主要依靠技能的傷害,屬于遠程法系。
爆破+夜刃=破壞者
評分17:攻12,防5。適合玩雙持火焰沖擊,火焰沖擊的前兩段完美與夜刃的被動雙持系列融合,這是此職業的亮點。但是雙持的開荒相對來說比較需要強力武器支持,并且缺乏有效保命的兩個脆皮職業相對的生存能力有待商權。罐式炸彈本體1點+變異-震蕩炸彈3點可以提供大范圍控場,夜刃提供的 buff減速降抗和被動對于槍系加成也算不錯。氣爆的存在一直是夜刃的必備技能,當然也有人玩火冰雙元素槍,此時要注意,氣爆的說明是只有近戰武器才能發揮出其效果。那些遠程攻略加氣爆的并沒什么卵用。目前裝備和等級的限制,并不能成型,只能稍微體驗的玩一下。
【薩滿】
評分14分:攻10防4,強大而全能的專精。
風之惡魔能自動追蹤敵人戰斗,風暴圖騰像哨戒炮一樣,原始打擊將近戰與法術合二為一,雪怪圖騰能在戰斗中恢復自己生命值,蝗蟲主要目的是降低對方流血與活力抗性。輔助方面,風暴召喚者契約buff則能加強所有攻擊,原始羈絆加強寵物和自身,摩爾卓根契約是一個不錯的光環。薩滿還擁有兩個強大的召喚物,全程升級隨意。目前開荒最強有力的職業之一。
薩滿+奧術=風暴德魯伊
評分22:攻14,防8。利用薩滿的風魔,風暴圖騰,奧術的特羅贊天之裂片為攻擊技能,薩滿的風暴召喚者契約提供額外的技能傷害。風魔具有降低目標元素抗性,且和圖騰都可以游離于人物之外進行攻擊,所以無論是在刷怪還是boss戰中,風暴薩滿都很安全。主堆閃電傷害,注意減%技能冷卻時間。刷怪速度很快,boss戰速度快。不依賴裝備。主薩滿加點。Solo難度容易。




薩滿+奧術=原始打擊德魯伊
評分21:攻13,防8。以薩滿的原始打擊為主的近戰法師,奧術能提供安全性和續航能力,更高的智力。原始打擊本體小范圍AOE,進階提供連鎖閃電,群殺能力強。Boss戰使用賜福鋼鐵的神圣打擊降低抗性。主閃電傷害,注意攻擊速度。需要一定裝備。刷怪速度很快,boss戰速度快。主薩滿加點 Solo難度一般。




薩滿+神秘=咒術師
評分22:攻13,防9。目前最火爆的召喚流?烧緮]除了克隆利復仇夜刃boss之外所有的東西。并可迅速擊殺之(比如5秒內阿卡摩斯等),開荒最舒服安逸的角色,后期成長性不錯。依靠2只常駐寵物和隨機召喚的強大獅蝎,足以秒殺絕大部分怪物,清場水平一流;保命方面可以有薩滿的圖騰和buff 進行血量的控制。裝備可以偏生存,寵物的傷害是足夠的(一般近400%傷害,70%攻速,20%oa就非常強大),加點可以大部分給到力量,一些或者0智力。另外還有活力咒術師的玩法,具體就是蝗蟲-活力抗,薩滿圖騰轉活力傷害,神秘詛咒-活力,活力傷害技能(法陣等)。
薩滿+戰斗=守衛
評分平均20:攻9-13,防8-10。玩法多種,可以走單手劍盾節奏,撐血反傷,雙手原始打擊,立場,節奏,橫掃,圖騰等所有的流派。因為太多玩法,主要就講講原始打擊罷了,其實加點和奧術的原始打擊差不多,其實發展到現在,很多bd都可以大同小異,尤其是這類雙手武器bd。具體加點也就不提了,參看上文德魯伊薩滿部分,戰斗加點幾個基本點戰意,曼海爾意志,閃擊,軍事素養,功勛,指揮等等從被動和狀態技能方面給予輔助就極好。
薩滿+爆破=元素師
評分18:攻12,防6。
可以試著走電圖騰,風魔,雷炸彈的玩法。參考風暴德魯伊的路子。
薩滿+夜刃=雙持雷刃幻術師
評分18:攻12,防6。用野性做攻擊技能,加上薩滿風暴召喚者契約輔助,裝備需要較高,屬于近戰法系或者近戰混合。
【神秘】
評分13分:攻9防4,可圈可點的傷害,強力輔助也可以翻身做主力。
無論是神秘的法陣+末日還是召喚流配合相應減抗,在傷害方面那是夠夠的。雖然主動傷害技能有用的比較少,但是不能忽視他單體最強傷害和法陣的吸血速度。雖然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要殺得快,那么自己也是安全的說。大招越高越堅挺。及其合適單召喚瘋狗流開荒。
神秘+戰斗=法系巫刃
評分21:攻14,防7。主攻法系法陣,戰斗作為輔助拉高生存和提供buff。(物理玩法參見戰斗篇)攻守相對平衡,潛力比較高的法系玩法。法陣吸血配合戰斗高防和被動輔助加強了生存,技能毀滅的高傷和雙大招的恐怖加成以及降抗的配合(75級之后)足以秒殺一切不服氣的存在。開荒不錯,開局直沖法陣就行。屬性點偏力敏(穿裝備)最后智。



神秘+奧術=術士
混亂術士,評分22,攻擊15,防7。目前最屌的純法系之一。神秘的高傷末日,吸血法陣,奧術的輔助,aoe裂片,盾,控等,這法系是想怎么玩就怎么玩;兩個前3的開荒技能在一起,也是走哪邊都可以。這就是高帥富的代表之一。法系開荒的又一利器,與罐式相比也就差了一點暴力。



神秘+奧術=邪眼術士
以神秘的德里格的邪眼作為主攻技能,長時間處于射擊狀態的純射擊流法系。邪眼具有dot傷害,普通AOE傷害,AOE分裂彈,在高速射擊下,對集群怪物非常有效。對抗Boss和精英,依賴于降低目標抗性,神秘的虛弱詛咒必不可少,武器上的降抗也有效果。長時間面對敵人輸出,奧術的護盾-麥文的守護領域能提供安全性,但也損失了一定輸出。主堆酸傷害,其次毒傷和活力傷害,注意施法速度,回魔。刷怪速度很快,boss戰速度一般,不依賴裝備。兼并神秘和奧術加點。Solo難度一般。




神秘+夜刃=法師獵人
評分14分,攻擊10,防4。無論是活力冰還是活力混沌,雙持的玩法注定了這職業完全玩不到一起。Dps的虛高(站不住相應降分),和智力的需求,造成了此職業脆弱如雞的生存。。不適合開荒,但是適合后期研究以待加強,比如飛刀流,毒系。
【戰斗】
評分13分,攻8,防5。比較平衡的職業,可攻可守,aoe比較單一,相對耗藍。節奏神技,必須加滿。不少的生存技能及被動加上劍盾的配合,讓戰斗就算是單專精也可以殺個7進7出。大招是目前最屌的存在,全屏吼也是非常不錯的萬金油技能。其實可以同全職業搭配玩主戰斗節奏與其他輔助的練法。
戰斗+爆破
評分19分:攻11,防8?梢酝婀澴鄤Χ,像TQ一樣戰斗和狩獵兩個的結合體總會有些淡淡的不搭。爆破此時給予的幫助也就只有閃光彈了,技能點幾乎都投入到戰斗力,主節奏,閃擊1+1其余都是buff,保命,降抗和大招。后期并沒有太多可圈可點的東西,最多也就物理炸彈的一些aoe支持吧,基本上當單戰斗玩,又相對的比單戰斗暴力。雙槍版(參看爆破篇)屬性加點偏敏,力量夠裝備。
戰斗+神秘=物理巫刃
評分22:攻14,防8。適合玩0cd雙手立場波(需要施法和高藍,偏aoe,后期boss戰幾秒內解決),也可轉型雙手節奏(需要攻速,傷害爆表,攻可以達到15分),或者雙持節奏(需要神器支持);(法系玩法參看神秘篇)。戰系立場波無論是開荒還是成型,在aoe方面幾乎不輸給奧術的裂片和神秘的法陣。中后期傷害足夠的情況下轉型0cd立場波更是秒天秒地的存在,但是耗藍會相應提高,除了大后期成型前boss相對難磨一些之外,此職業并無明顯弱點,甚至還能吸血了,是越戰越勇的角色。商店的黃色雙手錘(物傷+物傷%)和聲望商店(凱蒙神選戰士勢力)里高達115%左右物理傷害的雙手錘提供給該職業非常合適的武器更換節奏,開荒裝備需求低,非常適合開荒新人的選擇。神秘及戰斗的雙重減抗和大招,給予該職業后期無限的可能性(3種玩法),如果目前已經開放75級,那么我給他的評分將是無限接近25的高分。0-10力量,其余敏捷。



戰斗+奧術=戰法
評分22:攻擊13,防9,主攻戰斗奧術輔助的玩法,非常適合雙手節奏的流派,也可以立場波。高昂的戰斗進攻buff和大招,加上奧術提供的高 oa被動的結合與盾的保障,奧術的無效技能可以驅散敵人的buff(反傷驅散呵呵噠,不過目前點數不足沒加)。這樣的輸出不虛巫刃的雙降抗。非常萬金油的存在。攻守極致的代表之一。立場開荒練法同上文。


戰士+夜刃
(B27的更新物理節奏劍圣走下了神壇,取而代之是物理刀鋒劍圣)刀鋒劍圣,評分20:攻13,防7。使用雙手武器,以戰士的刀鋒橫掃為主攻技能,其280°的攻擊角,和%擊倒效果,在夜刃暗影突襲輔助在,實現快速鉆入怪物堆里進行輸出,擊倒效果可以無視一些能被擊倒的精英怪,因此,刀鋒劍圣作戰環境其實很安全,在有吸血的情況下,在怪物堆中更加穩健。刀鋒橫掃技能投入技能點少(本體16點,進階1點,變異不點),所以能在其它方面投入更多。主物理傷害,注意攻擊速度,吸血。刷怪速度很快,boss戰速度中等,對武器有要求。主戰士加點(推薦),可以出戰士大招-奧萊隆之怒,以戰士物理系裝備為主,主夜刃加點,以堆敏捷為主,裝備要求很高,所以相應扣分。Solo難度一般。




【奧術】
評分13攻9防4,一開始讓人看不懂的法系,技能的重復率高,技能的實際效果一般人感覺不到強勢,其實是個開荒很厲害的角色之一。對于其他職業的輔助加強非常有亮點。保命技,控制技,buff和無效敵方buff都是可圈可點,不俗的傷害和盾的支持作為一個單專精那可是非常兇猛的。缺點就是續航方面(攻擊和防御兩向)有待重視,盾控一斷則立刻跑的節奏。
奧術+爆破,奧術+神秘】,上文都說過了。奧術的build有裂片,激光,導彈,雙環流。除了裂片是開荒比較牛逼之外,其他都需要一定的裝備基礎。
奧術+戰斗=戰法
評分20:攻13,防7。裂片+飛彈碎片的元素流派,戰士的存在純粹為了支持脆皮奧術的生存能力,與法系巫刃相似,但是又沒有巫刃的輸出暴力。清雜兵一流的速度,在開荒期是絕對的代表之一。無敵和減傷帶來了一定程度的安全性,屬于攻守平衡的法系。30力20智。


奧術+戰士=虛化戰法
評分19:攻14,防5。以奧術的射線級流星雨般的毀滅為主,使用鑲嵌物琥珀上的強化閃電新星來清理雜兵(節約技能點投入),因此屬于法系職業,需要注意走位。射線和毀滅屬于魔法中的超級重型火力,類似機槍和轟炸。操作時,要在短時間內對重要的敵人傾瀉大量輸出,對雜兵用強化閃電新星處理。戰士技能目前主要提供在輸出時安全性。主虛化火焰傷害,元素傷害亦可,注意施法速度,減技能消耗,回魔。刷怪速度快,boss戰速度很快,較為依賴裝備。主奧術加點。solo難度稍難。
奧術+夜刃=冰系破法者
評分19:攻13,防6。夜刃的光環能降低目標冰凍抗性,還帶有少量冰凍傷害,配合奧術的冰環與裂片進行輸出。冰環實現大范圍的控制敵人,并且對小怪有很高的傷害,再加上夜之寒氣的傷害,清理群怪不成問題。打boss就要依靠天之裂片了。主堆冰凍傷害,注意減cd時間。不依賴裝備。刷怪速度快,boss戰速度快。夜刃奧術兼并加點。Solo難度容易。




【夜刃】
評分10分攻7防3,我真是不想把你弄那么低,可是改版一改再改,你已經不適合當一個單專精了,誰會那么虐心玩你呢?飛刀被削弱之后,雙持的技能注定了你是個須要裝備武器支持的角色,開荒對于你來說就是個但丁的地獄之路。對自己操控和游戲的理解有著不一般的自信的玩家可以首選夜刃開荒,嘗試一下雙手武器配合暗影擊?上驳氖,在搭配其他職業進行雙持來說,每個職業都有他的存在。
夜刃+戰斗=劍圣
主穿刺用劍型,評分22:攻擊15,防御7。當前版本來說,由于75級沒開,目前50級主戰斗的劍圣有大招存在所以相對的強勢一些。但是不代表主夜刃的會弱小。偏敏偏速度的穿刺劍圣,雙持系的處決和3連斬的輸出并不弱于主戰斗節奏的傷害。大量的敏捷提供的不俗的oa及傷害,被動的人類歧視在整個游戲的主要戰場也有不少地方可以發揮。夜刃的穿刺降抗buff配合穿刺傷害無視護甲的屬性在游戲后期起到不小作用。屬性全敏。



奧術+夜刃=雙持冰刀破法者
依靠夜刃暗影面紗進階-夜之寒氣提供降低目標冰抗,奧術的冰環控場,處決還帶有大量冰傷。屬于控制型的法系近戰。
1、進入游戲后點擊左下角倒數第三個按鈕Option

2、在General目錄下找到Language選項

3、點擊右邊向下的箭頭選擇“Community Chinese”

4、點擊OK會重啟游戲。

洗技能點方法:在第一個城上面的角落倉庫右上盡頭可以洗技能點。

職業選擇錯誤是很多玩家在玩恐怖黎明時候會遇到的問題,玩家可以通過使用修改器的方法進行修改,或者使用備份的方法進行回檔。
首先是得紫裝的方法,打完最后的boss以后,回到圣像堡,交任務后會必得隨機1紫裝。
所以先別交任務,退出,復制存檔保存。然后進入游戲交任務,得紫裝,存入公共箱子。
再將沒交任務的存檔覆蓋回來,哇哦,又可以交任務得紫裝,重復步驟,交任務得紫裝,存公共箱子,覆蓋存檔。好了紫裝輕松得。
| 恐怖黎明十五項修改器 | 恐怖黎明最強戰寵裝備共享箱子存檔 |
| 恐怖黎明升級檔+免DVD補丁 | 恐怖黎明多倍精英BOSS整合MOD |
下載恐怖黎明學習版安裝包,完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。

解壓完成后“開始游戲”即可。
最低配置:
系統版本:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
運行環境:DX9
CPU: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)
內存:2 GB RAM
顯卡:512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
硬盤:需要 5 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 7 / Windows 10
運行環境:DX11
CPU:x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)
內存:6 GB RAM
顯卡:1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
硬盤:需要 5 GB 可用空間