迸發2中文學習版下載聯機版是一款全新的角色動作游戲,這是一個嶄新的時代,在這里充滿了濃濃的科學氣息,探索這個雜亂無章的耶利哥市,只為尋求一線生機。這款游戲已經完美學習了,今天本站就給大家提供了最新的迸發2學習版百度網盤分享資源,想玩的玩家可以在這里直接解壓,雙擊運行游戲,不花錢也能免費享受這場不一樣的科學戰斗。

硬核、殘酷的近戰格斗
迎戰致命敵人和體型龐大的boss
砍斷對手軀體部件,為己所用
豐富的角色發展和自定義選項

前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區。幾周后,你在市內一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩著整座城市......

探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰斗中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。

《The Surge 2》擁有更加強大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機來進一步塑造你的角色,這是一個更龐大、更多樣、更雄心勃勃的世界。準備好迎接挑戰了嗎?你能否幸存并揭開游戲中的隱藏秘密?
預告片中的旁白所述內容為“我已無法擁有奢侈的光陰,人類已經站在了危機關頭。就像終將凋零的花朵,我們也日漸式微。很快,我們就只剩下兩個選擇:生命的永恒或是湮滅。”之后劇情中角色所說的是“去抓住他們”,最后旁白補充了一句“很快,所有人終將知曉”。
游戲中的耶利哥市雜亂無章、滿目瘡痍。相比一代,本作有更加強大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機,世界更龐大、更多樣、更雄心勃勃?硵鄬κ周|體部件可為己所用。

這是一款可以多人聯機的角色動作游戲,玩家如果是購買正版的就可以直接聯機,但是如果是玩學習版的,建議使用聯機補丁就可以了。
《迸發2》將于本月24日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,今日Focus Home發布了本作的發售宣傳片!侗虐l2》Steam國區158元,支持簡中,預購的玩家將獲得“URBN裝備包”DLC獎勵。

URBN裝備包內含:
- 《迸發1》中沃倫的招牌武器: 耐用切割機
- 全身URBN裝甲套裝
- URBN審判之斧
- URBN Skimmer無人機
- Lootscan.exe雷達模塊
- 一款獨特線上信息圖標。
“URBN裝備包”DLC在游戲發布后可供玩家購買。

一、觀感
1.1 基本畫面
畫質沒有任何提升或者我眼神兒不好,沒感覺出變化,有點兒失望;加分項在于本作不同類型且數量眾多的的室內外場景和裝飾,避免了像1代一樣一直讓玩家處于昏暗、無限重復的素材和貼圖的室內環境中而導致審美疲勞;繼承了前作的另一個加分項,也是和下面要說到的另一個方面有關的內容——武器和裝甲的模型與貼圖細節,前作中不用太仔細得觀察就能發現的比如武器、盔甲上的品牌、生產信息、操作說明、小號液晶顯示屏及其光照效果、各種不同的盔甲照明燈及其光照效果、二維碼等等有趣的小細節,本作在這個方面無疑更上一層樓。
1.2 外觀造型
迸發系列亮點之一就是美術設計,尤其是用心做細節的武器和裝甲,當然我也僅僅是說武器和裝甲,不包括蔓延了整個游戲流程的MG光頭墨鏡哥,嗯,一定是官方覺得做頭發太難了,Warren的頭發就像剛拉完屎的雞窩,女性NPC的頭發像一塊萬年抹布裹在腦袋上。這一方面上,本作甚至上了兩層樓,很好!起碼大家不會都長一個樣兒了。(但始終不要忘記歐美人的審美標準,捏臉時我已經快吐了…管他呢,頭盔一戴愛誰誰吧)
1.3 動作捕捉
系列亮點之二必然就是動作設計,自認為超越90%的動作游戲,自然、流暢、炫酷、帶勁!但因為很多武器類型都和1代相同,所以有相當一部分普攻和終結動作用的還是前作的,人物站立、行走和奔跑姿勢都沒改,看多了就沒什么意思,應該多在這些出彩之處加大力度多下功夫,要不就別跟前作一樣,干脆全都重新做,要么就給每種武器切割每個部位時都再增加一種動作,兩種隨機出現,避免審美疲勞。
1.4 UI界面
還是那種和以前一樣怎么看都感覺有那么點兒low的界面和圖標,血條也從左上角挪到正下方,需要適應時間,不過UI設計得再好看也就是個錦上添花的東西,差不多就行了,倒是比前作好看了些。
二、聲音
2.1 音樂音效
音效這塊還是值得一提的,例如不同武器在進攻時的碰撞音就恰到好處,不會顯得中二夸張但又能在真實的基礎上突出武器特點,側面提升打擊感、角色在行動時會有微弱的液壓伸縮桿活動的聲音等等;但音樂方面對我來說是一個大大的減分項,我懷疑制作組就隨便掏了倆錢兒隨便找了倆人兒隨便合了幾首隨便的曲子,不能說曲子,頂多算是音頻…本作中不僅音樂的數量上來了,質量也提升不少,烘托氣氛同時能增加增加緊張感。
2.2 角色語音
人類敵人從1代的只會嗷嗷叫兩嗓子變的自然許多,會和自己人聊天說話了,戰斗中還會沖你嚷兩句,其他NPC也變得更加有人味兒,美中不足的是主角成了啞巴只會叫喚不會說話了;配音質量方面,前作像是胡亂找了幾個路人配音,整個游戲加上錄音也就那么幾句臺詞,可能恰恰是因此才讓人感到糊弄,更談不上什么質量,本作在這方面也只能說較之前有所提高吧。
三、控制
3.1 基本操作
同前作,無論鍵鼠還是手柄,無論是高手還是手殘都能進行順暢的操作,鍵位不多不復雜。但目前好像鍵位設置這塊有點兒毛病,有的鍵改不過來。
3.2 新加操作
蓄力攻擊——只要按住平砍/縱砍就能發出的蓄力攻擊,裝逼用。
定向防御——沒搞懂,說明也沒講清楚。
多個無人機模塊——一臺無人機裝好幾個模塊,等于多了幾個需要按的快捷鍵,不會造成多少操作困難,熟悉了就好。
四、綜合
4.1 敵人種類/形態
這是前作另一個非常致命的減分項,少的和場景素材一樣可憐,而且攻擊方式一樣少,打多了會吐。但本作不用多說,光從幾部預告片就能看出D13下了大功夫。
4.2 Boss數量/質量
反正1代算上DLC才只有7個…這么看起來的話2代真是超有誠意啊!至于Boss的設計質量待后續評測。
4.3 整體難度
怎么說呢,其實魂式游戲的難點在于對敵人的不熟悉而已,而且我覺得這也是唯一的難點。我說這游戲簡單,也只能說明我愛玩這種游戲或玩得多,你說這游戲難,也不能說明你就是腦子反應慢或者手殘。難度上如果一定要和黑魂作比較,我認為迸發是三十多歲中規中矩坐辦公室的領導,黑魂則是五十多歲工地老油條中的套路王,就一個字——玩兒死你。
4.4 無人機
啊,1代的無人機我都是擱包里吃灰的。
4.5 人物培養和裝備升級
前作中讓我這樣的強迫癥最受不了的就是武器上自帶的精通值對攻擊力的提升度,每個類型武器此值最高的多的三把,少的就一把,所以如果玩家既是外觀控又是數據控,又要好看的裝備還要好看的數字的話,除非趕上了這件正好是你喜歡的,不然會很藍瘦。本作直接舍棄了武器專精系統,點個贊。
4.6 劇情
故事總體思路是相當有趣的,2代不僅順著前作主脈絡做了恰當的銜接而且非常成功的勾起了我的好奇心,但前作在游戲過程中無論是對故事題材的細化還是劇情的交待形式都可以說是一坨翔,這坨翔雖然不怎么臭但不太成形,軟踏踏濕乎乎的。本作劇情待后續評測(Warren不在的第一天,想他)。
五、建議(僅指對THE SURGE系列有興趣者)
5.1 如果玩過1代
是粉絲→都已經預購了還不去玩去
不是粉絲→根據上述對比自行考慮是否打折后購買
5.2 如果沒玩過1代
有強迫癥→連1代一起買,先玩1再玩2
沒強迫癥→原價買不了吃虧買不了上當
最低配置:
系統版本:Windows 7/8/10 64位
運行環境:11
CPU:AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz)
內存:8 GB
顯卡:2 GB, AMD Radeon R9 280 / NVIDIA GeForce GTX 950
硬盤:20GB
推薦配置:
系統版本:Windows 7/8/10 64位
運行環境:11
CPU:AMD FX-8370 (4.0 GHz) / Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)
內存:16 GB
顯卡:6 GB, AMD Radeon RX Vega 56 / NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
硬盤:20GB