中文名稱:熾焰之魂 / 炙熱之魂 / 熾熱之魂
英文名稱:Blazing Souls
日文名稱:ブレイジング ソウルズ
制作廠商:Idea Factory
代理發行:IDEA FACTORY
游戲平臺:PS2
游戲容量:1DVD
游戲版本:日版 / 日文
游戲類型:SLG
游戲人數:1人
發售日期:2006年1月19日
《炙熱之魂 BLAZING SOULS》為「新紀幻想」系列的第 3 個作品,繼承了該系列的眾多特點之外,還大幅強化了人物設定、劇情以及隱藏要素,也因此限定版的價格會高出普通版很多。
游戲舞臺設定為「七年戰爭」結束后的十數年,在「NEVERLAND」陸上,由于戰爭已經消滅,大陸一片復蘇景象,主角「杰羅斯」是一名到處流浪的浪人,來自何方無人知曉,為了生存,他從貨物搬運到暗殺無一不接,直到有一天,他意外的得到了擁有強大魔力的「結晶石」,也改變了原有的人生。
相較于前作,本作在很多方面進行了較大的改進,不但增加了新的地圖,在攻擊技能方面也首次出現「沖擊、貫穿、破壞」等 3 種技能的特性,游戲中還會出現很多擁有不同屬性的武器,這些屬性的功用也會讓游戲的戰斗變得更加豐富多彩。
游戲將會采用多項新的系統,玩家可以自由地在「NEVERLAND」各處進行探索,以展開不同的故事情節,自由度極高;游戲亦加入了大量收集的元素,每當玩者集齊特定的對象,便可以獲得積分,玩者可以利用這些積分來交換探索地圖的范圍;道具的運用也十分多樣化,除了可以把道具開發或強化,或者把復數的道具進行合成之外,更可把道具變成粘土,再結合成新的道具,或是把裝備品的特殊能力抽出,放進粘土中以獲得更強力的道具。
至于戰斗系統也相當新穎,包括連攜攻擊和耐性值等元素,而且今次也可在戰斗中捕獲怪物成為同伴,和把復數的怪物進行合成,創造出新的怪物。
在本作中,遇敵率是隨著行動的次數來增加的,在游戲中將由百分比的形式表現,當遇敵率達到 100% 的時候,就會進入戰斗畫面,雖然此系統并非首次出現在游戲中,但是卻是本系列的首次考驗,玩家不妨細細體會。
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