
中文名稱:吉野家
英文名稱:Yoshinoya
日文名稱:吉野家
游戲制作:SUCCESS
游戲發(fā)行:SUCCESS
游戲類型:ACT 動(dòng)作
游戲平臺(tái):Play Station 2
游戲版本:JPN 日版
游戲制式:NTSC
游戲人數(shù):1人
發(fā)行日期:2004-05-27
本游戲是以知名牛肉蓋飯連鎖餐廳《吉野家》為題材所製作的趣味小品游戲,游戲中主要分為「接客行動(dòng)」與「接客勝負(fù)」兩部分所構(gòu)成。「接客行動(dòng)」是以接待陸續(xù)光臨的顧客,將之誘導(dǎo)到席位上,接受點(diǎn)菜,送上餐點(diǎn)等一連串的接待服務(wù)為主,玩家將需要以快速且正確的反應(yīng)來處理顧客的需求,否則當(dāng)顧客不滿累積到一定程度時(shí),就會(huì)被炒魷魚滾蛋了。
而「接客勝負(fù)」則是以製作出最完美牛丼為目標(biāo)的游戲模式,玩家將必須謹(jǐn)慎控制好餐點(diǎn)的茶水與飯量、蔥與肉的比例、醬汁與配料的份量...等等,最后以快速連打按鈕的方式加入「真心」,製作出評(píng)價(jià)為「特上」「至高」,令顧客感動(dòng)流涕、黯然銷魂的牛丼。
游戲中玩家將可以選擇各式不同特點(diǎn)的角色,如各方面能力平均標(biāo)準(zhǔn)的「吉野牛之助」,失誤率低的「大森光」,引導(dǎo)客人能力出色的「特田盛夫」,腳程快的「小泉并枝」等角色,而在「接客勝負(fù)」中玩家也將遇到各式各樣的顧客,甚至有機(jī)器人這種匪夷所思的角色。
除了以上的游戲內(nèi)容外,還將收錄有關(guān)吉野家的益智問答,以及自 1899 年開業(yè)至今的吉野家歷史,讓玩家可以更加了解吉野家這百年老店的種種。



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