阿什本學(xué)習(xí)補(bǔ)丁是一款融入了 v1.1.045升級(jí)檔內(nèi)容的學(xué)習(xí)補(bǔ)丁。有了此補(bǔ)丁,玩家們就能完成對游戲的最新升級(jí),而且還可以無需驗(yàn)證的輕松進(jìn)入游戲了。
阿什本是一款演繹騎士精神的RPG冒險(xiǎn)游戲。游戲中你所扮演的騎士將秉承騎士的一切精神,帶領(lǐng)著自己國家的部隊(duì),為榮譽(yù)而戰(zhàn)。玩家必須一路消滅前方的障礙,通過一些努力去引導(dǎo)戰(zhàn)爭天秤的傾斜。阿
更新v1.1.045:
世界:
改裝的Alderth城堡保持布局,以更好地直接玩家在開放任務(wù)期間。
拆除南門坡道,更換為爬梯。
不同天氣模式的修改霧值。
修改了多個(gè)地區(qū)的整體景觀。
刪除并替換所有無效的樹葉。
調(diào)整了一些強(qiáng)盜營的定位。
刪除了Alderth城堡對面的樹葉。
增加了外墻,塔樓和入口大門到阿爾斯特城堡。
將Alderth城堡快速行進(jìn)點(diǎn)移至外門。
改善了整個(gè)世界的陰影表現(xiàn)。
改進(jìn)導(dǎo)航
照明源現(xiàn)在在上午9:30和下午5:00之間觸發(fā)。
任務(wù):
“揭開陰影”:略微調(diào)整的目標(biāo)。
“揭開陰影”:添加新的對話和調(diào)整腳本。
“榮譽(yù)阿斯特”:調(diào)整人工智能計(jì)數(shù)和目標(biāo)規(guī)則。
“榮譽(yù)阿斯特”:調(diào)整敵方弓箭手的位置。
“榮耀阿斯特”:改變敵對對話的定位,以匹配新的阿德爾特外部。
用戶界面:
更改了主菜單中設(shè)置UI輸入模式的方法。
大修所有菜單UI。 (主菜單,選項(xiàng)菜單和暫停菜單)
用新的,更可讀的版本替換下拉菜單。
添加了一個(gè)fps計(jì)數(shù)器,可以通過選項(xiàng)菜單中的“顯示FPS”切換。
在選項(xiàng)菜單中添加葉子密度選項(xiàng)。
新相機(jī)模式UI。
添加退出UI元素到相機(jī)模式。
增加血液飛濺,以免造成損害。
世界客觀UI文本定位調(diào)整。
調(diào)整任務(wù)日志完成跟蹤。
通過下拉菜單/滑塊提高界面之間的一致性。
提高界面之間的字體,顏色和字體大小的一致性。
調(diào)整推廣UI元素。
調(diào)整任務(wù)完成UI元素。
在PlayerState UI元素中將XP添加到下一級(jí)。
光標(biāo)在焦點(diǎn)不足時(shí)不應(yīng)再被鎖定在游戲中。
已調(diào)整接收的UI元素。
調(diào)整完成的活動(dòng)UI元素。
固定的羊皮紙UI中的字體不一致。
調(diào)整世界時(shí)間UI元素。
其他:
敵人現(xiàn)在在死亡時(shí)放下一個(gè)戰(zhàn)利品包。
馬體力恢復(fù)時(shí)間更快。
增加了爬梯動(dòng)畫。
現(xiàn)在世界NPC服裝應(yīng)該在每個(gè)實(shí)例之間更加獨(dú)特。
從項(xiàng)目類型中刪除未使用的值。
調(diào)整的箭頭彈丸更準(zhǔn)確,稍微更容易成功擊中。
珠寶移動(dòng)到雜項(xiàng)項(xiàng)目類型。
導(dǎo)演電影可以跳過
火源現(xiàn)在檢查玩家是否在控制亞歷山大之前損壞演員。
相機(jī)模式:
值現(xiàn)在保存。
增加了飽和度修飾符。
玩家現(xiàn)在可以在飛行中修改相機(jī)處理效果。
一般/錯(cuò)誤修復(fù):
固定發(fā)現(xiàn)/保存快速旅行的問題。
從保存的課程中刪除快速旅行帖子。
增加了死亡傀儡類的變量,以配合尸體的掠奪。
現(xiàn)在可以使用新的菜單UI滾動(dòng)來修復(fù)任何UI縮放問題。
改善了全世界的照明不一致。
調(diào)整后的世界后期處理效果。
調(diào)整草類型和非針葉樹葉使用樹葉密度值。
固定在非針葉樹葉上的LOD。
現(xiàn)在只有最近才能更新AI,這應(yīng)該稍微改善幀時(shí)間,特別是在繁忙的位置。
更新到最新的引擎版本。
從網(wǎng)絡(luò)復(fù)制列表中刪除所有演員。
更新AI回避值。
修復(fù)了全球淡入淡出的罕見錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致AI在緊急模式下轉(zhuǎn)換為不正確的動(dòng)畫狀態(tài)。
屏幕分辨率百分比現(xiàn)在應(yīng)該默認(rèn)為100%而不是66%。
調(diào)整農(nóng)場內(nèi)部道具的位置。
血腥UI現(xiàn)在一直顯示無論狀態(tài)如何。
改進(jìn)了加載屏幕的一致性。
替換發(fā)動(dòng)機(jī)升級(jí)帶來的折舊功能。
定下箭頭輕傷。
血液飛濺現(xiàn)在應(yīng)該更一致。
血液潑濺效應(yīng)調(diào)低。
修復(fù)了兩個(gè)項(xiàng)目的不正確轉(zhuǎn)售價(jià)值。
SFX將受到傷害,無論狀態(tài)如何,都將始終如一。
現(xiàn)在,所有背景圖像現(xiàn)在應(yīng)該可以正確擴(kuò)展寬高比16:9。
梯子爬坡現(xiàn)在有所改善,還有一些工作要做到平滑。
在某些過場動(dòng)畫中,亞歷山大的身體固定裝甲消失。
強(qiáng)奸野營AI問題。
固定任務(wù)日志記錄問題。
商家UI內(nèi)容大小調(diào)整問題。
解決了一個(gè)問題,如果播放器具有較低的幀速率,則AI殺死音量將被忽略。
修復(fù)了幾個(gè)可能的UI元素創(chuàng)建循環(huán)的實(shí)例。
葉子現(xiàn)在應(yīng)該適當(dāng)?shù)乩妹總(gè)實(shí)例的衰落。
葉子現(xiàn)在支持抖動(dòng)的LOD。
調(diào)整剔除設(shè)置。
改進(jìn)了在小樹葉上的淘汰,特別是在農(nóng)場。
在世界地圖UI中修正了未對齊的邊界。
固定對齊死亡屏幕。
修復(fù)了多個(gè)道具上的不正確/破損的LOD2。
解決了可能導(dǎo)致某些任務(wù)事件觸發(fā)不正確的潛在問題。
修復(fù)了行為錯(cuò)誤UI的問題,這將允許所述UI元素重疊。
1、解壓縮
2、安裝Update文件夾下的升級(jí)補(bǔ)丁到游戲目錄
3、復(fù)制PLAZA文件夾下的免DVD補(bǔ)丁到游戲目錄覆蓋
4、運(yùn)行游戲
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