DX12(Directx12)是微軟官方開發的只支持WIN10系統的最新一代API,改進了渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等方面,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載。Directx12可以讓開發者可以打造更大、更好、更豐富、更動態且更逼真的新游戲。
DX12支持NVIDIA開普勒、費米、麥克斯韋架構,也即是GeForce 200系列及更高型號;AMD GCN架構,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;Intel Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯顯卡。
當然啦,DX支持分為不同的特性級別,而能夠完整支持DX12高級別的目前只有NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。
Directx12怎么安裝?
首先在本站下載壓縮包
接著打開解壓好的文件夾,然后找到里邊的安裝應用程序,一般是以exe結尾的名稱,這里是DXSETUP的名稱。
接著出現安裝提示的界面,也就是提示接下來會進行怎么樣的操作,如果確認,點擊點擊下一步。
接著就是安裝的過程,下方會有進度條顯示,等待進度條走完就完成安裝了。
安裝完成之后會顯示安裝完成的界面,也就是可以使用了,點擊完成選項即可。
接著點擊開始菜單,打開運行選項,然后在輸入欄輸入dxdiag,點擊確定。
接著就會彈出DirectX診斷工具,在界面系統信息區域可以看到對應DirectX的版本。
1、新的特性
DirectX12最重要的變化就是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。
具體包括:應用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態轉換(比如從渲染目標到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅動跟蹤,可預判屬性,等等。
另外,Directx 12大大提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。
此外DirectX12還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進,因為主要是關于開發的,也比較深,這里就先不說太多了。
2、硬件支持
NVIDIA確認說,開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以來的型號都可以,DX11的都行。
AMD則確認,GCN架構的所有顯卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel確認稱,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其實僅限最高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點,那就是DX12并不需要新的硬件才能實現,現有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴展。
3、高通與移動
之所以把高通單獨列出來,是因為這是它首次與微軟DX聯手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領域。
按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進移動設備性能,而且在擴展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD剛才已經說了Directx 12會完全導向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉向了DX12。
在此之前,已經有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經移植過來。
另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會很傾向于N卡。
directx12和directx11性能哪個好?
1、DirectX主要功能是加強3D圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的復雜度。
2、簡單來說,DirectX是一個非常重要的Windows API接口,主要用戶提升硬件與軟件之間的效率,而最新的DirectX12改變了底層的API,在硬件抽象層上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。
3、DirectX12相比DirectX11擁有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬件的潛力。DirectX12對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。DirectX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
4、需要注意的是,要發揮出DirectX12的性能,首先系統必須是Windows10,另外顯卡與游戲還要同時支持DirectX12和Windows10系統,這樣才能體驗更高效的DirectX12性能。目前大多數主流獨立顯卡和核心顯卡都支持DirectX12,很多游e69da5e887aa7a6431333363366262戲也逐漸加入了對DirectX12支持。
5、總結:DirectX12和DirectX11只是Windows多媒體編程接口版本之間的區別,DirectX12是DirectX11的升級版,帶來效率上的提升,體驗更為出色。
Win10開啟DX12 如何查看你的顯卡是否支持DX12?
在Windows10系統桌面,右鍵點擊桌面左下角的開始按鈕,在彈出菜單中選擇“運行”菜單項。
或者在Windows10系統桌面,同時按下鍵盤上的快捷鍵Win+R組合鍵
這時就可以打開Windows10系統的運行窗口了,在打開的運行對話框中輸入Dxdiag命令,然后點擊“確定”按鈕
這時就會打開DirectX診斷工具,同時軟件會自動掃描系統,左下角會顯示其診斷的進程
一會診斷完成后,我們點擊上面的“顯示”選項卡
在這里就可以查看到顯卡的一些信息,我們查看右下角的功能級別與驅動程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話,其功能級別中就會有12,下面的驅動程序模型為WDDM2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持DX12