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《抵抗 復仇之刻》(RESISTANCE 報復の刻)(RESISTANCE HOUFUKU NO TOKI)(UCJS-10090|2C76C640B955C58E|0001|G)
游戲名稱:抵抗:復仇之刻 / 抵抗:報復之時 / 抵抗:報復之刻 / 抵抗:懲罰 / 全面對抗:復仇 / 全面對抗:天譴
日文名稱:Resistance~報復の刻(とき)~(レジスタンス報復の刻)
英文名稱:Resistance : Houfuku no Toki(Resistance : Houfuku no Koku / Resistance : Retribution)
制作廠商:SCEA / Sony Bend Game Studio / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理發(fā)行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戲類型:ACT - Action Game(動作射擊游戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2009年03月12日(木曜日/星期四)
參考價格:UMD版4,980日元
參考價格:PS-Store版3,800日元
官方網(wǎng)站:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance_psp/
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日本索尼計算機娛樂(SCEJ)公司發(fā)行,美國Bend Game Studio公司擔任游戲的制作開發(fā),預定2009年春季發(fā)售,由PSP掌機獨占。以次世代主機PS3平臺人氣FPS射擊大作《抵抗》(Resistance)為藍本,預定推出的PSP版第三人稱動作射擊游戲:《抵抗:復仇之刻》(Resistance : Houfuku no Toki)。同時本作的官方網(wǎng)站目前也已正式開通,并且放出了游戲最新畫面和部分情報,供各位玩家參考。一、展開反攻歐洲的作戰(zhàn),戰(zhàn)場移至法國: 次世代主機PS3版《抵抗:人類沒落之日》(Resistance : Jinrui Botsuraku no Hi)是一款描寫英國、美國士兵對抗神秘生物“怪獸奇美拉”的第一人稱視點射擊FPS游戲。而即將于PSP平臺登場的《抵抗:復仇之刻》(Resistance : Houfuku no Toki)則借由第三人稱跨肩視點的角度,觀看這場人類與怪獸奇美拉之間毫無止盡的戰(zhàn)爭。游戲時間設定在西歷1951年9月1日,《抵抗:人類沒落之日》完結(jié)的數(shù)周后,連接《抵抗:人類沒落之日》與《抵抗2》(Resistance 2)兩者之間,故事劇情上也會與《抵抗 2》互相銜接。雖然游戲?qū)儆诘湫偷耐鈧餍再|(zhì)作品,但在劇情安排上更上下足了功夫,還重新更換了新主角,并且以架空的虛構(gòu)背景呈現(xiàn)了一個人類末世的凄涼,同樣是一段講述人類與異形怪獸奇美拉種族戰(zhàn)斗的故事。
在游戲一開始,詹姆斯·格雷森(James Grayson)在怪獸奇美拉的轉(zhuǎn)化中心看見了自己的兄弟正被改造成怪獸奇美拉戰(zhàn)士。面對即將失去人性的骨肉同胞,格雷森只能強忍殺死自己的兄弟。也就是從這個時候開始,格雷森堅定地踏上了一條與怪獸奇美拉種族戰(zhàn)斗到底的抵抗之路。此時,警報聲響起,轉(zhuǎn)化中心的成群奇美拉怪獸向格雷森撲來,最終格雷森奇跡般地搗毀了這個轉(zhuǎn)化中心,從此格雷森出名了。而這次怪獸奇美拉發(fā)展出一種全新的感染方式,曾在法國巴黎與怪獸奇美拉對抗的“馬基”游擊隊(The Maquis)不得不向格雷森尋求協(xié)助,而格雷森也答應并參加作戰(zhàn),所以戰(zhàn)場便轉(zhuǎn)移到了法國。這在《抵抗:復仇之刻》的LOGO上我們就可以看到一個非常醒目的埃菲爾鐵塔(Eiffel Tower)輪廓。
二、登場人物簡介: 1.二等兵詹姆斯·格雷森(日本版配音:井上和彥):本作主角,他原本是英國海軍的中尉,卻因為充當逃兵而被關(guān)進牢里,當他被判處死刑之后,卻被神秘女性蕾奴所搭救。 2.中尉蕾奴·布夏爾(日本版配音:樸璐美):曾參加反攻歐洲作戰(zhàn),游擊隊“馬基”的中尉。個性好強且冷靜,曾幫助過父親進行怪獸奇美拉改造過程的研究。 3.故事的主角格雷森雖然是名戰(zhàn)爭英雄,但因為無故離開軍隊,因此仍被當作死刑犯關(guān)了起來。而“馬基”的布夏爾中尉則讓他行重獲自由。游擊隊馬基因為格雷森擁有破壞掉怪獸奇美拉基地的經(jīng)驗而看上了他,所以邀請他前來協(xié)助游擊隊,以自由作為交換條件(這和XBOX360上初代的《戰(zhàn)爭機器》故事相似,劇情有點兒老套)。而他所被賦予的任務,是前去取得用來破壞怪獸奇美拉人體感染過程的“素材”。
三、登場怪獸簡介: 在本作里會出現(xiàn)系列作中首次登場的新種怪獸奇美拉。接下來我們就要介紹一部分這類新種的怪獸奇美拉,還要介紹于前2作情報文件中都有提及的神秘存在“分離者”,以及其相關(guān)情報。 1.硬殼怪(Boilar):還無法確認與生態(tài)相關(guān)之情報的女性型怪獸奇美拉。靠近目標之后就會利用自爆發(fā)動攻擊。 2.神秘存在的“分離者”:身穿破破爛爛的軍人服裝,對人類發(fā)動攻擊的人類敵人。在歷代作品中,只有名字出現(xiàn)在“情報文件”里面。分離者似乎具有與怪獸奇美拉不同的獨立行動體系,但是詳細的生態(tài)目前還不清楚。另外,隱藏在分離者們身上的秘密是什么?在分離者們的祭壇,在這個昏暗的房間內(nèi)有著許多詭異物件,我們看到的好像是個舉行儀式的地點。 3.泰坦(Titan)在第1作中登場!是具有巨大身驅(qū)的怪獸奇美拉泰坦,防御力非常強,其攻擊力可是不容小窺的,玩家需要裝備了強大的槍械才能對付它。 4.狂怒獸(Fury):曾在《抵抗 2》中登場過!可以在水中行動的奇美拉,在本作之中,會通過偷襲的方式來攻擊對方。
四、系列武器特色將得以保留: 與PSP版《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》(God of War : Chains of Olympus)制作方式相同,本作不再由原來開發(fā)公司Insomniac Games擔當,而是由SCE承接外包給了旗下的Bend Game Studio制作小組,這家開發(fā)商曾經(jīng)制作過PSP版動作射擊游戲《虹吸戰(zhàn)士》的1代和2代。此外原作的開發(fā)商Insomniac Games必定也會在PSP版的開發(fā)過程中提供大力支持,從目前公布的影像和畫面來看,《抵抗:復仇之刻》已經(jīng)達到令人驚嘆的水準。除了針對PSP主機硬件特性修訂各種操作方式外,本作還由原來的主視角射擊視點變成專為 PSP 設計的第三人稱跨肩視點定位系統(tǒng),除收錄《抵抗》曾出現(xiàn)的武器外,還將追加“長弓”、“狙擊槍”等新式武器。游戲中的敵人種類將超過10種以上,并支持“團隊死斗”、“搶旗”等多人聯(lián)機模式,最多可同時進行8名玩家的聯(lián)機對戰(zhàn)等。 而《抵抗》最著名的“雙火力武器”系統(tǒng)也將被完全保留下來。所謂雙火力系統(tǒng)就是游戲中每把武器都擁有兩種射擊形態(tài),面對不同戰(zhàn)況選擇合適的武器形態(tài)是《抵抗》的一大樂趣,同樣也是游戲的戰(zhàn)略重點。為了更適合在PSP上進行游戲,本作一大變更點就是將游戲的瞄準星擴大了很多,而且射擊的判定也比原來寬松了許多,相信玩過PSP版《虹吸戰(zhàn)士》的玩家對該作的操作方式應該也有印象,因為是出自同一家開發(fā)商之手,也可以說《抵抗:復仇之刻》是二次世界大戰(zhàn)版的《虹吸戰(zhàn)士》!
五、在已經(jīng)毀滅的歐洲即將展開一場賭上人類未來的生死決戰(zhàn)! 把向怪獸奇美拉復仇的決心藏于心中,投身于激戰(zhàn)的格雷森。于新舞臺所展開,充滿戲劇性的故事,正是本作最具看頭之處。而在游戲中玩家們要操作主角正是二等兵詹姆斯·格雷森,從德國大城市波恩(Bonn)轉(zhuǎn)戰(zhàn)至法國巴黎,在歐洲各地與怪獸奇美拉展開戰(zhàn)斗并取得勝利。而最重要的一點在于本作的游戲系統(tǒng)因為配合主機硬件特性而做了更改。進行游戲時的視點,從主觀視點變更為第三人稱視點,與歷來系統(tǒng)作品在系統(tǒng)上有很大的不同。玩家們可以體驗到與完全的樂趣。
六、借著與PS3的聯(lián)動,可以用感染模式來游玩! 《抵抗:復仇之刻》支持與PS3游戲《抵抗2》的聯(lián)動,玩家將啟動《抵抗2》的PS3主機與啟動《抵抗:復仇之刻》的PSP主機相連接的話,就可以開啟《抵抗:復仇之刻》的隱藏要素——“感染模式”(也稱“傳染模式”)。在該模式中主人公將所屬于叫做“幽靈小隊”的組織,并展開與正篇游戲不同的冒險。該模式中除了可以使用《抵抗 2》中的登場武器之外,主人公還將能夠變身為“幽靈”,并擁有體力回復以及水中呼吸等特殊能力。在這個模式中,可以操作被怪獸奇美拉病毒感染的格雷森等角色來玩戰(zhàn)役模式。另外,這個模式將還包括:主角的設定會有所變化、服裝與故事也會改變、可以使用《抵抗 2》中出現(xiàn)的武器、體力會自動恢復、能在水中自由呼吸,變得可以進入隱藏區(qū)域等等。
七、在此送上前往開發(fā)小組采訪的報道以及最新試玩報告: 時間在2008年11月深秋,在天氣還略帶暖意的美國加州,《抵抗》系列作的開發(fā)團隊:Insomniac Games和Bend Game Studio舉辦了一場邀請各家媒體的發(fā)表會。《抵抗》這部系列作品在與PS3同時發(fā)售的第1作,以及2008年11月發(fā)售的第2作之中,都留下了非常多的伏筆。比如說PS3的主角尼森·海爾即使受到怪獸奇美拉病毒的感染,他本身卻具有特別的抵抗能力,依然存活下來并且繼續(xù)展開行動。可是他為什么會變成這樣?中間過程卻完全是個謎。另外,雖然只要取得隱藏在游戲中各地點的“情報文件”,就可以獲得與怪獸奇美拉之謎有關(guān)的一些片段事實,但是怪獸奇美拉到底是從何而來,卻還沒有任何詳細的情報。知道系列作一切真相的統(tǒng)籌監(jiān)制泰德先生表示,只要玩家們玩過這款《抵抗:復仇之刻》,就可以獲得更多謎團提示。
附帶一提,泰德先生也是在此時提到,在《抵抗:復仇之刻》這款游戲中,將會有女性怪獸奇美拉登場。在《抵抗:復仇之刻》里面,主角變成了格雷森,舞臺也回到了第1作《抵抗:人類沒落之日》之后數(shù)個星期的歐洲大陸。如果想要更了解一點這個經(jīng)過精心設計的神秘世界,那么本作恐怕是不能錯過不玩了。我們很幸運地在這場發(fā)表會中,得以試玩到還在開發(fā)中PSP版《抵抗:復仇之刻》。試玩版本是從《抵抗:復仇之刻》潛入某個設施開始。因為怪獸奇美拉發(fā)動侵略的關(guān)系,設施已經(jīng)處于半毀狀態(tài),而在此有著身高將近是格雷森兩倍的泰坦嚴陣以待。即使是在掌上型主機,也可以充分享受到與強大敵人戰(zhàn)斗的大魄力樂趣,以及游戲獨特的神秘氣氛。
游戲的操作方式體驗方面,本作直接從主視角射擊改成了第三人稱的動作射擊,操作也參考了PSP上比較流行的動作射擊游戲操作方式:
1.“類比搖桿鍵”控制角色的移動;
2. “△鍵”、“○ 鍵”、“× 鍵”、“□ 鍵”四個按鍵控制視點移動;
3.“十字鍵”左右進行槍械的更換,上下情報切換;
4.“R鍵”就可以進行射擊了。
5.“L鍵”切換拉近視點,瞄準等操作;
6.“START鍵”暫停或開始游戲;
7.“SELECT鍵”調(diào)出游戲菜單,查看當前任務等。 雖然PSP的“△鍵”、“○ 鍵”、“× 鍵”、“□ 鍵”四鍵被賦予了調(diào)整視點的作用,可能會使玩家在操作時感到不適,但請大家放心,這基本不會影響到射擊,因為游戲模糊瞄準的范圍非常大,只要將想攻擊的目標敵人調(diào)整到視野中,準星就會自動進行鎖定,接下來就是適時地按下“R鍵”開槍射擊了。之前公布的演示視頻中出現(xiàn)了很多掩體,但卻沒有出現(xiàn)主人公躲在掩體后的動作,這很容易讓人誤以為本作并沒有靠在掩體后的設定。從試玩版中發(fā)現(xiàn),其實本作已保留了這個設定,這樣玩家可以躲在掩體后面待體力恢復后再戰(zhàn)斗,或者直接在掩體后面瞄準敵人射擊,相應也降低充當炮灰陣亡的機率。 另外試玩版中還實際展示了名為Resistance Connectr的新功能。這個功能就是利用PS3的DUAL SHOCK 3無線手柄控制器來玩《抵抗:復仇之刻》。操作方式會變得更接近過去系列作品,這種嘗試應該也算是開發(fā)人員所要傳達出來的聲音,是希望能讓玩家們喜歡上這款作品吧。系列作的愛好者就不用說了,即使是沒有玩過系列的玩家們,希望也能來感受一下在新舞臺所展開,與怪獸奇美拉之間的戰(zhàn)斗,以及本作所釋放出來的獨特魅力。
八、最多可以8名玩家進行多人模式,還能與全球玩家連線對戰(zhàn): 在多人游戲模式中,利用PSP的Ad Hoc模式(無線模式),玩家可以充分享受到最多8們玩家進行線上對戰(zhàn)的樂趣。對戰(zhàn)規(guī)則總共有以下五種,其中除了“殊死戰(zhàn)”這個規(guī)則以外,每位玩家都會被分成馬基勢力與分離者勢力兩個陣營進行PK對抗。
1.滿足:讓敵方隊伍的反應爐過熱;
2.同化:隨機選出一名玩家成為分離者,目標是讓感染其他玩家,讓其變成分離者。
3.搶旗戰(zhàn):將對手的旗子搶回據(jù)點。 4.團隊殊死戰(zhàn):以全滅對方隊伍為目標的團隊對戰(zhàn)。
5.殊死戰(zhàn):可以享受到草木皆兵的混戰(zhàn)樂趣。 PSP獨占的《抵抗:復仇之刻》開發(fā)商就是曾經(jīng)制作過多款《虹吸戰(zhàn)士》系列游戲的Bend Game Studio小組的原班人馬。同時作為索尼第一方的當家射擊游戲,次世代家用機PS3版的素質(zhì)大家是有目共睹的,能夠把硬件機吃得這么透。這次在轉(zhuǎn)戰(zhàn)PSP平臺后也依然保持了較高的畫面水準,尤其是爆炸時效果尤為出色,如果能在流程的長度和節(jié)奏上控制得當,那么本作絕對有理由成為PSP玩家2009年最值得期待的游戲之一。
游戲目前預定2009年3月12日在日本發(fā)售,這次日本將做為全球首發(fā)地區(qū),其實對于“車槍球”類的游戲,受眾面較多的都是歐美玩家,所以歐美地區(qū)首發(fā)的居多,這次能把日本版做成首發(fā),可見索尼對本作充滿了信心。游戲目前預計將分別發(fā)售UMD光盤版,售價為4,980日元(含稅價)和網(wǎng)絡PS-Store下載版,售價僅為3,800日元,值得一提的是,網(wǎng)絡下載版最多允許五名玩家團購一款游戲,算一算,游戲正版將會相當超值劃算,也相信本作將會成為喜歡另類挑戰(zhàn)型游戲玩家的不錯選擇,有喜歡動作射擊類游戲的玩家千萬不可錯過這款PSP獨占大作。