游戲名稱(chēng):蝙蝠俠 英勇與無(wú)畏游戲原名:Batman: The Brave and the Bold the Videogame制作廠商:Way Forward發(fā)售廠商:Warner Bros游戲類(lèi)型:動(dòng)作發(fā)售日期:20
游戲名稱(chēng):蜘蛛俠 破碎時(shí)空游戲原名:Spider-Man: Shattered Dimensions制作廠商:Activision發(fā)售廠商:Activision游戲類(lèi)型:動(dòng)作發(fā)售日期:2010.9.7游戲人數(shù):1官方網(wǎng)
游戲名稱(chēng):口袋妖怪 黑游戲原名:ポケットモンスターブラック制作廠商:GameFreak發(fā)售廠商:Pokémon游戲類(lèi)型:角色扮演發(fā)售日期:2010.9.18游戲人數(shù):1官方網(wǎng)站:http://www.poke
游戲名稱(chēng):G.G系列合集+游戲原名:G.Gシリーズコレクション+制作廠商:Genterprise游戲類(lèi)型:其他類(lèi)發(fā)售日期:2010-05-27游戲人數(shù):1官方網(wǎng)站:http://www.genterprise.jp/g
游戲名稱(chēng):高級(jí)俄羅斯方塊聚會(huì)游戲原名:Tetris Party Deluxe制作廠商:Tetris Online, Inc發(fā)售廠商:Majsco游戲類(lèi)型:益智發(fā)售日期:2010-05-25游戲人數(shù):1-8官方網(wǎng)站:ht
游戲名稱(chēng):創(chuàng)造球會(huì)DS:世界挑戰(zhàn)2010游戲原名:サカつくDS ワールドチャレンジ2010制作廠商:SEGA發(fā)售廠商:SEGA游戲類(lèi)型:運(yùn)動(dòng)發(fā)售日期:2010-05-27游戲人數(shù):1-2官方網(wǎng)站:http://www.
制作廠商:Rocket Company發(fā)售廠商:Rocket Company游戲類(lèi)型:RPG發(fā)售日期:2010-05-27游戲人數(shù):1-2官方網(wǎng)站:http://www.medarotsha.jp/ds/【游戲介紹】首
游戲概況: 風(fēng)和日麗的一天,蘇姍帶著她的女兒凱特琳到國(guó)家歷史博物館工作。凱特琳度過(guò)了愉快的一天。就在博物館要下班關(guān)門(mén)的時(shí)候,一場(chǎng)7.6級(jí)強(qiáng)烈地震襲擊了這座城市。把凱特琳帶到安全的地方以后,蘇姍開(kāi)始在博物館里尋
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不能猛練攻擊力可以去到無(wú)底的圠界建議新手全練攻擊力 至於防御力不用管 反正到了某個(gè)數(shù)字就不會(huì)再掉的了進(jìn)化方面 應(yīng)該是跟獲勝率有關(guān)而且於屬性上的訓(xùn)練也有關(guān)系例如我有一只積木獸我不停掉他去熔巖地方訓(xùn)練的話 Drago
游戲類(lèi)型:策略角色扮演類(lèi)游戲產(chǎn)地:日本發(fā)行廠商:Flight-Plan游戲容量:105.75MB游戲語(yǔ)言:日文光明力量系列的最新作將以RPG的形式登陸NDS平臺(tái)。游戲的舞臺(tái)放在了名為“虛無(wú)”的敵人和光之軍團(tuán)“Shini
發(fā)行地區(qū):韓國(guó) 簡(jiǎn)體名稱(chēng):極品飛車(chē) 無(wú)間 風(fēng)云 英文名稱(chēng):Need for Speed - Undercover (KS) 發(fā)行廠商:EA 發(fā)行日期:2009 02 游戲容量:512Mbits 適合年齡:全年齡NDS模
游戲名稱(chēng): 火炎之紋章:新暗黑龍與光明劍(日版)游戲類(lèi)型: 戰(zhàn)略角色扮演類(lèi)發(fā)售時(shí)間: 2008年08月07日制作廠商: Intelligent System發(fā)售廠商: Nintendo游戲簡(jiǎn)介本作是于任天堂秋季發(fā)布會(huì)上
游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲產(chǎn)地:日本發(fā)行廠商:Nintendo游戲容量:61.29MB游戲語(yǔ)言:日文任天堂在08秋季發(fā)表會(huì)上宣布:《馬里奧和路易R(shí)PG》系列最新作《馬里奧和路易R(shí)PG3》(暫定名)將于2009年內(nèi)登陸
該游戲是一款傳統(tǒng)的角色扮演類(lèi)游戲,是一款多機(jī)種系列作品。游戲中有一個(gè)本作新增加的“轉(zhuǎn)生系統(tǒng)”,只要在虔誠(chéng)模式下只要打倒怪物就會(huì)自動(dòng)將它們轉(zhuǎn)生,憑借轉(zhuǎn)生怪物而獲得的“阿露蒂娜的引導(dǎo)”就如同一般RPG中的經(jīng)驗(yàn)值,依靠積累阿