軟件是一系列按照特定順序組織的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語(yǔ)言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計(jì)算機(jī)硬件”的簡(jiǎn)稱。與“軟件”相對(duì),電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有實(shí)體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱。 臺(tái)式機(jī)連接多屏幕解決方法一:
電腦雙顯示器的顯示模式有兩種:復(fù)制模式和擴(kuò)展模式:復(fù)制模式是兩個(gè)顯示屏顯示同樣的內(nèi)容;擴(kuò)展模式是兩個(gè)顯示屏顯示不一樣的內(nèi)容,設(shè)置方法是: 臺(tái)式機(jī)如何連接多屏幕
1.XP系統(tǒng):桌面空白處右鍵--屬性--設(shè)置,如下圖,勾選或者不勾選“將Windows桌面擴(kuò)展到該監(jiān)視器上”。
2.WIN7、WIN8系統(tǒng):右鍵桌面空白處--屏幕分辨率,如下圖,在多顯示器后面的框子后面的下拉三角點(diǎn)擊,選擇擴(kuò)展這些顯示或者復(fù)制這些顯示,如下圖:
臺(tái)式機(jī)連接多屏幕解決方法二:
臺(tái)式機(jī)的話如果有獨(dú)立顯卡的話,獨(dú)立顯卡上有兩種接口的,比如一個(gè)VGA一個(gè)高清口,可以直接接上去試試。
還可以買個(gè)分屏器一進(jìn)兩出的,那種也就幾十塊錢。把線配好,直接用!
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臺(tái)式機(jī)分類
利用自動(dòng)立體顯示(AutoSterocopic)技術(shù),即所謂的“真3D技術(shù)”。這種技術(shù)利用所謂的“視差柵欄”,使兩只眼睛分別接受不同的圖像,來形成立體效果。平面顯示器要形成立體感的影像,必須至少提供兩組相位不同的圖像。其中,快門式3D技術(shù)和不閃式3D技術(shù)是如今顯示器中最常使用的兩種。
1、不閃式3D技術(shù)

不閃式3D的畫面是由左眼和右眼各讀出540條線后,倆眼的影像在大腦重合,所以大腦所認(rèn)知的影像是1080條線。因此可以確定不閃式為全高清。
通過世界著名認(rèn)證機(jī)關(guān)Intertek(德國(guó))跟中國(guó)第三研究所客觀認(rèn)可不閃式3D的分辨率,垂直方向可讀出1080(左/右眼各觀看到540線),在佩戴3D眼鏡后可以清楚的觀看到全高清狀態(tài)下的3D。
不閃式優(yōu)越性:
無閃爍,更健康(Flicker Free)
不閃式3D,畫面穩(wěn)定,無閃爍感,眼睛更舒適,不頭暈.不閃式3D經(jīng)國(guó)際權(quán)威機(jī)構(gòu)檢測(cè),閃爍幾乎是零。
不閃式通過TüV 的ISO 9241-307規(guī)格測(cè)試,獲得了不閃爍3D (3D Flicker free)認(rèn)證。
高亮度,更明亮:度損失最小的偏光3D,色彩更好,電影更多細(xì)節(jié)、游戲特效更震撼。
無輻射,更舒適的眼鏡:不閃式3D眼鏡不含電子元器件,無輻射。而且結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,重量(25g左右)不足快門式3D眼鏡(80g以上)的1/2,更輕便
無重影,更逼真:不閃式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準(zhǔn)確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對(duì)用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個(gè)偏振光系統(tǒng)中,看上去更為真實(shí)可信。
價(jià)格合理,性價(jià)比高:不閃式3D顯示器“等同于”普通顯示器,在不用購(gòu)買及安裝昂貴GPU的狀態(tài)下即可進(jìn)入3D世界,主機(jī)配置總價(jià)位層面上,比快門式3D便宜2~4倍,性價(jià)比高。
2、門式3D
快門式3D技術(shù)主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)來實(shí)現(xiàn)3D效果,屬于主動(dòng)式3D技術(shù)。當(dāng)3D信號(hào)輸入到顯示設(shè)備(諸如顯示器、投影機(jī)等)后,120Hz的圖像便以幀序列的格式實(shí)現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過紅外發(fā)射器將這些幀信號(hào)傳輸出去,負(fù)責(zé)接收的3D眼鏡在刷新同步實(shí)現(xiàn)左右眼觀看對(duì)應(yīng)的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(攝像機(jī)拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
快門式缺點(diǎn)
1)眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節(jié)目,那么電池產(chǎn)生電流的同時(shí)發(fā)射出來的電磁波產(chǎn)生輻射,會(huì)誘發(fā)想不到的病變。
2)畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現(xiàn)到主動(dòng)快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側(cè)開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個(gè)鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長(zhǎng)時(shí)間觀看,眼球的負(fù)擔(dān)將會(huì)增加。
3)亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實(shí)際上只能得到一半的光,因此主動(dòng)式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞。
等離子
PDP(Plasma Display Panel,等離子顯示器)是采用了近幾年來高速發(fā)展的等離子平面屏幕技術(shù)的新一代顯示設(shè)備。
成像原理:等離子顯示技術(shù)的成像原理是在顯示屏上排列上千個(gè)密封的小低壓氣體室,通過電流激發(fā)使其發(fā)出肉眼看不見的紫外光,然后紫外光碰擊后面玻璃上的紅、綠、藍(lán)3色熒光體發(fā)出肉眼能看到的可見光,以此成像。 臺(tái)式機(jī)如何連接多屏幕
等離子顯示器的優(yōu)越性:厚度薄、分辨率高、占用空間少且可作為家中的壁掛電視使用,代表了未來電腦顯示器的發(fā)展趨勢(shì)。
等離子顯示器的特點(diǎn):
1、亮度、高對(duì)比度
等離子顯示器具有高亮度和高對(duì)比度,對(duì)比度達(dá)到500;1,完成能滿足眼睛需求;亮度也很高,所以其色彩還原性非常好。
2、純平面圖像無扭曲
硬件是實(shí)在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會(huì)實(shí)現(xiàn)更豐富的功能。
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